Ранние кадры Slitterhead от создателя Silent Hill больше похожи на Parasite Eve 2, и я полностью согласен с этим.

Slitterhead заставила языки развязаться, когда она была официально представлена на церемонии Game Awards в декабре 2021 года. Дебютный проект студии Bokeh Game Studio, кошмарное предприятие, созданное под руководством Кейичиро Тоямы (Keiichiro Toyama) — создателя Silent Hill и серии Siren — будет посвящено широко распространенной паразитарной инфекции, монстрам, лишенным мозга, и ужасающему насилию. Нам показали не так уж много, и с тех пор мы не видели больше ничего, но Slitterhead, когда ее представили, кричала о чистом ужасе выживания конца 90-х — начала 2000-х годов.

С уважаемым композитором Акирой Ямаокой (Akira Yamaoka) из бывшей команды Silent параллели между самым известным городом Тояма, который находится на границе измерений, казались очевидными — но после того, как я увидел последний фрагмент ранних боевых кадров, находящихся в разработке, я считаю, что Slitterhead больше похож на что-то из мира Parasite Eve, чем на Silent Hill. И это совсем не плохо.

Смешивать и сочетать

Slitterhead

(Image credit: Bokeh Game Studio)BARK AND BITE

Slitterhead

(Image credit: Bokeh Game Studio)

Новая игра-ужастик Slitterhead от создателя Silent Hill демонстрирует ранний геймплей и играбельную собаку.

В то время как спуск Silent Hill к ужастикам в стиле «B-movie» часто представляет собой медленное сжигание здравого смысла, в Slitterhead, похоже, все развалилось довольно быстро. От ничего не подозревающего бизнесмена, попавшего в засаду и убитого в переулке, до десятков полицейских, держащих город на мушке, и мотоциклиста с кровавым мечом, буквально разрубающего пополам зараженную мерзость, — в этом мире все выглядит более напряженно.

На вышеупомянутых видеозаписях боевых действий видно, что игроки возьмут на себя управление мотоциклистом, который будет рубить, резать и стрелять, прокладывая себе путь через многотысячную армию злодеев игры. С занятым HUD, который показывает, какое оружие нарисовано, а какое хранится, и набором боевых значков, включающих в себя полоску здоровья, индикатор специальных приемов и запас магии, Slitterhead имеет отчетливое ощущение экшен-RPG, которое идет вразрез с Silent Hill и Forbidden Siren.

Когда игроку показывают, как он кружит вокруг зараженного врага, используя магию для регенерации здоровья, а затем наносит косые удары и расстреливает его в упор из огнестрельного оружия, мне сразу же вспомнилась игра Parasite Eve 2 от Square Enix, вышедшая в 1999 году. Спустя почти четверть века немногие игры смогли передать ощущение от этой экшн-RPG в стиле ужасов, в которой бой ведется на лету, с использованием различных подходов, и поэтому, если Slitterhead пойдет по такому же пути, я, например, буду рад гораздо больше, чем раньше.

Прочитайте больше  Как ремонтировать передачу в Diablo 4 и долговечность объяснена

Parasite Eve 2

(Иллюстрация кредитная: Square Enix)

«В Slitterhead есть отчетливое ощущение экшн-RPG, которое идет вразрез с Silent Hill и Forbidden Siren».

В конце прошлого тысячелетия игры Parasite Eve и Parasite Eve 2 всегда были немного более необычными по сравнению со своими современниками — и поэтому появление игрового персонажа в виде собаки определенно говорит о том, что Slitterhead отходит от норм ужасов на выживание. Создатель Resident Evil Синдзи Миками, безусловно, направил свой последний проект, Ghostwire Tokyo, в новое русло, так что, возможно, мы наблюдаем зарождение новой тенденции в этой области.

Однако, поскольку показано так мало, на данном этапе невозможно сказать, что на самом деле представляет собой Slitterhead. Закулисные дневники разработчиков всегда приветствуются на пути к релизу любой игры, но этот дневник, по сути, объясняет процесс QA, не предоставляя особых сведений или интриг. Те фрагменты боя, которые мы видим, являются именно такими — фрагментами общей картины, которая на данном этапе выглядит далеко не полной. В связи с этим, Slitterhead по-прежнему официально ожидается в 2023 году, но если последние кадры соответствуют действительности, то я подозреваю, что нам повезет увидеть ее в следующем году, не говоря уже о каких-то пяти месяцах.

Время покажет, но, учитывая, что Silent Hill, Siren и, возможно, Parasite Eve формируют более широкий круг общения вокруг Slitterhead, я подозреваю, что ближайшие месяцы будут интересными для новых и старых поклонников экшен-ужасов на выживание.

Вот некоторые из лучших предстоящих игр в жанре ужасов на 2023 год и далее

Френк Родригес
Здравствуйте, меня зовут Френк Родригес. Я опытный писатель, обладающий высокой способностью ясно и эффективно излагать свои мысли. Я хорошо разбираюсь в игровой индустрии и всегда в курсе последних тенденций и технологий. Я ориентирован на детали, способен точно анализировать и оценивать игры и подхожу к своей работе объективно и справедливо. Я также привношу творческий и новаторский подход к написанию и анализу, что помогает сделать мои руководства и обзоры увлекательными и интересными для читателей. В целом, эти качества позволили мне стать надежным и достоверным источником информации и мнений в игровой индустрии.