Почему Rockstar выпустила Red Dead Redemption на Switch и PS4 в 2023 году?

После того, как в течение последних нескольких недель в социальных сетях прокатился грузовой поезд, компания Rockstar официально подтвердила, что она действительно переделывает оригинальную Red Dead Redemption для современной аудитории. Ну, типа того. Это не долгожданный, полностью реализованный ремейк, о котором так мечтали многие фанаты, и не отшлифованный и отполированный HD-ремастер для PS5 и Xbox Series X. Это так называемая «конверсия» дикого вестерна 2010 года, который впервые появится на Nintendo Switch и PS4 в конце этого месяца.

В зависимости от Вашей позиции, я уверен, что это либо хорошо, либо не очень хорошо. Сразу скажу, что мысль о том, чтобы откинуться на спинку дивана со своей Switch в портативном режиме и при этом возиться с расширением RDR «Undead Nightmare», звучит просто фантастически. Но если мы рассмотрим общую картину — пейзаж, в котором, по нашим предположениям, GTA 6 может появиться на свет уже в следующем году, где GTA Online приближается к своему 10-летию, а Red Dead Online, похоже, получает все меньше и меньше внимания с каждым выходящим раз в неделю, а теперь и раз в месяц обновлением — я не могу не спросить: почему Rockstar решила выпустить дебютное приключение Джона Марстона на платформах последнего поколения спустя 13 лет после его дебютного выхода на двух поколениях консолей?

Намерения Запада

Red Dead Redemption

(Изображение кредитное: Rockstar)ЗАПАД В КЛАССЕ

Red Dead Redemption

(Image credit: Rockstar)

Эпическое путешествие Red Dead Redemption в Мексику по-прежнему является шедевром в жанре «песочницы».

Не то чтобы было что-то плохое в возвращении в прошлое. Red Dead Redemption — это холодная классика, к которой я вернулся не так давно, и сегодня она так же хороша, как и в 2010 году. Как уже говорилось выше, мне нравится идея распространить эту ностальгию на DLC на зомби-тематику, которое входит в комплект поставки, и сегодня мы вряд ли стесняемся римейков и возрождений во всех игровых жанрах. Я получил огромное удовольствие от игры Grand Theft Auto Trilogy: The Definitive Edition в 2021 году, но справедливости ради следует отметить, что для многих игроков, столкнувшихся с ошибками и сбоями во время возвращения в 3D-вселенную серии в интерпретации Liberty City, Vice City и San Andreas, это вряд ли было гладким плаванием.

Возможно, именно поэтому Rockstar переносит Red Dead Redemption в новое десятилетие, чтобы вернуть веру в свою способность бережно и уважительно относиться к классике. Студия Double Eleven, основанная двумя бывшими разработчиками Rockstar Games, базирующаяся в Англии, занимается выпуском Red Dead на Switch и PS4. В ее послужном списке более десяти лет аналогичных проектов — таких как выпуск LittleBigPlanet для PSVita в 2011 году, Limbo для PS4 и Xbox One в 2014 году, Prison Architect для Switch в 2018 году и многих других.

Прочитайте больше  Спустя 13 лет после выхода The Sims Medieval я пытаюсь воссоздать дни славы с помощью The Sims 4 Castle Estate - или меня отправят на скамью подсудимых за попытку

Еще одна причина такого решения может быть связана по касательной с игрой The Last of Us. Когда в прошлом году было объявлено об этом, я не думал, что нам нужен ремейк The Last of Us, пока не увидел его в действии. В то время я просто не чувствовал, что графический скачок между дебютом TLOU на PS3 в 2013 году и предложенной в прошлом году переработанной версией достаточно велик — то есть до тех пор, пока я не увидел ее и быстро съел свои слова. С точки зрения игрока, было приятно иметь визуальный паритет между The Last of Us Part 1 и 2, а с точки зрения бизнеса, вероятно, имело смысл, чтобы обе игры выглядели как можно лучше в преддверии готовящейся телевизионной адаптации HBO.

Компания Rockstar, возможно, и не заключала никаких телевизионных сделок (насколько нам известно), но у нее уже готов блокбастерный сиквел основной серии в виде GTA 6, так что, возможно, сейчас самое время оживить интерес к старым играм. Возможно, у Rockstar есть большие планы по приведению Red Dead Redemption в соответствие с ее потрясающим сиквелом 2018 года, и это способ напомнить нам о том, как выглядит первая игра в ее базовом виде, и, конечно, получить дополнительные деньги.

Игрок Red Dead Online идет к тележке с кроликом на плече

(Изображение кредитное: Rockstar Games)

«А может быть, Rockstar просто хочет подарить игрокам Switch и PS4 что-то классное спустя 13 лет после событий».

Это, несомненно, наилучший вариант развития событий, и поэтому если взять эту идею в обратном направлении, то это может означать, что GTA 6 на самом деле находится дальше, чем мы думаем. На данном этапе мы считаем, что релиз GTA 6 состоится где-то в 2024 году, но если до этого момента еще далеко — например, 2025 или позже — возможно, эта новость о Red Dead Redemption послужит неожиданным, но необходимым стимулом для увеличения доходов, чтобы сократить разрыв между настоящим моментом и следующей основной игрой Grand Theft Auto.

Или, возможно, Rockstar просто хочет подарить игрокам Switch и PS4 что-то крутое спустя 13 лет. Если это так, то мой следующий вопрос: когда появится GTA 4 на Switch?

Возможно, мы не получим твердых ответов ни на один из этих вопросов, но стоит отметить, что Take-Two Interactive, материнская компания Rockstar, проведет во вторник, 8 августа 2023 года, отчет о прибылях за первый квартал 2024 года, на котором обязательно будет обсуждаться выход Red Dead Redemption.

Прочитайте больше  Banishers Ghosts of New Eden - это предстоящая ролевая игра в жанре экшен, управляемая сложными выборами в стиле Life Is Strange.

Вот несколько важных советов по Red Dead Redemption 2 для успеха ковбоев

Френк Родригес
Здравствуйте, меня зовут Френк Родригес. Я опытный писатель, обладающий высокой способностью ясно и эффективно излагать свои мысли. Я хорошо разбираюсь в игровой индустрии и всегда в курсе последних тенденций и технологий. Я ориентирован на детали, способен точно анализировать и оценивать игры и подхожу к своей работе объективно и справедливо. Я также привношу творческий и новаторский подход к написанию и анализу, что помогает сделать мои руководства и обзоры увлекательными и интересными для читателей. В целом, эти качества позволили мне стать надежным и достоверным источником информации и мнений в игровой индустрии.