Где найти игру Marvel’s Spider-Man 2 Marko’s Memories

Вы познакомитесь с Воспоминаниями Марко в Spider-Man 2 во время первых сюжетных миссий, после сражения с Флинтом Марко (он же Песочный человек), когда тот отправляется на гигантскую экскурсию по городу. Победив его, чтобы выполнить задание Surface Tension (Поверхностное напряжение), и выполнив последующее задание One Thing At A Time в игре Spider-Man 2, Вы в конце концов обнаружите первый кристалл памяти и откроете эту побочную сюжетную линию. За каждый собранный кристалл Вы получите 400 XP и пять жетонов города, а еще 2,000 XP и 20 жетонов города вместе с трофеем «Песчинки», когда Вы соберете воедино все разбитые воспоминания. Жетоны пригодятся Вам в таких случаях, как разблокировка навыков, способностей, гаджетов и технологий костюма Человека-паука 2, а также костюмов Человека-паука 2.

Чтобы собрать оставшиеся кристаллы памяти Человека-паука 2 и собрать воедино мысли Марко, Вам необходимо найти каждое из их местоположений, затем победить волны песчаных миньонов, чтобы очистить территорию, а затем открыть кристалл и собрать осколок. Вы можете отслеживать свой прогресс и просматривать сообщения от Марко, перейдя на вкладку Collections в меню. Если Вы хотите выполнить это дополнительное задание, то вот где можно найти все Воспоминания Марко в игре Spider-Man 2.

Места расположения Воспоминаний Марко в Spider-Man 2

Карта локаций Spider-Man 2 Marko's Memories

(Image credit: Insomniac Games)Коллекционные предметы в игре Spider-Man 2

Тайники Человека-паука 2 Prowler
Боты-пауки в Spider-Man 2
Spider-Man 2 Mysteriums
Места проведения экспериментов с ЭМП в игре Spider-Man 2

Всего в Spider-Man 2 существует 14 Воспоминаний Марко, и я отметил их местоположение на карте выше. Обратите внимание, что первый кристалл памяти Вы собираете автоматически в рамках начальных сюжетных миссий, а последняя миссия «Память Марко» открывается только после того, как Вы выполните все остальные, которые Вы можете проходить в любом порядке. Вы можете обнаружить места, где находятся Воспоминания Марко, если увидите облако песка, клубящееся вокруг какой-либо области; они также будут отмечены на Вашей карте, как только Вы подойдете к ним достаточно близко.

Как выполнить задание Remember для Marko’s Memories в игре Spider-Man 2

Spider-Man 2 Marko's Memories

(Иллюстрация кредитная: Insomniac Games)

Remember — это последнее задание Marko’s Memories в игре Spider-Man 2, и оно функционирует несколько иначе, чем остальные. Вместо того, чтобы побеждать орду злобных Песчаных Миньонов, очищая городскую территорию от пыльного покрытия, Вы телепортируетесь в новое окружение для финальной схватки. В первой части игры Вам нужно следовать за шаром света, и по какой-то причине мне показалось очень трудным пройти через отверстие в местности, чтобы попасть в следующую зону, поэтому постарайтесь найти поблизости точку опоры, чтобы перемахнуть через нее.

Прочитайте больше  Все, что было объявлено на выставке Future Games Show Spring Showcase 2024

Spider-Man 2 Marko's Memories

(Image credit: Insomniac Games)

Далее Вам необходимо разрушить шипы, защищающие последний оставшийся Кристалл Памяти, бросая в него предметы. Как только Вы начнете это делать, на Вас нападут песчаные миньоны, но Вы должны игнорировать их, продолжая бросать предметы, так как они не перестанут появляться, пока все шипы не будут уничтожены. Получив последний Кристалл Памяти, Вы можете собрать их в статую, а затем доставить ее дочери Марко — Кимии, чтобы завершить эту побочную историю.

© GamesRadar+. Не подлежит воспроизведению без разрешения

Френк Родригес
Здравствуйте, меня зовут Френк Родригес. Я опытный писатель, обладающий высокой способностью ясно и эффективно излагать свои мысли. Я хорошо разбираюсь в игровой индустрии и всегда в курсе последних тенденций и технологий. Я ориентирован на детали, способен точно анализировать и оценивать игры и подхожу к своей работе объективно и справедливо. Я также привношу творческий и новаторский подход к написанию и анализу, что помогает сделать мои руководства и обзоры увлекательными и интересными для читателей. В целом, эти качества позволили мне стать надежным и достоверным источником информации и мнений в игровой индустрии.