Как Kingdom Hearts Re:Chain of Memories заставила нас поверить в карты сердца

Сразу после первого Kingdom Hearts, Chain Of Memories является прямым продолжением. Несмотря на нумерацию, она жизненно важна для понимания Kingdom Hearts 2, поэтому ее выход в 2004 году в виде игры для Game Boy Advance кажется странным. Но мы здесь говорим о версии Re:Chain — полностью переделанной, обновленной и, да, переделанной версии для PlayStation, которая позволила ей занять место рядом с остальными, как и должно было быть. Она вышла на PS2 в 2008 году в США, хотя у нас она появилась только в 2013 году на PS3.

В серии игр наступает момент, когда разработчики задумываются об экспериментах, возможно, изменяя основные механики. Что странно в Kingdom Hearts, так это то, что этот момент наступил, когда разрабатывалась вторая игра серии. Chain выделяется тем, что ломает еще не устоявшиеся формы и представляет собой экшен-РПГ с возможностью сборки колод в мире, где это было совершенно не принято.

Игра Chain

Kingdom Hearts

(Изображение кредитное: Square Enix)УРОК ИСТОРИИ

Kingdom Hearts 1.5 ReMix

(Изображение кредитное: Square Enix)

Как играть в игры серии Kingdom Hearts по порядку

Chain содержит суть других игр даже в бою, несмотря на то, что она основана на картах. Она просто поощряет другой тип стратегического мышления. Ограничивая все свои действия картами в своей колоде, Вы должны быть точны в своих ударах, поскольку Вы не можете просто взорваться, если промахнулись в первый раз. Количество раз, которые Вы можете использовать наступательную и лечебную магию, ограничено, а предметы практически отсутствуют, служа вместо этого средством для быстрой перезарядки определенных типов карт.

Это заставляет Вас по-новому подойти к прохождению миров из первой игры, а новые сюжетные элементы, вкрапленные между ними, освежают историю Kingdom Hearts. Оглядываясь назад, трудно поверить, что Organization XIII и Nobodies не присутствовали в оригинальной Kingdom Hearts, но именно Chain Of Memories положила начало причудливой, запутанной истории, какой мы знаем ее сегодня — даже если восхитительная система боя на основе карт, к сожалению, больше никогда не появлялась.

После завершения истории Соры, в разблокируемом режиме Reverse/Rebirth Вам предстоит играть за соперника Рику. Этот режим привлекает внимание к этому персонажу, значительно расширяя его роль в первой игре, где он гораздо более загадочен (и является несносным боссом). Конечно, во время прохождения маршрута Соры он также является несносным, повторяющимся боссом, но дополнительная информация о нем присутствует. Подобно тому, как Сора продвигается по замку Обливион, Рику отправляется в его глубины, чтобы столкнуться с другим набором боссов с новой сюжетной линией. Маршрут Рику не просто повторяет путь Соры, он полностью меняет привычную систему карт и добавляет новый элемент — Темный режим — который связан с его внутренним конфликтом. Он — наш любимый агрессивный мальчик.

Прочитайте больше  В игре Banishers: Ghosts of New Eden компания Don't Not смешивает боевые действия экшен-RPG со сложными выборами в стиле Life Is Strange.

Если оригинал для GBA был представлен в виде жесткого 2D пиксель-арта и не имел голосового сопровождения, то в Re:Chain все было улучшено. Озвученные сцены и красочные 3D-изображения вдохнули новую жизнь в игру, которая в противном случае могла бы остаться незамеченной. Это вполне уместно с тематической точки зрения, так как это похоже на восстановление смутных воспоминаний в полном объеме.

Повышение ставок

Kingdom Hearts

(Изображение кредитное: Square Enix)ПОДПИСЫВАЙТЕСЬ!

PLAY Magazine

(Изображение кредитное: Future, Remedy)

Эта статья впервые появилась в журнале PLAY — оформите подписку здесь, чтобы сэкономить на цене обложки, получить эксклюзивные обложки и ежемесячно доставлять журнал к Вашей двери или на устройство.

Re:Chain появилась в Европе только в составе Kingdom Hearts HD 1.5 Remix, коллекции ремастированных и переработанных игр. Хотя все они представляют собой улучшенные версии, Re:Chain — единственная, которая действительно выделяется. Она получила самую большую переработку, являясь, по сути, ремейком с нуля, сделанным еще до того, как такая практика стала общепринятой. Переработанное звуковое и визуальное оформление — это плюс, но ощутить неистовую карточную битву в 3D-пространстве — это самая большая приманка. Это совсем другая ситуация, когда битвы с боссами теперь могут представлять собой мешанину высот, а враги могут наступать на Вас со всех сторон. На самом деле, это даже более приятно — разрушить карту противника, когда он пытается атаковать из безопасного недосягаемого для Вас места (смотри-ка, Крюк!), просто используя Cure с более высоким номером.

Re:Chain Of Memories была построена на фундаменте оригинальной версии и самой первой Kingdom Hearts с такой любовью, что другие порты 1.5 Remix чувствуют себя немного недоработанными по сравнению с ними. Но жаловаться не стоит, поскольку Re:Chain действительно является чем-то вроде козырной карты: мастерски переработав то, что остается одним из лучших в серии, эта культовая жемчужина заставляет усомниться даже в современных ремейках.

Вот все, что мы знаем о Kingdom Hearts 4.

Френк Родригес
Здравствуйте, меня зовут Френк Родригес. Я опытный писатель, обладающий высокой способностью ясно и эффективно излагать свои мысли. Я хорошо разбираюсь в игровой индустрии и всегда в курсе последних тенденций и технологий. Я ориентирован на детали, способен точно анализировать и оценивать игры и подхожу к своей работе объективно и справедливо. Я также привношу творческий и новаторский подход к написанию и анализу, что помогает сделать мои руководства и обзоры увлекательными и интересными для читателей. В целом, эти качества позволили мне стать надежным и достоверным источником информации и мнений в игровой индустрии.