Как разблокировать архетип Инженера Remnant 2.

Архетип Инженера Remnant 2 — это секретный класс, получаемый при сборе Инопланетного устройства в Н’Эруде, хотя его поиск станет для Вас смертью — в буквальном смысле, поскольку Вам придется войти в густой туман, который окутывает мир и заставляет Вас выплеснуть свои кишки. Тем не менее, это не особенно опасная задача, и она того стоит, поскольку архетип Инженера действительно обладает мощным потенциалом, позволяя Вам создавать тяжелое оружие и устанавливать его в виде статичной, автоматизированной турели или держать в руках. Вот что Вам нужно сделать, чтобы открыть секретный архетип Инженера в Remnant 2.

Как получить архетип инженера в Remnant 2 в Н’Эруде

Меню Remnant 2 Engineer Archetype

(Иллюстрация кредитная: Gearbox Publishing)

Чтобы получить Инженера в Remnant 2, Вам сначала нужно попасть в N’Erud (будь то повторное прохождение кампании, новый режим приключений или обычное продвижение по сюжету) и добраться до второй открытой зоны. Благодаря случайной генерации мира в Remnant 2, это может быть либо Хранилище Эона, либо Горизонт Безвременья. Теперь, когда Вы находитесь в одной из этих областей, вот что Вам нужно сделать:

  1. Исследуйте периметр всей области (Timeless Horizon или Eon Vault) в поисках зазора между скальным выступом слева и скоплением шпилей справа. Хотя эти образования должны быть довольно легко обнаружены, случайная генерация означает, что они могут появиться практически в любом месте, поэтому их поиск может занять некоторое время.

Remnant 2 Engineer Archetype уступ и скальный шпиль, ведущий в туман

(Изображение кредитное: Gearbox Publishing)

  1. Пробегите через щель и направьтесь в туман. У Вашего персонажа начнется обильная рвота, но продолжайте двигаться вперед, держа курс направо, и Вы увидите уступ, на который можно перепрыгнуть.
  2. Прыгните на уступ и возьмите комплект доспехов техника, снятый с трупа. Она не нужна для открытия архетипа Инженера, но броня соответствует эстетике, так что возьмите ее, если Вы хотите получить законченный вид.
  3. Быстро спрыгните вниз в нижнюю область слева от Вас и возьмите светящийся предмет в грязи. Это и есть инопланетное устройство, которое Вам нужно. Фиолетовая полоса тумана уже должна была заполниться, так что Ваш персонаж упадет на землю и переродится в последней контрольной точке.

Remnant 2 Engineer Archetype захват инопланетного устройства в тумане

(Иллюстрация кредитная: Gearbox Publishing)

  1. Вернитесь в палату 13 и поговорите с Уоллесом.
  2. Купите у Уоллеса Калипер Дрзира в обмен на Инопланетное устройство, 10 Осколков Люменита и 1,000 Лома.

Руководства по Remnant 2

Как работает многопользовательская игра Remnant 2
Как изменить сложность Remnant 2

Прочитайте больше  Должны ли Вы защищать Ложу или отправиться к Оку в Старфилде?

Теперь, имея в своем распоряжении калипер Drzyr, Вы можете открыть меню Archetype, выбрать один из своих слотов Archetype, а затем выбрать Drzyr Caliper Archetype Engram, чтобы экипировать архетип Engineer. Вы можете повышать его уровень, зарабатывая XP, как и любой другой Архетип, открывая по мере продвижения новые Навыки. Как и в случае с другими архетипами, Вы можете менять Инженера местами, чтобы разнообразить свою сборку.

Более того, Вам нужно совершить это путешествие в туман только один раз, поскольку, как только Вы разблокируете секретный архетип Инженера, он станет доступен в качестве стартового архетипа для новых персонажей, в комплекте с набором брони Техника!

Френк Родригес
Здравствуйте, меня зовут Френк Родригес. Я опытный писатель, обладающий высокой способностью ясно и эффективно излагать свои мысли. Я хорошо разбираюсь в игровой индустрии и всегда в курсе последних тенденций и технологий. Я ориентирован на детали, способен точно анализировать и оценивать игры и подхожу к своей работе объективно и справедливо. Я также привношу творческий и новаторский подход к написанию и анализу, что помогает сделать мои руководства и обзоры увлекательными и интересными для читателей. В целом, эти качества позволили мне стать надежным и достоверным источником информации и мнений в игровой индустрии.