Самая страшная игра, в которую я играл за весь год, — это японский ужастик об опасностях, связанных с преследователями и славой в Интернете.

Parasocial, последняя инди-игра в жанре ужасов от Chillia’s Art, дала мне отрезвляющий взгляд на незнакомую мне жизнь.

Предупреждение о содержании: Parasocial [Chilla’s Art] — это психологическая игра-ужастик, в которой исследуется тема преследования и травли в Интернете.

Chilla’s Art позволила мне заглянуть в жизнь популярной стримерши видеоигр, которую преследует жестокий преследователь, и за весь год, играя в игру, я не чувствовал себя таким напуганным и совершенно беспомощным. Мне пришлось пережить, хотя и через совершенно безопасную, виртуальную призму, ужасающую реальность, с которой ежедневно сталкиваются многие люди, работающие в Интернете, и особенно женщины.

Когда я пытаюсь решить, во что поиграть, я часто разделяю жанр ужасов на два разных лагеря. Нахожусь ли я в настроении сбежать в сверхъестественный мир, наполненный призраками и потусторонними существами со способностями, которые я даже не могу понять? Эти игры могут напугать меня до смерти, но это более поверхностный страх, который рассеивается, как только я перестаю играть и вспоминаю, что, по крайней мере, для такого скептика, как я, угроза в игре невозможна в реальной жизни. Или я предпочитаю столкнуться с трудной реальностью? К сожалению, в реальном мире есть множество совершенно естественных ужасов, способных напитать кошмарами целую жизнь. Именно такие игры остаются со мной надолго после окончания титров, заставляя меня ворочаться до поздней ночи.

Как Вы уже, наверное, догадались, Parasocial уверенно вписывается в последнюю категорию. Вы играете за Vtuber, чье лицо было раскрыто хакером во время стрима — что само по себе очень тревожная мысль — и которой внезапно приходится ориентироваться в жизни, зная, что каждая тень в ее доме может оказаться убийцей. Очень быстро становится ясно, что нет никого, кому Вы могли бы доверять, некуда бежать в поисках безопасности, и нет способа узнать, что за Вами не наблюдают в Ваши самые уязвимые моменты. Я чувствовал, как повышается мое кровяное давление все время, пока я играл в эту немилосердно короткую игру.

Мурашки в разделе комментариев

Парасоциальный

(Image credit: Chilla’s Art)Indie Spotlight

Lakeburg Legacies, строитель города x сваха

(Image credit: Ishtar Games)

Lakeburg Legacies — это конструктор городов, который дает Вам божественный контроль над любовью.

Мало того, что сами темы Parasocial невероятно сильны, не говоря уже о том, что они ужасно правдоподобны, так еще и страхи в ней изобретательны до чертиков. Сцены, в которых Вы играете в потоковые игры, просто очень нервируют, поскольку эти игры-в-игре не только сами по себе часто довольно жуткие, но и отвлекают Вас от того, что может происходить позади Вас — что обычно еще более жутко. Не говоря уже о жутких комментариях Ваших поклонников, один из которых ясно дал понять, что сам является преследователем, когда спросил: «Вам понравилось вчера принимать ванну?». Накануне вечером Вы принимаете ванну, а Вашу одежду крадут, пока Вы не смотрите. Поистине леденящий душу материал.

Прочитайте больше  Baldur's Gate 3, Tears of the Kingdom и Elden Ring - все они сигнализируют о следующем крупном игровом тренде.

Как и в лучших играх Chilla’s Art, придирки, проявляющиеся во внутриигровых диалогах, сверхъестественные модели лиц и полное отсутствие какого-либо звука, кроме окружающего шума, только усиливают чувство тревоги и страха, когда Вы переходите из одной области в другую, надеясь, что за углом Вас ничего не поджидает.

Живой кошмар

Parasocial

(Image credit: Chilla’s Art)

Если Вы ничего не испортите, то концовка будет впечатляющей, с одной из самых напряженных сцен пряток, которые я когда-либо переживал, кульминацией которой будет несколько исходов, различающихся по степени их ужасности. Мне захотелось пережить все концовки, но я искренне нуждался в отдыхе от напряжения.

В конце есть оговорка, определяющая парасоциальные отношения и служащая реальным предупреждением об опасностях сетевой славы. Это только мое мнение, и оно не отражает мнение Chilla’s Art или Parasocial, но лично я надеюсь, что подобные игры не оттолкнут никого от стриминга как карьеры, а просто расскажут игровому сообществу о серьезной проблеме, угрожающей реальным жизням реальных людей, которые являются ее частью.

Parasocial — это лучшая работа Chilla’s Art, предлагающая важный, современный социальный комментарий и привлекающая внимание к проблеме, которую слишком часто упускают из виду в играх. Поскольку стриминг становится все более популярным направлением карьеры для людей, увлекающихся видеоиграми, очень важно подчеркнуть далеко не самую большую опасность в этом деле, причем опасность, которая совершенно уникальна для этой профессии. Не помешает и то, что это послание обернуто в действительно пугающий, хорошо сделанный ужастик, который доказывает, что одна из моих любимых инди-студий все еще работает на все восемь цилиндров.

Parasocial [Chilla’s Art] уже вышла на PC. Чтобы узнать больше, ознакомьтесь с нашей серией Indie Spotlight.

Френк Родригес
Здравствуйте, меня зовут Френк Родригес. Я опытный писатель, обладающий высокой способностью ясно и эффективно излагать свои мысли. Я хорошо разбираюсь в игровой индустрии и всегда в курсе последних тенденций и технологий. Я ориентирован на детали, способен точно анализировать и оценивать игры и подхожу к своей работе объективно и справедливо. Я также привношу творческий и новаторский подход к написанию и анализу, что помогает сделать мои руководства и обзоры увлекательными и интересными для читателей. В целом, эти качества позволили мне стать надежным и достоверным источником информации и мнений в игровой индустрии.