Прохождение и варианты прохождения Dragon’s Dogma 2 A Candle in the Storm

Квест A Candle in the Storm в Dragon’s Dogma 2 — один из самых длинных и изнурительных квестов, которые могут выпасть на долю игроков, особенно если они не хотят ждать, пока откроется заклинание Flamebearer Palace Spellseal, и не хотят использовать Ferrystones и Portcrystals. Но независимо от того, хотите ли вы по максимуму использовать систему быстрого перемещения в Dragon’s Dogma 2 или нет, квест A Candle in the Storm все равно имеет несколько запутанных элементов и заканчивается выбором, противостоять ли императрице Надинии или поддержать ее в опасном плане, против которого выступает сир Менелла. Но и на этом все не заканчивается, так как вам нужно осуществить этот самый план и добиться успеха… но мы забегаем вперед. Для тех, кто хочет знать, как пройти, вот как самостоятельно завершить квест DD2 A Candle in the Storm.

Прохождение квеста Dragon’s Dogma 2 A Candle in the Storm

Dragon's Dogma 2 A Candle in the Storm

(Image credit: Capcom)

Квест Dragon’s Dogma 2 A Candle in the Storm можно начать только после того, как игроки завершат квест Dragon’s Dogma 2 Shadowed Prayers в Бакбаттале и Дворце Пламенника, и не только это, похоже, *вы должны успешно завершить его и спасти жизнь Надинии.

Прохождения квестов DD2

Dragon’s Dogma 2 Tensions on the Highroad
Dragon’s Dogma 2 A Veil of Gossamer Clouds
Dragon’s Dogma 2 Phantom Oxcart
Dragon’s Dogma 2 Arisen’s Shadow.

Мы также рекомендуем пройти основную историю хотя бы до того момента, когда вы откроете дверь с заклинанием «Дворец Пламенного Носителя «, что делается в рамках основного сюжета игры в квесте «Хранитель Гигантус». Вы не обязаны делать это, но это значительно облегчит вам задачу.

Если вы выполняете этот квест до этого, мы рекомендуем вам взять с собой два портключа, разместив один в Бакбаттале и один в лагере на Вулканическом острове. Вы будете часто перемещаться между этими двумя локациями, и, честно говоря, хорошо иметь портключи в обоих поселениях, особенно в Бакбаттале.

С этим разобрались, вот пошаговое руководство по прохождению квеста Dragon’s Dogma 2 A Candle in the Storm.

Dragon's Dogma 2 A Candle in the Storm квест

(Image credit: Capcom)

  1. Чтобы начать квест, после завершения «Молитвы в тени» и спасения Надинии, направляйтесь в лагерь на Вулканическом острове и поговорите с сиром Менеллой, который находится рядом с кузницей.
  2. Менелла попросит вас допросить Германа, убийцу, который пытался убить императрицу Надинию.
  3. Квест A Candle in the Storm в Dragon’s Dogma 2 — один из самых длинных и изнурительных квестов, которые могут выпасть на долю игроков, особенно если они не хотят ждать, пока откроется заклинание Flamebearer Palace Spellseal, и не хотят использовать Ferrystones и Portcrystals. Но независимо от того, хотите ли вы по максимуму использовать систему быстрого перемещения в Dragon’s Dogma 2 или нет, квест A Candle in the Storm все равно имеет несколько запутанных элементов и заканчивается выбором, противостоять ли императрице Надинии или поддержать ее в опасном плане, против которого выступает сир Менелла. Но и на этом все не заканчивается, так как вам нужно осуществить этот самый план и добиться успеха… но мы забегаем вперед. Для тех, кто хочет знать, как пройти, вот как самостоятельно завершить квест DD2 A Candle in the Storm.
Прочитайте больше  Как лечить в Enshrouded

Dragon's Dogma 2 A Candle in the Storm квест

Прохождение квеста Dragon’s Dogma 2 A Candle in the Storm

  1. (Image credit: Capcom)
  2. Квест Dragon’s Dogma 2 A Candle in the Storm можно начать только после того, как игроки завершат квест Dragon’s Dogma 2 Shadowed Prayers в Бакбаттале и Дворце Пламенника, и не только это, похоже, *вы должны успешно завершить его и спасти жизнь Надинии.

Dragon's Dogma 2 A Candle in the Storm квест

Прохождения квестов DD2

  1. Dragon’s Dogma 2 Tensions on the Highroad
  2. Dragon’s Dogma 2 A Veil of Gossamer Clouds
  3. Dragon’s Dogma 2 Phantom Oxcart

Dragon’s Dogma 2 Arisen’s Shadow.

Мы также рекомендуем пройти основную историю хотя бы до того момента, когда вы откроете дверь с заклинанием «Дворец Пламенного Носителя «, что делается в рамках основного сюжета игры в квесте «Хранитель Гигантус». Вы не обязаны делать это, но это значительно облегчит вам задачу.

Dragon's Dogma 2 A Candle in the Storm квест

Если вы выполняете этот квест до этого, мы рекомендуем вам взять с собой два портключа, разместив один в Бакбаттале и один в лагере на Вулканическом острове. Вы будете часто перемещаться между этими двумя локациями, и, честно говоря, хорошо иметь портключи в обоих поселениях, особенно в Бакбаттале.

С этим разобрались, вот пошаговое руководство по прохождению квеста Dragon’s Dogma 2 A Candle in the Storm.
(Image credit: Capcom)
Чтобы начать квест, после завершения «Молитвы в тени» и спасения Надинии, направляйтесь в лагерь на Вулканическом острове и поговорите с сиром Менеллой, который находится рядом с кузницей.
Менелла попросит вас допросить Германа, убийцу, который пытался убить императрицу Надинию.

Вернитесь в Бакбаттал, а именно в тюрьму на северо-востоке города. Если вы выполнили квест Dragon’s Dogma 2 A Veil of Gossamer Clouds и нашли секретный мост в задней части дворца, он находится на том же пути, что и этот, на севере.

(Image credit: Capcom)

Квест Dragon's Dogma 2 A Candle in the Storm

Отправляйтесь внутрь и поговорите с Германом в его камере. Вам нужно будет подкупить его 5000G за правду, которая заключается в том, что его наняла для убийства Надинии банда, известная как «Коралловые змеи».

Вернитесь к Менелле в лагере на Вулканическом острове и сообщите ей об этом. У нее есть план, как выманить Коралловых Змей, притворившись, что вы захватили императрицу Надинию и рады ее отдать.

(Image credit: Capcom)

Френк Родригес
Здравствуйте, меня зовут Френк Родригес. Я опытный писатель, обладающий высокой способностью ясно и эффективно излагать свои мысли. Я хорошо разбираюсь в игровой индустрии и всегда в курсе последних тенденций и технологий. Я ориентирован на детали, способен точно анализировать и оценивать игры и подхожу к своей работе объективно и справедливо. Я также привношу творческий и новаторский подход к написанию и анализу, что помогает сделать мои руководства и обзоры увлекательными и интересными для читателей. В целом, эти качества позволили мне стать надежным и достоверным источником информации и мнений в игровой индустрии.