Я и не подозревал, насколько велик мой аппетит к настоящей игре про Хеллбоя, пока в моих руках не оказалась игра Web of Wyrd. Это не единственная игра с участием главного героя — Dogs of the Night и The Science of Evil были неплохими, хотя и совершенно забываемыми играми — но это первая игра, в которой точно воспроизведен суровый стиль создателя Майка Миньолы. Мир вызывающих цветов, контрастирующих с неосознанно черными тенями, с демонической четкостью персонажей и окружения, вырезанных резкими карандашными контурами. Hellboy Web of Wyrd — это оживший разворот Мигнолы, и он просто прекрасен.
Прогуливаясь по коридорам The Butterfly House — офиса Бюро паранормальных исследований и защиты, а также перевалочного пункта перед началом миссий — я заметил соучредителю Upstream Arcade Патрику Мартину, что не могу поверить, что никто раньше не изображал этот мир таким образом, и он дал мне небольшое представление о том, как сложно придать движение работам Майка Миньолы. «Майк любит использовать тени, поэтому мы решили сделать это по-настоящему. Мы сделали так, чтобы повсюду было много черных теней. Неожиданно люди стали говорить, что они не видят, где находятся стены, поэтому нам пришлось немного умерить этот эффект».
Брюхо зверя
(Image credit: Good Shepherd Entertainment)Gamescom 2023
(Изображение кредитное: Gamescom)
GamesRadar+ посетил Gamescom, чтобы поиграть в самые ожидаемые новые игры 2023 года и последующих лет. Чтобы узнать о наших практических превью и эксклюзивных интервью, посетите центр освещения Gamescom 2023, где Вы найдете все наши материалы и репортажи.
Воплощение Хеллбоя в жизнь сопряжено с определенными трудностями. Нужно не только выдержать особый визуальный стиль и тон мира, но и решить вопрос с самой игрой. Многие из лучших историй о Хеллбое не сосредоточены на ключевых моментах, действие обычно выступает в качестве контраста к какому-нибудь суровому экзистенциальному размышлению или интроспективному упражнению на размышление.
Для Web of Wyrd компания Upstream решила использовать два лучших качества Хеллбоя: присущую ему уязвимость как персонажу и его Правую Руку Судьбы. Первая определяет структуру рогелита, а вторая позволяет Хеллбою разбиваться и падать, проходя через сложные боевые столкновения.
Находясь в аванпосте B.P.R.D., Вы можете поговорить с коллегами-агентами, экипировать себя огнестрельным оружием и защитным талисманом, а также потратить все ресурсы, которые Вам удалось добыть в ходе выполнения заданий, на улучшения. Как только Вы готовы отправиться в путь, Хеллбой попадает в процедурно генерируемые лабиринты, извилистые уровни, которые складываются сами собой. Враги преследуют сверхъестественные бездны, заставляя Вас вступать в медленные и целенаправленные сражения — поединки, требующие умного использования ограниченного диапазона движений Хеллбоя и взвешенных бомбардировок Правой Рукой Судьбы.
(Image credit: Good Shepherd Entertainment)
Бои грубы по своей сути, поскольку полудемоны и демонические враги свободно обмениваются ударами. Кое-чем я восхитился, так это ограничением на регенерацию здоровья, когда любой полученный урон фактически является постоянным. В результате каждая встреча таит в себе опасность, особенно после того, как Web of Wyrd начинает забрасывать Вас на арены, заполненные расходными врагами и возвышающимися противниками, у которых есть своя цель. Управление процессом уничтожения этих целей является ключевым моментом, поскольку более мелкие монстры помогают регенерировать прочность (Toughness) — своеобразный щит, который помогает защитить Ваши драгоценные пункты жизненной силы. Более крупные враги требуют большего внимания, баланса между рукопашным боем и использованием Вашего оружия — не столько силы для нанесения дальнего урона, сколько короткой ударной волны в непосредственной близости, которую следует использовать с осторожностью из-за длительной ручной перезарядки, которая требуется после того, как боеприпасы израсходованы.
Есть и другие нюансы, например, способность Payback, которая позволяет наносить Хеллбою сокрушительные удары. Поддавшись шквалу ударов, обрушивающихся на Вас, Вы вернетесь в «Дом бабочек», чтобы пересмотреть свои возможности и попробовать все заново. Это хорошая структура, хорошо подходящая для странного мира Хеллбоя, но есть области, которые я хотел бы доработать перед запуском.
Есть система фиксации одного противника, которая призвана помочь сконцентрировать бой, но я обнаружил, что камера в целом немного громоздкая, и что трудно по-настоящему оценить досягаемость Хеллбоя. Тем не менее, основы, заложенные Upstream Arcade, несомненно, впечатляют, поэтому я с интересом посмотрю, как эта аутентичная адаптация вселенной Хеллбоя справится с выходом Web of Wyrd в конце этого года.
Игра Hellboy Web of Wyrd выйдет 4 октября 2023 года для ПК, PS5, PS4, Switch, Xbox Series X и Xbox One.