Ручная работа с Homeworld 3, ослепительной RTS, позволяющей мне жить в фантазиях о Battlestar Galactica.

Я — любитель, командующий флотом с восхитительными намерениями: я хочу господствовать над звездами в Homeworld 3 с огромной эскадрильей перехватчиков — проворных истребителей, очень похожих на вайперов из Battlestar Galactica. Достигнув предельной численности населения, я могу выстраивать свои Перехватчики в различные формации и модели поведения, скрывая каждую группу за кружащимися астероидами. Мой капитальный корабль — это приманка, выманивающая врагов в открытое пространство, прежде чем отправить в бой мои ударные корабли, сшибающие корабли во вспышке и ослепительном блеске эффектов. Вы можете называть меня коммандером Адамой, если хотите, я не возражаю.

Но я скажу Вам, кто возражает, и это два других командира флота, отчаянно просящих моей помощи. Их фрегаты и истребители подвергаются нападению, их капитальные корабли разрушаются под мощным шквалом ионных пушек — черт, на этот раз я действительно сделал это. Но это для Вас Военные Игры — новый кооперативный режим игры в Homeworld 3, в котором трем игрокам предлагается объединиться и пройти все более сложные серии заданий по всей галактике. Если Вы будете работать вместе, то, возможно, выживете; если же один из игроков скроется, то Вы вернетесь к началу с тем количеством XP, которое Вы заработали.

Запускайте гадюк по тревоге

Homeworld 3

(Изображение кредитное: Gearbox)Gamescom 2023

Gamescom

(Изображение кредитное: Gamescom)

GamesRadar+ находится в Кельне, Германия, чтобы поиграть в самые ожидаемые новые игры 2023 года и последующих лет. Чтобы получить больше практических превью, интервью, новостей и статей, обязательно посетите центр освещения Gamescom 2023, где Вы найдете все наши эксклюзивные материалы и репортажи.

Если честно, я понимаю, что думать о Homeworld 3 в таком ключе, как о некоем симуляторе Battlestar Galactica, несколько упрощенно. Это возвращение короля — долгожданное продолжение двух лучших RTS-игр всех времен. В ней представлены довольно сложные космические бои, основанные на прикрытии, в действительно трехмерном пространстве, где наступательные и оборонительные инициативы могут быть реализованы с любого угла. Blackbird Interactive проделала прекрасную работу по совершенствованию сложной системы управления и командования. Студия-разработчик со стажем предлагает четкий пользовательский опыт, который не ослабевает под давлением. И еще — визуальное и звуковое оформление, которое, несомненно, является лучшим в своем классе для данного жанра.

Homeworld 3 — это потрясающее достижение, разумно развивающее суть тактических боев франшизы «камень-ножницы-бумага» и наконец-то реализующее концепцию рельефа в космосе, где астероидные поля и обломки кораблей — это не просто элементы окружающей среды, которыми можно любоваться, а активные составляющие каждого боя. Настоящее удовольствие доставляет нарушение прямой видимости путем быстрого отвода кораблей Recon за смещающиеся астероидные поля, или плетение эскадрильи бомбардировщиков через траншею на поле обломков, прежде чем столкнуться с целым рядом ракетных фрегатов.

Прочитайте больше  Руководство для начинающих по Helldivers 2

Homeworld 3

(Изображение кредитное: Gearbox)

«С поддержкой Blackbird я вновь обрел радость от микроуправления боем перехватчиков».

Итак, действительно ли я получу максимальную отдачу от Homeworld 3, отказавшись от предлагаемой в ней стратегической свободы? «Мы не хотим специально препятствовать любому подходу к достижению целей», — говорит Эндрю Оатвей (Andrew Oatway), старший дизайнер Blackbird Interactive. «Если Вы получите правильные Артефакты и выберете правильные места для засад, то массовые ударные корабли, безусловно, являются надежным ответом на поставленные нами тактические вопросы. На более высоких уровнях сложности Вам, возможно, придется быть немного более гибким, не каждая проблема будет гвоздем как таковым. Тем не менее, при хорошем сотрудничестве, тактике и выборе Артефактов, я уверен, что люди смогут одержать победу, используя самые разные составы флотов».

С поддержкой Blackbird я вновь обретаю радость от микроуправления боем перехватчиков. Оутвей упоминает об артефактах — мощных дополнениях к кораблям, которые даются в награду за выполнение задач. В одном из раундов «Военных игр» космические боги даровали мне способность удвоить численность населения моих любимых перехватчиков и увеличить их урон за счет дальности стрельбы. Видели ли Вы когда-нибудь такое великолепное зрелище, как 50 перехватчиков, которые роятся в масштабном галактическом сражении, словно разъяренные пчелы, защищающие улей? Я знаю, что нет.

Ребята, с которыми я играл в паре, тоже не видели, и как только я смог придумать лучшие способы группировки, расположения и маневрирования моих истребителей, мы начали добиваться определенных успехов. Я использовал свой флот для поддержки боевых кораблей класса корвет, когда мы сталкивались с боссами, или для того, чтобы направиться к почти поверженному капитальному кораблю и отвлечь на себя огонь на время, достаточное для того, чтобы командир союзников мог послать фрегаты поддержки. В этом и заключается замечательная особенность военных игр Homeworld 3, потому что независимо от задачи, при небольшом общении каждый подключившийся игрок может предаться своим собственным фантазиям о звездном флоте.

Станьте мастером тактики с лучшими стратегическими играми, ведущими войну прямо сейчас

Френк Родригес
Здравствуйте, меня зовут Френк Родригес. Я опытный писатель, обладающий высокой способностью ясно и эффективно излагать свои мысли. Я хорошо разбираюсь в игровой индустрии и всегда в курсе последних тенденций и технологий. Я ориентирован на детали, способен точно анализировать и оценивать игры и подхожу к своей работе объективно и справедливо. Я также привношу творческий и новаторский подход к написанию и анализу, что помогает сделать мои руководства и обзоры увлекательными и интересными для читателей. В целом, эти качества позволили мне стать надежным и достоверным источником информации и мнений в игровой индустрии.