Игра Reka позволила мне побыть ведьмой и построить дом, который передвигается на куриных ножках, и это было так же волшебно, как и звучит.

Мое первое задание в Reka — собрать грибы и соты в лесу, обрамленном деревьями. Тропинка передо мной покрыта атмосферным туманом, и когда ранний вечерний свет начинает меркнуть, я улучаю момент, чтобы оценить теплые пурпурные оттенки, украшающие небо над головой. Когда я нахожу в траве неподалеку россыпь грибов, я ощущаю уникальный подход игры к сбору ресурсов. Вместо того, чтобы собирать их по одному, я приказываю стае птиц срывать их в быстром темпе благодаря моим начинающим магическим талантам. Как я вскоре узнаю, мне поручили собрать эти ингредиенты для Бабы Яги, легендарной и могущественной ведьмы, которая взяла меня в ученики.

На данном этапе я провел в лесу не более пяти минут, но чем больше времени я провожу с предстоящим приключением от Emberstorm Entertainment, тем больше очаровываюсь его таинственной природой и общим настроением. Моя практическая сессия дала мне лишь небольшое представление о том, что меня ждет, но когда я попробовал построить дом, который является центральным элементом игры, я действительно начал попадать под чары Реки.

Движущийся дом

Reka

(Image credit: Fireshine Games)Gamescom 2023

Gamescom

(Изображение кредитное: Gamescom)

GamesRadar+ был в Кельне, Германия, чтобы поиграть в самые ожидаемые новые игры 2023 года и последующих лет. Чтобы получить больше практических превью, интервью, новостей и статей, обязательно посетите центр освещения Gamescom 2023, где Вы найдете все наши эксклюзивные материалы и репортажи.

Под руководством соучредителей студии Джульетты Грюневальд и Тобиаса Херманна мое знакомство с Reka начинается в деревне, расположенной в лесу. Я могу свободно осмотреться и поговорить с некоторыми местными жителями, прежде чем отправиться собирать ингредиенты для Бабы Яги, и по дороге я обращаю внимание на небольшие украшения в одном из домов. Грюневальд, который является концепт- и 3D-художником Reka, рассказал мне, что это приключение в значительной степени вдохновлено славянским фольклором, а его персонажи и художественное оформление опираются на различные мифы, легенды и традиции.

Когда мне предстоит первая встреча с Бабой Ягой, Герман, который также является техническим художником, объясняет, что она — таинственная фигура, которая распознает Ваш потенциал и ставит Вас на путь, ведущий к тому, чтобы самому стать ведьмой. Также благодаря ей Вы получаете дом, который можете назвать своим, и, как выясняется, это действительно очень особенный дом.

Reka — это, прежде всего, игра для строительства фундамента, но, как и все в этом волшебном мире, здесь есть своя изюминка, когда речь заходит о том, какую форму приобретет Ваш дом. Дом, который Баба Яга дарит Вам, является также Вашим средством передвижения, поскольку он стоит на куриных ножках. Когда я впервые вижу эту игру, я замечаю, что она заставляет меня думать о Howl’s Moving Castle, который, как отмечает Герман, также опирается на похожий фольклор.

Прочитайте больше  Местонахождение тайника Слайдера в Cyberpunk 2077 Phantom Liberty

Reka

(Image credit: Fireshine Games)

Затем меня проводят через процесс возведения стен моего нового бродячего дома и добавления крыши, чтобы укрыть меня от непогоды. Оказалось, что разобраться с этим очень легко, каждый сегмент стены интуитивно соединяется друг с другом, совсем как при строительстве в игре The Sims 4. Когда я начинаю строить крышу и натыкаюсь на угол, я вижу, как она естественным образом компенсируется угловым элементом, позволяя легко накрыть то, что я только что построил.

Вскоре мой дом начинает обретать форму. Грюневальд объясняет, что Вы можете полностью настроить свой дом, и по мере продвижения вперед Вам будет доступно все больше украшений и предметов. Мне нравится, как Reka передает колдовские и коттеджные флюиды. Грюневальд говорит, что команда очень хочет, чтобы это было безопасное пространство для игроков, в котором они могли бы потеряться.

Хотя до окончания сеанса мне не удалось сделать больше, я уже в восторге от перспективы создать ведьму, вылепить свой собственный дом и посмотреть, куда дальше приведут меня ее куриные лапки. В игре Reka много магии и тайн, она, несомненно, привносит уникальную нотку в базовое строительство, и она определенно займет важное место в моем списке желаний.

Reka выйдет на PC в 2024 году.

Френк Родригес
Здравствуйте, меня зовут Френк Родригес. Я опытный писатель, обладающий высокой способностью ясно и эффективно излагать свои мысли. Я хорошо разбираюсь в игровой индустрии и всегда в курсе последних тенденций и технологий. Я ориентирован на детали, способен точно анализировать и оценивать игры и подхожу к своей работе объективно и справедливо. Я также привношу творческий и новаторский подход к написанию и анализу, что помогает сделать мои руководства и обзоры увлекательными и интересными для читателей. В целом, эти качества позволили мне стать надежным и достоверным источником информации и мнений в игровой индустрии.