Hellboy Web of Wyrd — это оживший исходный материал, и он прекрасен.

Я и не подозревал, насколько велик мой аппетит к настоящей игре про Хеллбоя, пока в моих руках не оказалась игра Web of Wyrd. Это не единственная игра с участием главного героя — Dogs of the Night и The Science of Evil были неплохими, хотя и совершенно забываемыми играми — но это первая игра, в которой точно воспроизведен суровый стиль создателя Майка Миньолы. Мир вызывающих цветов, контрастирующих с неосознанно черными тенями, с демонической четкостью персонажей и окружения, вырезанных резкими карандашными контурами. Hellboy Web of Wyrd — это оживший разворот Мигнолы, и он просто прекрасен.

Прогуливаясь по коридорам The Butterfly House — офиса Бюро паранормальных исследований и защиты, а также перевалочного пункта перед началом миссий — я заметил соучредителю Upstream Arcade Патрику Мартину, что не могу поверить, что никто раньше не изображал этот мир таким образом, и он дал мне небольшое представление о том, как сложно придать движение работам Майка Миньолы. «Майк любит использовать тени, поэтому мы решили сделать это по-настоящему. Мы сделали так, чтобы повсюду было много черных теней. Неожиданно люди стали говорить, что они не видят, где находятся стены, поэтому нам пришлось немного умерить этот эффект».

Брюхо зверя

Скриншот Hellboy Web of Wyrd

(Image credit: Good Shepherd Entertainment)Gamescom 2023

Gamescom

(Изображение кредитное: Gamescom)

GamesRadar+ посетил Gamescom, чтобы поиграть в самые ожидаемые новые игры 2023 года и последующих лет. Чтобы узнать о наших практических превью и эксклюзивных интервью, посетите центр освещения Gamescom 2023, где Вы найдете все наши материалы и репортажи.

Воплощение Хеллбоя в жизнь сопряжено с определенными трудностями. Нужно не только выдержать особый визуальный стиль и тон мира, но и решить вопрос с самой игрой. Многие из лучших историй о Хеллбое не сосредоточены на ключевых моментах, действие обычно выступает в качестве контраста к какому-нибудь суровому экзистенциальному размышлению или интроспективному упражнению на размышление.

Для Web of Wyrd компания Upstream решила использовать два лучших качества Хеллбоя: присущую ему уязвимость как персонажу и его Правую Руку Судьбы. Первая определяет структуру рогелита, а вторая позволяет Хеллбою разбиваться и падать, проходя через сложные боевые столкновения.

Находясь в аванпосте B.P.R.D., Вы можете поговорить с коллегами-агентами, экипировать себя огнестрельным оружием и защитным талисманом, а также потратить все ресурсы, которые Вам удалось добыть в ходе выполнения заданий, на улучшения. Как только Вы готовы отправиться в путь, Хеллбой попадает в процедурно генерируемые лабиринты, извилистые уровни, которые складываются сами собой. Враги преследуют сверхъестественные бездны, заставляя Вас вступать в медленные и целенаправленные сражения — поединки, требующие умного использования ограниченного диапазона движений Хеллбоя и взвешенных бомбардировок Правой Рукой Судьбы.

Прочитайте больше  Phantom Blade Zero-идеальный пост-эльденский кольцо, я ждал

Скриншот Hellboy Web of Wyrd

(Image credit: Good Shepherd Entertainment)

Бои грубы по своей сути, поскольку полудемоны и демонические враги свободно обмениваются ударами. Кое-чем я восхитился, так это ограничением на регенерацию здоровья, когда любой полученный урон фактически является постоянным. В результате каждая встреча таит в себе опасность, особенно после того, как Web of Wyrd начинает забрасывать Вас на арены, заполненные расходными врагами и возвышающимися противниками, у которых есть своя цель. Управление процессом уничтожения этих целей является ключевым моментом, поскольку более мелкие монстры помогают регенерировать прочность (Toughness) — своеобразный щит, который помогает защитить Ваши драгоценные пункты жизненной силы. Более крупные враги требуют большего внимания, баланса между рукопашным боем и использованием Вашего оружия — не столько силы для нанесения дальнего урона, сколько короткой ударной волны в непосредственной близости, которую следует использовать с осторожностью из-за длительной ручной перезарядки, которая требуется после того, как боеприпасы израсходованы.

Есть и другие нюансы, например, способность Payback, которая позволяет наносить Хеллбою сокрушительные удары. Поддавшись шквалу ударов, обрушивающихся на Вас, Вы вернетесь в «Дом бабочек», чтобы пересмотреть свои возможности и попробовать все заново. Это хорошая структура, хорошо подходящая для странного мира Хеллбоя, но есть области, которые я хотел бы доработать перед запуском.

Есть система фиксации одного противника, которая призвана помочь сконцентрировать бой, но я обнаружил, что камера в целом немного громоздкая, и что трудно по-настоящему оценить досягаемость Хеллбоя. Тем не менее, основы, заложенные Upstream Arcade, несомненно, впечатляют, поэтому я с интересом посмотрю, как эта аутентичная адаптация вселенной Хеллбоя справится с выходом Web of Wyrd в конце этого года.

Игра Hellboy Web of Wyrd выйдет 4 октября 2023 года для ПК, PS5, PS4, Switch, Xbox Series X и Xbox One.

Френк Родригес
Здравствуйте, меня зовут Френк Родригес. Я опытный писатель, обладающий высокой способностью ясно и эффективно излагать свои мысли. Я хорошо разбираюсь в игровой индустрии и всегда в курсе последних тенденций и технологий. Я ориентирован на детали, способен точно анализировать и оценивать игры и подхожу к своей работе объективно и справедливо. Я также привношу творческий и новаторский подход к написанию и анализу, что помогает сделать мои руководства и обзоры увлекательными и интересными для читателей. В целом, эти качества позволили мне стать надежным и достоверным источником информации и мнений в игровой индустрии.