Я позволил реальным броскам игральных костей решить мою судьбу в Baldur’s Gate 3, и теперь я отправляюсь (возвращаюсь) в ад.

Нет ничего более опасного, чем светлая идея, не так ли? Вдохновленная уморительным прогоном Dark Urge рассказчицы Baldur’s Gate 3 Амелии Тайлер, в котором она бросает настоящую d20, чтобы определить, насколько полно она впала в «D’urge», я совершенно ошеломленно подумала: бросить настоящую игральную кость, чтобы решить все. Разве это не потрясающе? Разве я не увидела бы столько вещей, которые никогда бы не выбрала сама? Что может пойти не так? Мечтая о приключениях, добавив немного Дикой Магии для остроты ощущений и несколько полусонных «правил», которым я не уделил достаточного внимания, мой новый волшебник отправился в путь.

Поначалу ничто не могло меня остановить. Задыхаясь от бросков, в которых я взрывал грызущих нейроны головастиков, убивал умоляющих розовых мозговых младенцев (R.I.P. Us) и выдерживал колющий взгляд Лае’зеля, я несся к капсуле Сумеречного Сердца, как гордый щенок, только что приученный к туалету. «Ты! Вытащи меня из этой чертовой штуки!» — умоляла она из своей консервной банки из-под сардин. Опьяненный гордыней, я бросил свой кубик на ее поднос, и… Шар простит меня, я бросил двойку. «Времени нет — мне нужно уходить отсюда», — приказало оно мне. Боги, нет, я не хотел видеть это; стать этим. Я пробормотал эту ужасную фразу, попытался забыть ее «если ты меня бросишь, я умру — пожалуйста», и вцепился в штурвал, чтобы обрушить весь этот мясистый фрегат. Все может быть хорошо, успокаивал я себя. Просто неудача.

Кубики, кубики, детка

Baldur's Gate 3

(Изображение кредитное: Larian Studios)EXTRA NASTIES

Baldur's Gate 3

(Image credit: Larian Studios)

Я опоздал на вечеринку, посвященную Baldur’s Gate 3, и решил испортить ее, став абсолютной сволочью для всех, кого встречу.

Но Shadowheart не было среди своих кишок на пляже. Черт возьми, неужели я уже сбил с толку Истока? Важного, чей артефакт помешал бы мне отрастить щупальца? Фух, нет — она стучала молотком в дверь неподалеку. Теперь у меня был один план: собрать свою партию. Такой простой, но такой важный — разве это может быть сложно? Сколько же здесь было диалоговых мин? Я подошел к двери, и мое упорное стремление сделать все возможное было лишь слегка подпорчено.

На экране появилось пять вариантов, все, кроме одного, были в духе исправления ошибок: я мог предложить руку, отмычку, совет или даже свою магию со вкусом дикой природы. Угадайте, какой вариант я выбрал? «То, что Вы делаете, — это шум», — рявкнул я на нее. Должен признать, что я немного осуждал Сумеречное Сердце, поскольку после этого она продолжала добиваться приглашения на мою вечеринку с одним марионеткой. Неважно, я все равно лучше рискну без нее, — скомандовал свежий рулет. Она ушла, а я в ужасе прикрыл глаза. Этого не может быть, мне нужны приятели, срочно, а коварные божества уже прогнали мой лучший шанс.

Прочитайте больше  Как добраться до Баттала в Dragon's Dogma 2

Вскоре я добрался до руки Гейл, покачивающейся из пропасти. «Рука? Кто-нибудь?» О, его маленький наивный голосок. Я напрягся, уставившись на мстительный куб рядом со мной. Я не делал Dark Urge — со мной все будет в порядке; с ним все будет в порядке. Верно?

Я бросил двойку, что вряд ли было многообещающим началом. Как и было приказано, я ударил его по руке, размышляя вслух, до чего дошла моя жизнь, что я подвергаю опасности этого жалкого парня. Далее последовала проверка силы, но я был хлипким колдуном, поэтому она, конечно же, провалилась. Затем еще одна: игра требовала чертовых 12! У меня получилось 4. Выключив кармические кубики и не имея вдохновения для повторного броска, я смотрел между пальцев, с ужасом наблюдая, как Гейл — и все, что могло бы быть — ускользает. «Я погибну здесь. Я погибну…», — хныкал он. Не буду врать, после этого мне нужна была передышка.

Справиться с ударами

Baldur's Gate 3

(Image credit: Larian Studios)

«Этого не может быть, я *все еще* был один».

Этого не может быть, я все еще был один. «Эй! Мне нужна помощь!» Астарион позвал неподалеку. Я подошел, опасаясь за него, прежде чем бросить единицу: предложение помощи. Теперь осторожно, подумал я, на цыпочках продвигаясь вперед. Но затем этот пакостный гниль прижал меня к земле, приставив нож к моей шее — казалось бы, вполне справедливо, что мои кубики заставили меня попытаться (и потерпеть неудачу) и выкрутить ему руку, и ударить его головой. Я не могу поверить, что после этого он согласился участвовать в моих бросках кубиков. Чувак. Но также, пожалуйста, боги, не оставляйте меня. Я уставился на маленький кубик, стоящий на моем столе. Я убил волшебника, попавшего в беду, пытаясь вырвать его из буквальной спирали обреченности, но нанял остромордого пижона, который угрожал меня прихлопнуть? Что дальше, маленький ублюдок?

После кровопролитной битвы с гоблинами — наличие только разбойника ближнего боя и колдуна, склонного к полиморфированию в овец, сделает это с Вами — мой оставшийся оптимизм растворился в липкости. Я велел бедному, насупленному Зевлору отвалить, в третий раз отказал (откровенно говоря, очень нуждающемуся) Сумеречному Сердцу и основательно деморализовал нескольких детей — и все это под броском моих кубиков. Не за что, Фаэрин. По крайней мере, Вайл с неохотой согласился присоединиться к нам. Какой малыш.

Прочитайте больше  Прибрежные колонны Fortnite: Где побывать

Однако трое — это еще не партия, и у меня было мало вариантов. Я бы выбрал Карлах — она, возможно, возглавляет список поражений Вайла, но что делать неуправляемому магниту хаоса? Учитывая мою полосу, мне нужно было вооружиться, чтобы отправиться на ее поиски, поэтому я нацелился на Даммона, чтобы немного пошарить в карманах; я чувствовал себя дерьмово, но это вряд ли было худшим из того, что я сделал в тот день. Несколько зелий здесь, арбалет там, что тут такого? Но кости не хотели этого делать: мое путешествие оборвалось, когда я бросил слишком низко и попал в ловушку. Остался один большой бросок, чтобы выпутаться: ну же, боги, помогите девушке! Ну, конечно же, они не помогли: следующее, что я осознала, — это то, что я смотрела сквозь решетку камеры.

Какой бесславный конец моего грандиозного эксперимента: меня посадили за кражу в магазине. Наблюдая за тем, как гоблин-сопляк Сазза орет в соседней клетке, я задавался вопросом, как она туда попала. Может быть, она тоже вверила бы свою судьбу в руки пластмассового кубика.

Вот шесть настольных игр и настольных ролевых игр, таких как Baldur’s Gate 3, которые помогут Вам продолжить поиски

Френк Родригес
Здравствуйте, меня зовут Френк Родригес. Я опытный писатель, обладающий высокой способностью ясно и эффективно излагать свои мысли. Я хорошо разбираюсь в игровой индустрии и всегда в курсе последних тенденций и технологий. Я ориентирован на детали, способен точно анализировать и оценивать игры и подхожу к своей работе объективно и справедливо. Я также привношу творческий и новаторский подход к написанию и анализу, что помогает сделать мои руководства и обзоры увлекательными и интересными для читателей. В целом, эти качества позволили мне стать надежным и достоверным источником информации и мнений в игровой индустрии.