Разработчики Path of Exile 2 хотят, чтобы Вы почувствовали, что «ломаете игру» с помощью классовых умений.

Оригинальная Path of Exile вошла в пантеон ролевых игр, основанных на грабеже, наряду с такими играми, как Diablo и Titan Quest. В предстоящем сиквеле Path of Exile 2 разработчики из Grinding Gear Games планируют продолжить то, что было в оригинале, сосредоточившись на создании персонажей с помощью различных навыков и баффов, но при этом пойти еще дальше, добавив набор новых классов и более обширный мир для исследования.

Изначально планировавшаяся как масштабная реконструкция существующей Path of Exile, вторая игра теперь будет самостоятельным продолжением, которое будет существовать наряду с оригиналом — с целью дать новым и вернувшимся игрокам новое приключение с большим количеством чудовищ, которых нужно уничтожить, и большим количеством ценного лута, который можно собрать.

В беседе с управляющим директором Grinding Gear Games Крисом Уилсоном и директором игры Path of Exile 2 Джонатаном Роджерсом они рассказали о классе Друид в сиквеле и о том, насколько далеко Вы сможете продвинуть персонажа с помощью измененной системы драгоценных камней навыков, а также о том, как это придает Path of Exile 2 уникальный колорит по сравнению с другими играми.

«Мы были очень довольны реакцией фанатов после Exilecon, и главное, что мы вынесли из этого, это то, что люди были удивлены тем, насколько игра отличается от оригинала», — говорит Уилсон. «Для людей было большим шоком увидеть, насколько она больше и более ориентирована на действие — люди просто думали, что это будет похожая кампания, а это не так. Учитывая масштабы продолжения и то, как оно обрабатывает продвижение в кампании, наше решение разделить это на части было очень необходимым, чтобы показать людям, насколько сильно отличается игра Path of Exile 2».

Путь к успеху

Path of Exile 2

(Иллюстрация кредитная: Grinding Gear Games)НОВЫЕ ПУТИ

Path of Exile 2

(Image credit: Grinding Gear Games)

Path of Exile 2 пойдет по «пути Кольца Элдена», а не по «пути ММО» Diablo 4.

Визуальное оформление и более быстрый темп действий в Path of Exile 2 — это очень значительный скачок по сравнению с оригинальной игрой, которой уже более 10 лет, а она все еще продолжает развиваться благодаря сезонным действиям и дополнениям. В продолжении игры больше внимания уделяется традиционному одиночному или групповому кооперативному прохождению, что, по заявлению разработчиков, должно отличать игру от онлайнового мира Diablo 4 в стиле MMO.

Одним из новых классов, показанных недавно на выставке Gamescom 2023, был класс Друид, который разработчики продемонстрировали в расширенной демонстрации в процедурно генерируемой локации, известной как Остров Кин в четвертом акте Path of Exile 2. В сиквеле больше внимания уделяется Вам в быстротечных столкновениях, которые могут быстро обостриться. PoE2 также включает в себя новые нововведения, такие как бросок «уклонение» в бою, помогающий уклоняться от врагов, что соответствует более ориентированному на действия темпу игры.

Прочитайте больше  Cyberpunk 2077: Phantom Liberty - это не расширение, это возрождение

Как и положено в фэнтезийных ролевых играх, класс Друид — это класс, ориентированный на силу и интеллект, сочетающий магические заклинания с грубой силой благодаря навыкам изменения формы. В Path of Exile 2 класс Друид может плавно переходить от человеческой к медвежьей форме, каждая из которых обладает своими навыками и атрибутами, открывающими возможности для сложных комбинированных атак против врагов. Друид умеет ловко придумывать заклинания с широкой зоной действия и по прихоти высвобождать грубую агрессию. Это делает его простым классом для освоения, но благодаря подходу Path of Exile 2 к настройке персонажей, Вы можете значительно повысить уровень этого персонажа, добавив ему перки из других классов.

Path of Exile 2

(Иллюстрация кредитная: Grinding Gear Games)

«Мы многому научились на примере Path of Exile и десятилетия «ползучей силы», поэтому мы знаем, когда ситуация может выйти из-под контроля для игроков, нашедших мощные установки».

В Path of Exile 2 представлена обновленная система Skill Gem, которая позволяет игрокам прикреплять к основным навыкам драгоценные камни, наделенные баффами от других классов, и применять их к своему персонажу. Эта дополнительная кастомизация была меняющим игру элементом в оригинале, и в сиквеле ее стало проще освоить благодаря упрощенной системе меню. Директор игры Джонатан Роджерс продемонстрировал один из примеров такой настройки, применив гем навыка со способностью сейсмического удара класса воина к медвежьей атаке друида, создавая дополнительные ударные волны, когда зверь пробегает через толпу.

Во время встречи с боссом на Острове Кин друид соединил заклинания освещения и извержения вулкана, а затем превратился в медведя, чтобы разрушить его своим усиленным зарядом. Эта настройка действительно придала классу друидов настоящую босс-энергию, что было очень приятно наблюдать. Ощущение силы, почти подавляющей силы, было частью Path of Exile с самого начала, и директор игры очень хотел сохранить этот аспект в продолжении, которое добавляет еще больше классов, с которыми можно экспериментировать.

«Мы многое узнали из Path of Exile и десятилетия «ползучей силы», поэтому мы знаем, когда ситуация может выйти из-под контроля для игроков, нашедших мощные установки», — говорит Роджерс о балансировке игрового процесса. «Мы очень заботимся о том, чтобы игровой процесс и различные системы были достаточно сбалансированы в разумных пределах, но в то же время каждый хочет чувствовать, что он каким-то образом ломает игру».

«Мы хотим, чтобы нелепость и ощущение полного уничтожения этой штуки не перегружали все до такой степени, чтобы оно перестало функционировать. Баланс — это сложно, но у нас уже достаточно большой опыт в этом деле. Так что мы сможем разобраться с этим по мере их поступления».

Прочитайте больше  Практический обзор Assassin's Creed Jade: Я готов совершить прыжок веры в мобильную стелс-игру.

Сиквел представляет собой более четкую и быструю игру, которая уже подает большие надежды. Во многих отношениях, после недавнего успеха Diablo 4, Path of Exile 2 может оказаться в интересном положении, чтобы найти новую аудиторию игроков, ищущих новую экшн-РПГ, в которую можно погрузиться, когда она выйдет на рынок позже в 2024 году. То, что Path of Exile 2 сосредоточена на том, чтобы дать игрокам почувствовать, что они могут сразиться с целым миром, дать игрокам эту фантазию об усиленной мощи с глубокими возможностями настройки Вашего героя, предлагает большой потенциал для особого вида экшн-РПГ.

Вот 25 лучших ролевых игр, на которые Вы можете (и должны) потратить свое свободное время прямо сейчас

Френк Родригес
Здравствуйте, меня зовут Френк Родригес. Я опытный писатель, обладающий высокой способностью ясно и эффективно излагать свои мысли. Я хорошо разбираюсь в игровой индустрии и всегда в курсе последних тенденций и технологий. Я ориентирован на детали, способен точно анализировать и оценивать игры и подхожу к своей работе объективно и справедливо. Я также привношу творческий и новаторский подход к написанию и анализу, что помогает сделать мои руководства и обзоры увлекательными и интересными для читателей. В целом, эти качества позволили мне стать надежным и достоверным источником информации и мнений в игровой индустрии.