Как пройти квест Dragon’s Dogma 2 A Beggar’s Tale

В квесте «Сказка нищего» Dragon’s Dogma 2 вам нужно проследить за Альбертом, рассказывающим истории нищим в Вернворте, чтобы узнать, где он на самом деле берет деньги. Выслушав жалобы Бентона на технику попрошайки и его очевидный успех, вы выходите на след Альберта и начинаете квест Dragon’s Dogma 2. Однако следить за каждым шагом Альберта — довольно утомительный процесс, поэтому, чтобы помочь вам пройти квест быстро и легко и с наилучшим результатом, я рассказал, что нужно делать для прохождения сюжета A Beggar’s Tale в Dragon’s Dogma 2.

Как следить за нищим в Dragon’s Dogma 2

Карта Dragon's Dogma 2 A Beggar's Tale, показывающая маршрут Альберта через Вернворт

(Image credit: Capcom)

Первая задача квеста A Beggar’s Tale в Dragon’s Dogma 2 — понаблюдать за Альбертом, чтобы узнать что-нибудь подозрительное. Чтобы избавить вас от необходимости следить за всем его суточным циклом, что в реальном времени занимает немало времени, вот что он делает каждый день:

  1. С рассвета до заката Альберт находится на главной площади Вернворта, рассказывая истории и выпрашивая деньги.
  2. Затем он отправляется в трактир Уолтера в Трущобах. Здесь вы можете найти его напарницу-зверя Селину..
  3. Ночью он отправляется в свой дом в Общем квартале и переодевается в более изысканный наряд.
  4. Он посещает усадьбу Болдуинов в Благородном квартале, чтобы повидаться с женщиной по имени Хильда.
  5. Рано утром он возвращается в свой дом в Общем квартале и снова переодевается в одежду нищего, чтобы начать все сначала.

Dragon's Dogma 2 A Beggar's Tale Альберт выходит из своего дома

(Изображение предоставлено: Capcom)Квесты Dragon’s Dogma 2 Vermund

Dragon’s Dogma 2 Caged Magistrate
Dragon’s Dogma 2 Святой из трущоб
Dragon’s Dogma 2 Ornate Box
Dragon’s Dogma 2 Безымянная деревня
Драконья догма 2 ёж.

Все это говорит о том, что Альберт притворяется нищим, поскольку считает себя выше получения нормальной работы, что никак не продвигает квест A Beggar’s Tale. На самом деле вам нужно дождаться, пока он зайдет в свой дом в Общем квартале, чтобы переодеться в свою изысканную одежду. Как только он выйдет из дома, он не станет запирать дверь, и вы сможете ворваться внутрь, чтобы захватить предмет «Одежда нищего «, который был оставлен на старом каркасе кровати. Теперь, имея в инвентаре маскировку, вы можете «отнести одежду нищего тому, кого она может заинтересовать», чтобы завершить квест A Beggar’s Tale и получить награду.

Кому отдать одеяние нищего для выполнения квеста A Beggar’s Tale Dragon’s Dogma 2

Dragon's Dogma 2 A Beggar's Tale доставка Альберту Гарба Нищего

(Изображение кредитное: Capcom)

В квесте «Сказка нищего» Dragon’s Dogma 2 вам нужно проследить за Альбертом, рассказывающим истории нищим в Вернворте, чтобы узнать, где он на самом деле берет деньги. Выслушав жалобы Бентона на технику попрошайки и его очевидный успех, вы выходите на след Альберта и начинаете квест Dragon’s Dogma 2. Однако следить за каждым шагом Альберта — довольно утомительный процесс, поэтому, чтобы помочь вам пройти квест быстро и легко и с наилучшим результатом, я рассказал, что нужно делать для прохождения сюжета A Beggar’s Tale в Dragon’s Dogma 2.

  • Как следить за нищим в Dragon’s Dogma 2
  • (Image credit: Capcom)
  • Первая задача квеста A Beggar’s Tale в Dragon’s Dogma 2 — понаблюдать за Альбертом, чтобы узнать что-нибудь подозрительное. Чтобы избавить вас от необходимости следить за всем его суточным циклом, что в реальном времени занимает немало времени, вот что он делает каждый день:
Прочитайте больше  Исправление неполучения медалей и наград после выполнения миссии в Helldivers 2

С рассвета до заката Альберт находится на главной площади Вернворта, рассказывая истории и выпрашивая деньги.

Затем он отправляется в трактир Уолтера в Трущобах. Здесь вы можете найти его напарницу-зверя Селину..

Френк Родригес
Здравствуйте, меня зовут Френк Родригес. Я опытный писатель, обладающий высокой способностью ясно и эффективно излагать свои мысли. Я хорошо разбираюсь в игровой индустрии и всегда в курсе последних тенденций и технологий. Я ориентирован на детали, способен точно анализировать и оценивать игры и подхожу к своей работе объективно и справедливо. Я также привношу творческий и новаторский подход к написанию и анализу, что помогает сделать мои руководства и обзоры увлекательными и интересными для читателей. В целом, эти качества позволили мне стать надежным и достоверным источником информации и мнений в игровой индустрии.