На радаре: Assassin’s Creed Mirage — глубокое погружение в возвращение серии к своим корням вместе с Ubisoft Bordeaux

Добро пожаловать в On The Radar: дом для подробных бесед о самых больших играх в мире на GamesRadar+. Мы провели некоторое время с Ubisoft Bordeaux, чтобы представить Вам это празднование Assassin’s Creed Mirage.

В связи с предстоящим приключением Assasin’s Creed мы отправились в Ubisoft Bordeaux, студию, которая возглавляет новый проект.

Игра следует за Басимом ибн Исхаком, персонажем, с которым мы познакомились в Assassin’s Creed Valhalla и который имеет довольно сложную историю. Но это история его происхождения, история о том, как от лохмотьев к богатству Басим прошел путь от уличного вора до мастера убийств в рядах Скрытых.

Быстрые факты: Assassin’s Creed Mirage

Пакетный снимок для Assassin's Creed Mirage с участием Басима

(Image credit: Ubisoft)

Дата выхода: 4 октября 2023 г.
Платформа(ы): PS5, Xbox Series X, PC, Xbox One, PS4
Разработчик: Ubisoft Bordeaux
Издатель: Ubisoft

Мы провели некоторое время, гуляя по улицам Багдада, кувыркаясь по крышам и беседуя с творческими личностями, стоящими за этим возвращением к истокам. Команда Ubisoft Bordeaux невероятно заинтересована в том, чтобы вернуть Assassin’s Creed к ее истокам, ориентированным на стелс, особенно в свете того, что в последние несколько лет серия перешла к более масштабной и ориентированной на выбор игрока структуре ролевых игр с Assassin’s Creed Origins и Assassin’s Creed Odyssey, а также Assassin’s Creed Valhalla.

Assassin’s Creed Mirage — это огромное начинание для Ubisoft Montreal. Это студия, которая потратила свое время на создание замечательных DLC, таких как Assassin’s Creed Valhalla: Wrath of the Druids, и на поддержку огромных проектов Ubisoft, но Assassin’s Creed Mirage — это первый случай, когда студия взяла на себя роль ведущего разработчика.

В течение следующей недели мы будем знакомить Вас с видением команды — от создания самого города, нашего героя Басима и персонажей, которые помогают ему определиться, таких как его наставник Рошан, и даже ставшего уже легендарным логотипа. Сегодня мы начнем с Багдада и того, насколько значительным было его создание, но не забудьте сохранить эту страницу в закладках и возвращаться к ней в течение всей недели, чтобы узнать больше об игре Assassin’s Creed Mirage в преддверии введения эмбарго на рецензии 4 октября.

Создание Багдада

Город Багдад и его окрестности в Assassin's Creed Mirage

(Иллюстрация кредитная: Ubisoft)

Воссоздание Багдада IX века в Assassin’s Creed Mirage настолько точно, что заставило историка плакать.

Мы встретились с арт-директором Жан-Люком Сала и другими членами команды Ubisoft Bordeaux, чтобы рассказать о том, как с нуля создать Багдад IX века, круглый город.

Прочитайте больше  Как разблокировать межзвездную маскировку в Modern Warfare 3

Заключительный предварительный просмотр Assassin’s Creed Mirage

Басим смотрит на Багдад в Assassin's Creed Mirage

(Image credit: Ubisoft)

Паркур в Assassin’s Creed Mirage — это как возвращение домой, и это именно то, на что я надеялся.

Мы провели три часа в Assassin’s Creed Mirage в преддверии выхода игры, начав с нескольких ранних миссий перед тем, как Басим присоединится к Скрытым, и сделав первые неуверенные шаги под капотом. Затем последовал небольшой скачок во времени к миссии «черный ящик», где нам было поручено выяснить личность человека, известного как Казначей.

Празднование арабского языка в Assassin’s Creed Mirage

Assassin’s Creed Mirage еще даже не вышла, но уже получила похвалу за то, что в ней изображен арабский язык. Будь то точное изображение исламского призыва к молитве, который является одной из важнейших частей поклонения для мусульман, или трейлер города Багдада, демонстрирующий арабский дубляж. Вы также можете посмотреть его выше.

Окунитесь еще глубже в мир Assassin’s Creed Mirage

Карта Assassin’s Creed Mirage примерно такого же размера, как и Константинополь в Revelations

Assassin’s Creed Mirage возвращает серию к ее истокам, делая ее более масштабной, ориентированной на стелс, и карта более компактна, чтобы отразить это.

Френк Родригес
Здравствуйте, меня зовут Френк Родригес. Я опытный писатель, обладающий высокой способностью ясно и эффективно излагать свои мысли. Я хорошо разбираюсь в игровой индустрии и всегда в курсе последних тенденций и технологий. Я ориентирован на детали, способен точно анализировать и оценивать игры и подхожу к своей работе объективно и справедливо. Я также привношу творческий и новаторский подход к написанию и анализу, что помогает сделать мои руководства и обзоры увлекательными и интересными для читателей. В целом, эти качества позволили мне стать надежным и достоверным источником информации и мнений в игровой индустрии.