На таких значимых мероприятиях, как Xbox Games Showcase, всегда есть моменты, которые крадут шоу. В зависимости от Ваших вкусов, в этом году было из чего выбрать — Fable была больше, чем жизнь, Star Wars Outlaws заявила о себе миру, Obsidian произнесла волшебные слова, чтобы продать нам Avowed, Still Wakes the Deep ознаменовала долгожданное возвращение The Chinese Room к хоррору, и, ближе к концу 65-минутного мероприятия, Dungeons of Hinterberg поразила своими потрясающими визуальными эффектами в стиле поп-арт.
Трейлер последней игры начинался довольно спокойно, в нем была показана одинокая фигура, ведущая дневник за столом в номере отеля. Мы видим крупным планом их рюкзак, между лямками которого торчит свернутая карта. По мере того, как камера продвигалась вглубь комнаты, где в свете снаружи блестел меч, мы внезапно попали через окно в дикую природу.
Далее последовала череда сноубординга, приключений, игр с магическими порталами и схваток в ближнем бою с полчищами извращенных злодеев. Мы увидели, как главный герой вызывает молнии и вихри, мчится по темным пещерам на спине шахтной тележки, проносится на молнии сквозь деревья и решает экологические головоломки. К тому времени, когда в конце трейлера экран заполнила заглавная надпись, я почувствовал, что пережил нечто — даже если я не был полностью уверен, что именно.
«Dungeons of Hinterberg — это однопользовательская экшен-RPG с элементами социального симулятора», — объяснил соучредитель студии и директор игры Филипп Сейфрид во время демонстрации, последовавшей за Xbox Games Showcase. «Действие игры происходит в крошечной деревушке в Альпах. Раньше эта деревушка была горнолыжным и туристическим курортом, пока несколько лет назад из ниоткуда не появились 25 волшебных подземелий, которые стали привлекать туристов и искателей приключений со всего мира».
Тусовка
(Image credit: Curve)ЧТО НОВОГО?
(Image credit: Warner Bros.)
Новые игры на 2023 год и далее, которые Вы можете добавить в свой список желаний
То, что мы видим в игре Dungeons of Hinterberg в движении, выглядит потрясающе. Луиза в стиле поп-арт, нарисованная Соболем, пробивается сквозь группу монстров, которые, как говорят, вдохновлены австрийской мифологией, прокладывает себе путь к победе, захватывает сокровища, а затем проваливается через портал обратно в мировой центр лыжных домиков — то самое место, где она вела дневник в анонсирующем трейлере игры.
Именно в этот момент Dungeons of Hinterberg действительно переключает передачу. Соучредитель и арт-директор игры, Регина Райзингер, говорит: «После успешного прохождения подземелья Вы возвращаетесь в деревню, где и проводите вечер. Именно здесь в игру вступают элементы социального моделирования. Типичный цикл игры в Dungeons of Hinterberg — это проснуться утром, выбрать область для исследования, найти и, надеюсь, пройти подземелье, а затем вечером провести время в деревне с другим персонажем. При этом Вы завязываете дружеские отношения, которые могут очень помочь Вам в Ваших приключениях».
Независимо от того, закладываются ли основы этих отношений во время посиделок за чашечкой кофе в домике, за пирогом в лавке сладостей или на лодке на озере, чтобы провести время один на один (в самом Хинтерберге есть 10 различных мест, где можно пообщаться и завязать отношения с более чем 20 местными жителями), цель проста: узнать компаньона достаточно хорошо, чтобы он передал Вам знания, связанные с определенным подземельем или местностью, или научил Вас особой способности или типу магии, которые помогут Вам преуспеть в дикой природе. В показанном нам демо-фрагменте Луиза встречает путешествующего журналиста Тревиса, которому она обещала дать интервью о своих подвигах в подземельях.
Изображение 1 из 6(Image credit: Curve)(Image credit: Curve)(Image credit: Curve)(Image credit: Curve)(Image credit: Curve)(Image credit: Curve)(Image credit: Curve)(Image credit: Curve)(Image credit: Curve)(Image credit: Curve)
«Мне очень нравится идея о том, что взаимодействие должно быть в основном корыстным — сродни старым школьным приключенческим играм, где Вы почти всегда задавали вопросы с предписанным планом действий».
Ресингер продолжает: «Знакомство с персонажами в некотором роде действует как Ваше дерево навыков в игре. Общаясь с персонажами, Вы можете получить множество наград, например: Тревис доволен интервью, которое Вы ему дали, и материалом, который он из него получил, и в качестве благодарности он дает Луизе атакующий канал [который помогает в бою]. Это награда за достижение более высокого уровня отношений с ним. Дружба с другими местными жителями и другими искателями приключений действительно поможет Вам. Не только конкретные предметы, но и достижение новых уровней отношений может помочь Вам открыть дополнительные игровые системы или увеличить Ваши статистические данные.»
Как только Луиза возвращается в очередное подземелье, ей показывают, как она расшифровывает загадки окружающей среды между новыми схватками, а затем снова возвращается к своим апрельским попыткам до заката. Таким образом, два пересекающихся качества Dungeons of Hinterbergs тесно связаны между собой: элементы боя и исследования дополняются бонусами отношений, которые Вы получаете в каждом подземелье; бонусы отношений помогают Вам узнать больше о землях, которые Вы исследуете — все это поддерживает абстрактную структуру, подобную Metroidvania, где действия в одном мире сообщают о действиях в другом, и наоборот.
Ресингер сообщил, что Dungeons of Hinterberg не будет включать в себя опции романтики в симуляторе жизни (по крайней мере, на старте), и хотя это может расстроить некоторых потенциальных игроков, мне очень нравится идея, что взаимодействия будут в основном корыстными — сродни старым школьным приключенческим играм, где Вы почти всегда задавали вопросы с предписанным планом действий.
На данный момент Dungeons of Hinterberg не имеет конкретной даты выхода, но претендует на предварительный запуск «2024». Мы уже пришли к пониманию того, что следующий год будет грандиозным для видеоигр — и хотя это, безусловно, относится к крупнобюджетным ААА-хедлайнерам, Вы должны следить за такими играми, как Dungeons of Hinterberg, в ближайшие месяцы.
Вот некоторые из лучших предстоящих инди-игр на 2023 год и далее