Скотт Хоффман из Scissor Sister рассказывает о комиксах, которые вдохновили его новую киберпанковскую серию «Ностальгия

Мультиинструменталист Скотт Хоффман — он же Babydaddy — создает поп-хиты со своей группой Scissor Sisters уже более 20 лет. Помимо музыки, Хоффман также является поклонником комиксов и писателем. Он объединил эти два увлечения в своей новой серии Comixology Originals «Ностальгия», которая вышла на прошлой неделе.

Серия, нарисованная художником Даниэлем Жежелем, рассказывает о Крейге Манчини, затворнической рок-суперзвезде, живущей в антиутопическом мире будущего. Он забросил музыку и в основном живет в своем роскошном пентхаусе. Однако он оказывается втянутым в тайну, когда получает странную посылку от поклонника.

Фильм «Ностальгия» был вдохновлен, в частности, комиксами эпохи 90-х и 00-х годов, в частности, различными изданиями Vertigo, «Городом грехов» и классической историей о Судье Дредде. Здесь Хоффман эксклюзивно рассказывает нам о комиксах, которые оказали непосредственное влияние на «Ностальгию» и которые привели его к созданию этой атмосферной и странной новой серии.

Судья Дредд: Америка

Америка и Дредд.

(Image credit: Rebellion)

Эта история, впервые опубликованная в журнале Judge Dredd Megazine в 1990 году, регулярно называется фанатами лучшей историей Дредда.

«Я люблю эту странную, опережающую свое время историю по многим причинам», — говорит Хоффман. «Мне нравится настроение, созданное в мире Судьи Дредда, но оставляющее титульного героя в основном на втором плане. Мне нравятся скачки во времени и хитросплетения повествования, которые требуют минуты, чтобы разобраться в них. Больше всего мне нравится эмоциональное отчаяние. Это книга о жизни под гнетом, о том, как сделать все, чтобы выжить, о душевной боли и предательстве. Джон Вагнер — гений, а иллюстрации Колина МакНила потрясающие и живописные».

Mister X

Мистер Икс выглядит угрюмым.

(Image credit: Vortex / Dark Horse Comics)

Эта странная научно-фантастическая серия была недавно переиздана издательством Dark Horse.

«Это угрюмый, атмосферный нуар, действие которого происходит в странном, антиутопическом мегаполисе, созданный Дином Моттером с иллюстрациями братьев Эрнандес (позже в серии они сменили друг друга)», — объясняет Хоффман. «Мистер Икс» затрагивает темы паранойи, снов и психогеографии — темы, о которых я уже думал, когда писал «Ностальгию». Очень короткая сновидческая последовательность, великолепно оформленная Дэйвом МакКином и напечатанная первой в антологии, стала для меня навязчивой идеей на более поздних этапах работы над книгой».

Transmetropolitan

Паук Иерусалим, звезда "Трансметрополитен".

(Image credit: DC Comics)

Киберпанк-сага Уоррена Эллиса и Дарика Робертсона выходила в течение 60 выпусков, начиная с 1997 года. Хоффман является ее ярым поклонником.

Прочитайте больше  Что происходит с Людьми Икс в эпоху после Кракоа?

«Пересмотр Transmetropolitan стал отличным напоминанием о том, что видение будущего может быть игривым и разрушительным. Переходы к сатире — это сильная, а не слабая сторона часто карикатурного взгляда Эллиса на социальный и культурный ландшафт будущего. Мне нравится, как в серии обыгрываются научно-фантастические тропы 90-х годов, такие как киберпанк и увеличение тела, и то, как эти причуды действительно раздражают постаревшего, вымытого бывалого человека.»

Шейд, Меняющийся человек

Панели из "Shade", "The Changing Man".

(Изображение кредитное: DC Comics)

Питер Миллиган и Крис Бачало заново изобрели это менее известное творение Стива Дитко, превратив его в один из первых комиксов DC Vertigo.

«Признаться, я не читал эту серию до нескольких лет назад, когда начал искать пропущенные жемчужины из моей любимой эпохи комиксов», — говорит Хоффман. «Shade» мне порекомендовали друзья, которые намного лучше меня. Я прочитал ее всю, наслаждался ею, мурашки по коже, и изучал ее как учебник. Она послужила отличным напоминанием о том, что я больше всего люблю в комиксах: прекрасный язык, интимные внутренние голоса и большие, поражающие воображение идеи. Я буду перечитывать эту серию бесконечно».

Heavy Liquid

Яростная панель из "Тяжелой жидкости".

(Image credit: Image Comics)

Пол Поуп и написал, и нарисовал эту запоминающуюся киберпанковскую серию, вышедшую на рубеже тысячелетий.

«Мне нравится будущее, которое Пол Поуп создает в Heavy Liquid. Знакомое, но достаточно продвинутое, чтобы быть немного чужим. Я много думал об этой книге, когда писал «Ностальгию», особенно о чувстве юношеского нигилизма. Великая научная фантастика, кажется, всегда возвращается к идее, что хотя дети, независимо от эпохи, всегда найдут свой путь к неприятностям, душевной боли и бунту, они также будут использовать любые средства, которые у них есть, чтобы создать свою собственную личность и место в этом мире».

Город грехов

Панель из "Города грехов".

(Иллюстрация кредитная: Dark Horse Comics)

Культовый «Город грехов» Фрэнка Миллера занимает последнее место в списке Хоффмана.

«Я неравнодушен к нуару, и совершенно очевидно, что Фрэнк Миллер тоже. Это чувствуется в его привязанности к Бэтмену, но, кажется, больше всего он потакает своим импульсам в «Городе Грехов». Это красиво, жестко и пронзительно, но что я люблю еще больше, чем все это, так это язык. Нуар действительно привлекает меня, потому что он так повествователен, а внутренние голоса, ведущие нас через Город Грехов, так блестяще реализованы. Каждый жесткий антигерой в этой серии имеет мягкую внутреннюю оболочку пафоса и самоуничижения, которую я могу понять».

Прочитайте больше  Десептиконы получают любимое фанатами подкрепление в новом взрывоопасном выпуске "Трансформеров".

Nostalgia #1 вышла сейчас и бесплатна для подписчиков Comixology Unlimited, Kindle Unlimited и Prime Reading. Вы также можете приобрести выпуски серии отдельно.

Откройте для себя комиксы, которые вдохновили Майлза Грамматона на «Удар».

Френк Родригес
Здравствуйте, меня зовут Френк Родригес. Я опытный писатель, обладающий высокой способностью ясно и эффективно излагать свои мысли. Я хорошо разбираюсь в игровой индустрии и всегда в курсе последних тенденций и технологий. Я ориентирован на детали, способен точно анализировать и оценивать игры и подхожу к своей работе объективно и справедливо. Я также привношу творческий и новаторский подход к написанию и анализу, что помогает сделать мои руководства и обзоры увлекательными и интересными для читателей. В целом, эти качества позволили мне стать надежным и достоверным источником информации и мнений в игровой индустрии.