Самая большая проблема «Мадам Паутины» в том, что она даже не знает, хочет ли она быть спин-оффом Человека-паука.

Предупреждение: Эта статья содержит спойлеры к фильму «Мадам Паутина», поэтому прежде чем читать дальше, убедитесь, что Вы посмотрели фильм Marvel.

Связь мадам Веб с Человеком-Пауком уже давно является чем-то вроде больного места. Последнее дополнение к вселенной Marvel от Sony изначально планировалось как спин-офф «Паука», в котором впервые будут представлены ключевые персонажи комиксов в живом действии, включая титулованную ясновидящую и избранных женщин-пауков. Однако, по мере приближения даты выхода фильма, ситуация несколько изменилась.

Вместо того, чтобы называть фильм спин-оффом, студия стала подчеркивать его самостоятельный характер. На официальном сайте Sony Pictures фильм назван «самостоятельной историей происхождения одной из самых загадочных героинь издательства Marvel». Между тем, продюсер Лоренцо ди Бонавентура рассказал ComicBook.com, что причина отсутствия пост-кредитной сцены «Мадам Веб» заключается в том, что они не хотели, чтобы было слишком много связей с более широкой вселенной «Паутины».

«Мы с самого начала решили, что преимущество этой истории в том, чтобы не привязывать ее ко всем остальным историям», — сказал Бонавентура. «Но на самом деле мы хотели сосредоточиться на путешествии персонажа, и я думаю, что некоторая усталость от супергероев, о которой говорят люди, связана с тем, что эти фильмы часто не посвящены центральному персонажу».

Это достойный восхищения подход — сосредоточиться на создании индивидуальной истории происхождения нового персонажа в этой вселенной без постоянных отсылок к внешнему миру. Или, по крайней мере, это было бы так, если бы «Мадам Веб» на самом деле делала именно это. Вместо этого фильм получился где-то посередине, полный пасхальных яиц Человека-паука и кивков, которые так и не получили должного продолжения, чтобы почувствовать удовлетворение.

Проблемы с приверженностью

Мадам Веб

(Иллюстрация кредитная: Sony)

Вместо того, чтобы просто надеть шляпу, как предложил Бонавентура, фильм полон отсылок к Человеку-пауку. Возьмем, к примеру, представление дяди Бена в исполнении Адама Скотта: в фильме никогда не возникает сомнений в том, кем на самом деле является Бен Паркер, с упоминаниями новой женщины в его жизни (привет, тетя Мэй), вплоть до острот о том, что он дядя, который «веселится и не несет никакой ответственности».

Однако, несмотря на очаровательную игру Скотта, мы ничего не узнаем о его характере, его мыслях, мотивах или о том, что с ним происходит до начала фильма «Человек-паук: Возвращение домой». Вместо этого, его вступление никогда не кажется чем-то большим, чем просто затянувшийся бросок.

Прочитайте больше  Фильм "Монахиня 2" превращает сестру Ирен в святую супергероиню и вместе с этим подчеркивает одну большую проблему франшизы "Зачарование".

Затем возникает побочная сюжетная линия рождения Питера Паркера: героиня Эммы Робертс Мэри Паркер ссылается на своего мужа Ричарда и говорит о том, что их ребенок «прыгает» у нее в животе. Это явно малыш Спайди, но даже это фильм не может до конца довести до конца, так как имя «Питер Паркер» ни разу не упоминается.

В паре с этим в фильме присутствуют и более знающие отсылки, включая кивок на место действия комиксов «4 Star Diner» и обыгрывание культовой фразы Человека-паука «ответственность» в заключительной трети фильма. О последнем режиссер С. Дж. Кларксон рассказал GamesRadar+ как о способе отдать дань уважения комиксам. Однако без того серьезного отношения, которого заслуживает эта фраза (она была частью нескольких душераздирающих сцен в кинематографической вселенной Спайди), она кажется просто боковым взглядом на зрителя, без нюансов, чтобы быть удовлетворительной.

Новаторский подход

Изабель Мерсед, Дакота Джонсон, Сидни Суини и Селеста О'Коннор в фильме "Мадам Паутина

(Иллюстрация кредитная: Sony/Marvel Entertainment)

Решение позволить «Мадам Веб» балансировать на грани между признанием своего места в истории Спайди и одновременно быть чем-то своим приводит к тому, что она не в состоянии примириться ни с тем, ни с другим. Конечно, это не единственная проблема «Мадам Веб» — как отмечается в нашем обзоре, продакт-плейсмент и тяжелая экспозиция также мешают последнему ответвлению Marvel.

Но Вы не можете не задаться вопросом, что если бы Sony полностью посвятила себя созданию истории происхождения Кассандры Вебб (Дакота Джонсон), Джулии Корнуэлл (Сидни Суини), Мэтти Франклин (Селеста О’Коннор) и Ани Коразон (Изабела Мерсед) без широких отсылок, то некоторые сюжетные трудности, возможно, были бы преодолены.

Существует бесчисленное множество примеров удачного исполнения, которые фильм тоже мог бы использовать. Стражи Галактики — самый яркий пример в MCU, а Джокер и Бэтмен привнесли свежий взгляд в устаревшие истории DC. Как зритель, я чувствую, что если Sony действительно хочет создать свою собственную вселенную Marvel, им нужно искать похожий подход.

И хотя «Мадам Веб» не смогла выйти из тени запутанной паутины Человека-паука, это может стать новым путем для студии. Судя по тому, что мы уже видели, как Кравен-охотник отходит от своих комиксных истоков, это может показать, что Sony примет этот подход. Действительно, из растраченного потенциала «Мадам Веб» можно извлечь уроки, но теперь остается только ждать, будут ли они использованы.

Чтобы узнать больше, ознакомьтесь с нашим объяснением концовки «Мадам Веб», а также с тем, что сказала Дакота Джонсон о том, как она облачилась в костюм супергероя.

Прочитайте больше  Человек-паук: по всему конец паука объяснено: на ваши самые большие вопросы ответили
Френк Родригес
Здравствуйте, меня зовут Френк Родригес. Я опытный писатель, обладающий высокой способностью ясно и эффективно излагать свои мысли. Я хорошо разбираюсь в игровой индустрии и всегда в курсе последних тенденций и технологий. Я ориентирован на детали, способен точно анализировать и оценивать игры и подхожу к своей работе объективно и справедливо. Я также привношу творческий и новаторский подход к написанию и анализу, что помогает сделать мои руководства и обзоры увлекательными и интересными для читателей. В целом, эти качества позволили мне стать надежным и достоверным источником информации и мнений в игровой индустрии.