Я играю в Diablo 4 уже 30 часов, и только сейчас понял, что могу улучшать свои зелья

В определенный момент прохождения Diablo 4 я понял, что в Кьовашаде есть несколько квестов, которые я прошел мимо. Потерявшись в тумане добычи, я проигнорировал кучу белых квестовых маркеров. Желая поскорее убрать их с экрана, я быстро перебегал от маркера к маркеру, не обращая внимания на то, что говорили мне NPC, слегка раздраженный тем, что награда XP за выполнение этих квестов была довольно мизерной на данном этапе игры.

Эти задания призваны научить Вас улучшать снаряжение, но пока я продолжаю проходить сюжет, я также продолжаю добывать лут так быстро, что мне не хочется вкладывать деньги в эти улучшения. В результате, я держусь подальше от городов, если только я не продаю торговцу запас некачественного оружия, и практически игнорирую всех, кто не хочет покупать у меня добычу или любое обновление, которое не идет с более высокими цифрами для моей сборки Некроманта в Diablo 4.

Тем не менее, кое-что меня беспокоило. Рядом с маленьким значком зелья здоровья в левом нижнем углу экрана была ярко окрашенная стрелка вверх. Я играю достаточно давно, чтобы узнать маркер улучшения, когда вижу его, но стрелка сама по себе не давала мне никакой информации, поэтому я предположил, что она обозначает дополнительные зелья, которые я разблокировал через систему прославления. Теперь у меня было пять зелий, а не четыре, так что это было все, в чем я нуждался.

Спустя постыдное количество часов, моя мышь случайно вернулась в тот угол, всего на мгновение. В появившемся мерцании пользовательского интерфейса я увидел слова «Крошечное зелье исцеления». «Крошечное?» «Крошечное» означает размер, а это предполагает целый ряд размеров — неужели все это время я щеголял с жалким зельем? Мой разум помчался, перебирая в памяти множество случаев, когда я получал удары от босса и выживал лишь на небольшом запасе здоровья. Насколько легче было бы пройти этот путь, если бы у меня было соответствующее зелье?

Обновления, люди, обновления!

Подземелье Diablo 4

(Image credit: Blizzard)HELL YEAH

Diablo 4

(Изображение кредитное: Blizzard)

Обзор Diablo 4: «Великолепный и абсурдный тематический парк лута»

Вернувшись в аптеку, я обнаружил, что пропустил не одно, а два улучшения, и был на пути к третьему. Я пассивно приобрел ингредиенты для зелий Малой и Легкой силы, а когда поднимусь еще на пару уровней, у меня будет и зелье Умеренной силы. Это зелье мгновенно исцеляет 378 HP. То, которое я использовал до сих пор, исцеляет всего 48. Если бы я не обнаружил причину этой маленькой стрелки, я бы вскоре ограничил свою способность к исцелению почти на 90%.

Прочитайте больше  Наличие ипотеки и родителей в Starfield превратило меня в жаждущего кредитов наемника

Я признаю, что во всем этом есть и моя собственная вина. Мой очевидный недостаток понимания прочитанного был почти полностью причиной этих недостающих улучшений, а остальную вину я возлагаю на мой билд Некроманта, который в настоящее время предлагает небольшую армию скелетных NPC, чтобы поглотить основную тяжесть всего, что Санктуарий может бросить на меня. Кроме того, я не очень-то нуждался в обновлении — даже на сложном уровне я умер всего несколько раз, и то, в основном, из-за собственного высокомерия.

Если бы я постоянно умирал, я бы, возможно, задумался, почему я могу исцелять только на крошечную сумму. А так, я думаю, я неплохо справлялся сам с собой. Возможно, ситуация изменилась бы, когда я перешел в эндшпиль, но я прошел большую часть кампании практически невредимым. К счастью, теперь я получил хороший заряд исцеления, и я никогда не узнаю, насколько кошмарными показались бы мне эти Кошмарные Подземелья, но, возможно, я буду немного внимательнее при прохождении следующих нескольких туториалов.

Если Вам все еще нужна помощь, вот как улучшить зелье исцеления в Diablo 4.

Френк Родригес
Здравствуйте, меня зовут Френк Родригес. Я опытный писатель, обладающий высокой способностью ясно и эффективно излагать свои мысли. Я хорошо разбираюсь в игровой индустрии и всегда в курсе последних тенденций и технологий. Я ориентирован на детали, способен точно анализировать и оценивать игры и подхожу к своей работе объективно и справедливо. Я также привношу творческий и новаторский подход к написанию и анализу, что помогает сделать мои руководства и обзоры увлекательными и интересными для читателей. В целом, эти качества позволили мне стать надежным и достоверным источником информации и мнений в игровой индустрии.