Решения кодов дверей студии ток-шоу в Alan Wake 2

Код двери студии ток-шоу в Alan Wake 2 — это простой трехзначный код, который Вы можете узнать, исследуя гримерные комнаты студии. Подсказка «Сосед зверя» практически дает ответ, но на самом деле в Alan Wake 2 Вам придется дважды выходить из этой зоны, и во второй раз код будет немного отличаться. Вот два кода к дверям, которые понадобятся Вам, чтобы выбраться из студии ток-шоу в Alan Wake 2.

Коды дверей студии ток-шоу в Alan Wake 2

Коды дверей студии ток-шоу Alan Wake 2

(Иллюстрация кредитная: Remedy)

В первый раз, когда Вы пробираетесь через телестудию в Alan Wake 2, Вам нужно ввести код 6 6 5 на дверной клавиатуре. Вы можете найти ее в комнате для оркестра Old Gods of Asgard, которая является одной из гримерных слева, когда Вы идете по коридору к клавиатуре. Войдите внутрь и пройдите в задний левый угол, чтобы заметить неоновую вывеску с надписью «665 The Neighbor of the Beast» — запомните ее, поскольку она пригодится Вам для ввода второго кода.

Введя код 665 на клавиатуре, Вы сможете попасть в остальную часть студии, где, в конце концов, телепортируетесь в комнату писателя. После этого Вы снова попадете в студию ток-шоу, и поэтому Вам снова нужно будет ввести код на двери с клавиатурой. Чтобы получить второй код телестудии, обратите внимание на неоновую вывеску, которая изменилась и будет мигать новым кодом двери, 5 6 5.

Это откроет Вам более широкий доступ ко всей студийной зоне, из которой Вам нужно будет выбраться, если Вы хотите узнать больше о природе «Темного места». Позже Вы начнете подбирать слова силы в игре Alan Wake 2, и не за горами попытка завершить ритуал и в Alan Wake 2.
© GamesRadar+. Не подлежит воспроизведению без разрешения.

Прочитайте больше  Я надеюсь, что GTA 6 даст этим трем внутриигровым сообществам новую жизнь в 2025 году
Френк Родригес
Здравствуйте, меня зовут Френк Родригес. Я опытный писатель, обладающий высокой способностью ясно и эффективно излагать свои мысли. Я хорошо разбираюсь в игровой индустрии и всегда в курсе последних тенденций и технологий. Я ориентирован на детали, способен точно анализировать и оценивать игры и подхожу к своей работе объективно и справедливо. Я также привношу творческий и новаторский подход к написанию и анализу, что помогает сделать мои руководства и обзоры увлекательными и интересными для читателей. В целом, эти качества позволили мне стать надежным и достоверным источником информации и мнений в игровой индустрии.