Ремейк Red Dead Redemption может проложить путь к возвращению к лучшему в истории Grand Theft Auto сюжету.

Я провел много времени в GTA 5 и ее многопользовательском ответвлении, GTA Online. На самом деле, когда я в последний раз проверял, я провел в Лос-Сантосе уже более 2 000 часов. Начиная с расширения The Contract, в котором снялся Dr Dre, и заканчивая процветающей ролевой сценой на ПК, я все еще могу потерять себя на несколько часов, когда бы я ни зашел туда сегодня. Но GTA 4 лучше.

Как с точки зрения развлекательной ценности, так и с точки зрения наследия, Grand Theft Auto 4 не только лучше своей давней и чрезвычайно успешной преемницы, но для меня она является самой лучшей из серии криминальных симуляторов, насчитывающей 26 лет. Мне также нравится более широкий каталог Rockstar, не в последнюю очередь L.A. Noire, Manhunt, Bully и, конечно же, Red Dead Redemption и его продолжение. Но американское приключение Нико Беллика в осажденном Либерти-Сити — это нечто большее.

Как Вы, возможно, заметили на этой неделе, компания Rockstar впервые выпустила порт (или «конверсию», как это официально называется) Red Dead Redemption для Nintendo Switch и PS4. А учитывая тот факт, что RDR и GTA 4 работают на одном и том же движке RAGE, я теперь не могу перестать думать о том, что Нико и его псевдо-Нью-Йорк получат такую же обработку.

Если я смогу приехать сюда

GTA 4

(Image credit: Rockstar)Назад в Либерти

GTA 4

(Image credit: Rockstar)

Познакомьтесь с сообществом GTA 4, поддерживающим жизнь Либерти Сити на PS3 в 2022 году.

Когда на этой неделе появилась эта новость, мы задались вопросом: почему Rockstar перенесла Red Dead Redemption на Switch и PS4 в 2023 году, в рамках которого мы рассмотрели возможные причины переноса такой старой игры, нетронутой, на аппаратное обеспечение последнего поколения. Хорошо или плохо такое решение по Red Dead — вопрос спорный (мне самому очень нравится проходить Undead Nightmare на диване, но ценник явно расстроил некоторых потенциальных игроков), но, если отбросить саму Red Dead, с точки зрения логистики это означает, что мы можем увидеть GTA 4 в таком же виде.

Следуя по стопам GTA 3 (2001), GTA: Vice City (2002) и GTA: San Andreas (2004), GTA 4 ознаменовала собой новый рассвет серии Grand Theft Auto, выйдя на рынок в 2008 году. Выпущенная на PS3 и Xbox 360, она стала первой игрой, действие которой происходит в «HD-вселенной», изменив мультяшную эстетику предыдущих игр на более грубую и реалистичную.

Прочитайте больше  Как исправить проблему Cities Skylines 2 Not Enough Customers.

GTA 4

(Иллюстрация кредитная: Rockstar)

«Я бы откусил Вам руку за полностью реализованный, с нуля, пересказ GTA 4 в искусственном Нью-Йорке, но поскольку GTA 6, надеюсь, уже не за горами, я полагаю, что вероятность этого меньше, чем нулевая».

Несмотря на мрачный юмор, история Нико Беллика была сложной: иммигрант в погоне за американской мечтой, втянутый в преступную жизнь, чьи отчаянные обстоятельства стремились оправдать его поступки — даже в большей степени, чем поступки уже ушедших героев Карла Джонсона и Томми Версетти. Red Dead Redemption, безусловно, перенесла эти визуальные и повествовательные принципы в будущее, но история GTA 4 всегда чувствовала себя более приземленной, учитывая ее современное место во времени.

Я бы откусил Вам руку за полностью реализованный, с нуля, пересказ GTA 4 в искусственном Нью-Йорке, но, поскольку GTA 6, надеюсь, уже не за горами, я полагаю, что вероятность этого меньше, чем нулевая. И это прекрасно — я с таким же нетерпением жду следующей основной игры Grand Theft Auto, как и любой другой человек, — но если оригинальная Red Dead Redemption совершенно неожиданно вышла на Switch, то почему бы GTA 4 не последовать ее примеру? В настоящее время GTA 4 имеет статус «Playable» на платформе Steam, в отличие от «Verified», что означает, что хотя игра и работает на портативном ПК от Valve, она не предназначена для беспрепятственной работы с интерфейсом и настройками устройства.

Grand Theft Auto Trilogy: Definitive Edition была раскритикована при запуске в конце 2021 года некоторыми игроками, которые столкнулись с ошибками и сбоями в работе игры. На одном из этапов игра была изъята из продажи, а в последующие недели и месяцы был выпущен ряд исправлений и патчей. Я всегда надеялся, что Bully, работающая на движке Renderware, получит такой же современный апскейлинг, но проблемы с Definitive Edition с тех пор сделали это маловероятным.

Учитывая все вышесказанное, если студии Double Eleven удастся без проблем перенести Дикий Запад на нынешнюю флагманскую консоль Nintendo, то я надеюсь, что они обратят свое внимание на игру, которая сделала возможной Red Dead Redemption. У Нико Беллика есть его американская мечта. А у меня есть своя.

Вот 10 игр, похожих на GTA, в которые Вам необходимо поиграть в ожидании GTA 6.

Френк Родригес
Здравствуйте, меня зовут Френк Родригес. Я опытный писатель, обладающий высокой способностью ясно и эффективно излагать свои мысли. Я хорошо разбираюсь в игровой индустрии и всегда в курсе последних тенденций и технологий. Я ориентирован на детали, способен точно анализировать и оценивать игры и подхожу к своей работе объективно и справедливо. Я также привношу творческий и новаторский подход к написанию и анализу, что помогает сделать мои руководства и обзоры увлекательными и интересными для читателей. В целом, эти качества позволили мне стать надежным и достоверным источником информации и мнений в игровой индустрии.