Самые интересные новинки с витрин Nintendo и Sony были идеями прошлого века.

Последние предложения с демонстраций PlayStation State of Play и Nintendo Direct в этом году уже прошли. У обоих мероприятий были свои достоинства, но два знакомых лица, которые сейчас доминируют в разговорах после шоу, — это Tomb Raider и Final Fantasy 7. И если бы Вы сказали мне это 11-летнему в 1997 году, не думаю, что я бы Вам поверил.

Обе игры украсили вчерашнее шоу по разным причинам — которые мы рассмотрим более подробно позже — но факт остается фактом: наибольший резонанс, который произвели вчера две самые известные игровые компании, был вызван идеями, рожденными в прошлом веке.

В настоящее время мы переживаем ренессанс жанра ужасов: все игры, начиная от Resident Evil 4 и заканчивая Dead Space и System Shock, уже получили ремейки в начале этого года, а на горизонте маячат Silent Hill 2 и Alone in the Dark. Metal Gear Solid 3 находится в очереди на долгожданное возрождение, а поскольку Konami также работает над ремастерингом классических JRPG, Suikoden и Suikoden 2, которые должны выйти в следующем году, то это действительно похоже на золотой век, вдохновленный золотым веком.

Назад в будущее

Лучшие игры Tomb Raider

(Image credit: Square Enix)BOOM RAIDER

Tomb Raider 1-3 Remastered

(Image credit: Crystal Dynamics)

Оригинальная трилогия Tomb Raider ремастируется для Nintendo Switch.

В сущности, самые интересные демонстрационные проекты Nintendo и Sony — это идеи прошлого века, и я считаю это удивительным. Когда я увидел Лару Крофт, бегущую по знакомым, но переработанным локациям на флагманской портативной консоли Nintendo, у меня в животе запорхали бабочки. Спринт мимо шипованных ловушек, полет над пропастями на снегоходе, охота на тиранозавра рекса — все это выглядело фантастически.

Я был на заре создания Tomb Raider — от первого приключения Лары, сражающейся с Натлой в погоне за Сционом, до путешествий по миру в поисках Кинжала Сиана в ее продолжении и проникновения в Зону 51 в третьей части — я, безусловно, отношусь к целевой аудитории, испытывающей ностальгию, но мысль о том, чтобы познакомить моих двух маленьких детей с играми, которые сформировали такую большую часть моего собственного детства, особенно волнует и меня как родителя.

По правде говоря, я уже и сам не помню, когда в последний раз играл в какую-либо из этих игр. Мне понравилась серия перезагрузок Tomb Raider с 2013 года, но я не думаю, что пересматривал оригинал после юбилейного ремейка 2007 года, посвященного десятилетию игры; и я не думаю, что играл в Tomb Raider 2 или 3 с момента выхода в 97 и 98 годах соответственно. Что, опять же, только усиливает волнение.

Прочитайте больше  Прибрежные колонны Fortnite: Где побывать

Final Fantasy 7 Rebirth

(Изображение кредитное: Square Enix)

«Что касается Final Fantasy 7, то следующий выход ее современного пересказа всегда был вероятным завершением последнего шоукейса State of Play от Sony, но Rebirth не потратил времени, чтобы поразить нас».

Что касается Final Fantasy 7, то следующий выпуск ее современного пересказа всегда должен был завершить последнюю демонстрацию State of Play от Sony, но Rebirth не потратила времени зря, поразив нас до глубины души. Решение разделить историю на несколько частей было и остается спорным — но вспышки большого канона в гавани Джунон, парад на центральной улице того же приморского города, поездка на фуникулере к Золотому Блюдцу, Кейт Сит, Винсент, Зак, родной город Красного 13 в Космо-Каньоне, Бугенхаген, упоминания об Изумрудном и Рубиновом Оружии, большой болотный змей, с которым Сефирот легко справляется… глубокий вдох… это было много.

Но это было и великолепно. Я был одним из тех, кого отталкивала многосерийная структура ремейка, и поэтому, хотя у меня на PS5 уже загружена первая часть (купленная на PS4 прошлого поколения), я намеревался подождать, пока все части станут доступны, прежде чем играть в один единственный раз. Теперь, однако, я планирую сразу же приступить к игре. Я полностью удовлетворен тем, что Square Enix продемонстрировала на последней State of Play, и теперь не могу дождаться воссоединения с персонажами, которые сыграли такую важную роль в моей жизни за последние 26 лет.

Если не считать всего остального, то последние демонстрации Nintendo Direct и PlayStation State of Play подчеркнули, насколько светлое будущее ожидает видеоигры. Когда подобные шоу проходят правильно, это часто производит неизгладимое впечатление на потенциальных игроков. На этот раз, однако, будущее определяется прошлым — сейчас, в данном конкретном случае, как никогда ранее. И для игроков определенного возраста, таких как я, когда новое поколение игроков может вдохновлять и влиять на них, это действительно интересно.

Вот некоторые из лучших новых игр 2023 года и последующих лет, которые Вы можете добавить в свой список желаний.

Френк Родригес
Здравствуйте, меня зовут Френк Родригес. Я опытный писатель, обладающий высокой способностью ясно и эффективно излагать свои мысли. Я хорошо разбираюсь в игровой индустрии и всегда в курсе последних тенденций и технологий. Я ориентирован на детали, способен точно анализировать и оценивать игры и подхожу к своей работе объективно и справедливо. Я также привношу творческий и новаторский подход к написанию и анализу, что помогает сделать мои руководства и обзоры увлекательными и интересными для читателей. В целом, эти качества позволили мне стать надежным и достоверным источником информации и мнений в игровой индустрии.