У меня хорошие предчувствия по поводу Stellar Blade. Проведя несколько часов в демоверсии для PS5, я уверен, что мне понравится эта ролевая игра, когда она выйдет 26 апреля. Я также уверен, что это не будет «потрясающая» игра. Вместо этого я ожидаю добротную игру уровня выше среднего, которая понравится именно мне. В полной версии игры есть возможность либо провалить игру, либо полностью меня поразить, но демо-версия показывает неуклюжую экшен-РПГ, которая все же более чем достаточно забавна, чтобы убедить меня несколько часов колотить одного и того же босса, просто чтобы прочувствовать боевую систему. Я поиграл в демо-версию и теперь хочу поиграть еще, а это положительный знак.
Добро пожаловать на Землю
(Image credit: Shift Up)
Stellar Blade, или, по крайней мере, ее демоверсия, представляет собой увлекательный срез последних 15 лет игрового дизайна. Она представлена как яркая экшен-РПГ в духе Nier Automata, но с дозой парирования из Sekiro: Shadows Die Twice и ярко выраженной корейской эстетикой. В принципе, так оно и есть, только с еще более сексуально преувеличенным дизайном персонажей. Действительно, даже некоторые из удивительно страшных монстров Найтибы имеют странно выдающиеся бюсты. Ничего другого от студии Nikke, которую вы знаете под названием Butts: The Game.
Вы играете за Еву, одну из многих кибернетически усиленных воинов (кажется, все женщины), посланных отбить Землю у расы действительно отвратительных инопланетян, с мечом в одной руке и пистолетом в другой. Судя по неожиданно жуткому началу, все идет не очень хорошо, и после провала миссии Ева объединяется с местным инженером по имени Адам. Это почти все, что я могу рассказать вам о сюжете; демо-версия не очень длинная.
(Image credit: Shift Up)
Завязка проста: взломайте и вырежьте свое сердце. Хорошо, конечно. Я согласен на это, видеоигра. Но затем Stellar Blade обрушивает на вас весь учебник по приключенческим экшенам 2000-2010-х годов. Я говорю о желто-красочных паркурных декорациях, записках с кодами для открытия сундуков, уровнях, которые зацикливаются, с короткими путями через запертые двери, кнопке сканера, которая показывает близлежащие предметы и точки интереса, и — прошепчите это — легком решении головоломок с окружающей средой. В игре есть честные быстрые события, стелс-убийства и даже инста-убийства с погружением. Я все еще жду неизбежной секции с турелью и уровня с мотоциклом.
У меня хорошие предчувствия по поводу Stellar Blade. Проведя несколько часов в демоверсии для PS5, я уверен, что мне понравится эта ролевая игра, когда она выйдет 26 апреля. Я также уверен, что это не будет «потрясающая» игра. Вместо этого я ожидаю добротную игру уровня выше среднего, которая понравится именно мне. В полной версии игры есть возможность либо провалить игру, либо полностью меня поразить, но демо-версия показывает неуклюжую экшен-РПГ, которая все же более чем достаточно забавна, чтобы убедить меня несколько часов колотить одного и того же босса, просто чтобы прочувствовать боевую систему. Я поиграл в демо-версию и теперь хочу поиграть еще, а это положительный знак.
Добро пожаловать на Землю
(Image credit: Shift Up)
Stellar Blade, или, по крайней мере, ее демоверсия, представляет собой увлекательный срез последних 15 лет игрового дизайна. Она представлена как яркая экшен-РПГ в духе Nier Automata, но с дозой парирования из Sekiro: Shadows Die Twice и ярко выраженной корейской эстетикой. В принципе, так оно и есть, только с еще более сексуально преувеличенным дизайном персонажей. Действительно, даже некоторые из удивительно страшных монстров Найтибы имеют странно выдающиеся бюсты. Ничего другого от студии Nikke, которую вы знаете под названием Butts: The Game.
Вы играете за Еву, одну из многих кибернетически усиленных воинов (кажется, все женщины), посланных отбить Землю у расы действительно отвратительных инопланетян, с мечом в одной руке и пистолетом в другой. Судя по неожиданно жуткому началу, все идет не очень хорошо, и после провала миссии Ева объединяется с местным инженером по имени Адам. Это почти все, что я могу рассказать вам о сюжете; демо-версия не очень длинная.
(Image credit: Shift Up)
Завязка проста: взломайте и вырежьте свое сердце. Хорошо, конечно. Я согласен на это, видеоигра. Но затем Stellar Blade обрушивает на вас весь учебник по приключенческим экшенам 2000-2010-х годов. Я говорю о желто-красочных паркурных декорациях, записках с кодами для открытия сундуков, уровнях, которые зацикливаются, с короткими путями через запертые двери, кнопке сканера, которая показывает близлежащие предметы и точки интереса, и — прошепчите это — легком решении головоломок с окружающей средой. В игре есть честные быстрые события, стелс-убийства и даже инста-убийства с погружением. Я все еще жду неизбежной секции с турелью и уровня с мотоциклом.
Пока что я в основном восхищен боем, но момент, когда я почувствовал, что понимаю Stellar Blade, наступил во второй части демоверсии и не имел ничего общего с боем. Я расправился с группой врагов — что было немного разочаровывающим по причинам, о которых я еще расскажу, — и преодолел участок скалолазания, который можно было бы добавить в современные игры Tomb Raider оптом, и никто этого не заметил. Я был готов к следующему бою, и тут Stellar Blade попросил меня сделать то, чего я меньше всего ожидал: прыгнуть в затопленную камеру, нырнуть под воду, чтобы взять немного лута, а затем медленно подтолкнуть плавающую доску к лестнице — тоже окрашенной в желтый цвет, очевидно, — чтобы я мог забраться наверх и продолжить исследование. Так, теперь я знаю, где нахожусь. Мне придется перенастроить свой одержимый боями мозг на эти открытые участки, но они мне не противны. Во время второго прохождения демо-версии я нашел новый классный предмет, что предвещает хорошие перспективы для исследования.
Весело, но неровно
(Image credit: Shift Up)
При всем при том я здесь прежде всего для того, чтобы сражаться. Евой немного неудобно управлять на уровнях, некоторые прыжки и интерактивные элементы вроде киосков вызывают затруднения, но в бою она двигается довольно хорошо. Но как бы я ни ругал эту демоверсию, хочу подчеркнуть, что мне было очень весело с ней, а во второй раз, когда я освоился, мне было намного больше весело.
- Вы начинаете с широкого спектра комбо с мечами, которые соединяют легкие и тяжелые атаки. Некоторые из них фиксируют вас в длинной анимации, которая не позволяет парировать или уклоняться, а у вас не так часто есть возможность провести полный ряд, поэтому я обычно придерживаюсь нескольких быстрых комбо, чтобы оставаться проворным между парированиями. При нанесении ударов или парировании генерируется энергия, которую можно потратить на бета-атаки, причем по умолчанию их две: заряженный АоЕ-слэш и тяжелый удар. Бета-атаки могут прерывать врагов и наносить дополнительный стаггер, приближая вас к оглушению и критическому удару, наносящему огромный урон, поэтому использовать их в нужное время очень важно. Соединяет эти атаки дальний слэш, который бросает Еву в сторону врага, и должен сказать, что сбивать чувака с ног бета-атакой, а затем телепортироваться к нему, чтобы поезд боли покатился, еще не надоело.
- Подпишитесь на рассылку GamesRadar+
- Еженедельные дайджесты, истории из любимых сообществ и многое другое
- У меня хорошие предчувствия по поводу Stellar Blade. Проведя несколько часов в демоверсии для PS5, я уверен, что мне понравится эта ролевая игра, когда она выйдет 26 апреля. Я также уверен, что это не будет «потрясающая» игра. Вместо этого я ожидаю добротную игру уровня выше среднего, которая понравится именно мне. В полной версии игры есть возможность либо провалить игру, либо полностью меня поразить, но демо-версия показывает неуклюжую экшен-РПГ, которая все же более чем достаточно забавна, чтобы убедить меня несколько часов колотить одного и того же босса, просто чтобы прочувствовать боевую систему. Я поиграл в демо-версию и теперь хочу поиграть еще, а это положительный знак.
- Добро пожаловать на Землю
(Image credit: Shift Up)
Stellar Blade, или, по крайней мере, ее демоверсия, представляет собой увлекательный срез последних 15 лет игрового дизайна. Она представлена как яркая экшен-РПГ в духе Nier Automata, но с дозой парирования из Sekiro: Shadows Die Twice и ярко выраженной корейской эстетикой. В принципе, так оно и есть, только с еще более сексуально преувеличенным дизайном персонажей. Действительно, даже некоторые из удивительно страшных монстров Найтибы имеют странно выдающиеся бюсты. Ничего другого от студии Nikke, которую вы знаете под названием Butts: The Game.
Вы играете за Еву, одну из многих кибернетически усиленных воинов (кажется, все женщины), посланных отбить Землю у расы действительно отвратительных инопланетян, с мечом в одной руке и пистолетом в другой. Судя по неожиданно жуткому началу, все идет не очень хорошо, и после провала миссии Ева объединяется с местным инженером по имени Адам. Это почти все, что я могу рассказать вам о сюжете; демо-версия не очень длинная.
(Image credit: Shift Up)