Смотрение от Devoft Dev Nerd Out Meechs в бронированном театре Core 6 стал основным моментом летнего фестиваля Game Fest

Одна из лучших частей этой работы — это встретить страстных, творческих людей и слушать их, рассказывают о своем ремесле. Как это часто бывает, личный опыт бьет здесь виртуального, и это делает прилив летних игровых событий особенно ценным источником личных возможностей.

Я знал, что Bandai Namco и FromSoftware принесли Armored Core 6 в Summer Game Fest 2023 в Лос-Анджелесе, поэтому я с нетерпением ждал, чтобы правильно взглянуть на жарко ожидаемую мех-действие-что я и сделал, согласно своему превью Armored Core 6. Шоу было представлено продюсером Ясунори Огурой, который уже некоторое время работал над сериалом, и чей энтузиазм по поводу мехов я нашел заразительным личным, даже через переводчика.

Сеттер сцены

"Бронированное

(Изображение предоставлено: из программного обеспечения) Подробнее

"Бронированное

(Изображение предоставлено: FromSoftware)

Как выглядит Armored Core 6 в мире пост-эльденного кольца?

Поскольку я превращался в тускло-освещенный театр, покрытый обоями с искусственными трубами, заклепками и магрой тревожностью, а также очаровательной сценой, подражая кишкам какой-то инопланетной машины, я начинаю подозревать, что кто-то здесь любит мех. В этом акте есть корзинность, к которому вы привыкаете после того, как посетили достаточно этих вещей, но нельзя отрицать приверженность. Эти пресс -события явно настроены для продажи журналистов о продуктах, которые становятся предметами отчетности, которые в конечном итоге передают детали и впечатления читателям, но в них есть некоторое настоящее веселье и человечество, если вы встретите нужных людей и держите голову на прямой.

Огура, я думаю, был подходящим человеком для этой презентации. Я не знаю, как это выразить — это позор, потому что это моя работа, так что здесь, я думаю, ничего не происходит, но он поражает меня как человека, которому принадлежит какая -то Gunpla. Есть что -то в том, как он евангелизирует превосходство мехов, что заставляет его звучать как генеральный директор или генерал в мобильном костюме Gundam Anime, и, честно говоря, это здорово.

Огура объясняет, что целевой жанр для бронированного ядра 6-это, конечно, «Мех-действие». В конце концов, это «игра в действие, в которой вы играете со своим личным мехом». Естественно, ключевым компонентом философии фундаментального дизайна игры является «мех-высокая». Расширение этого является «трехмерный, крупномасштабный дизайн карты, который позволяет динамическому действию обезвреживания, уникально для мехов».

Я не знаю, что этот словеса и тысяча раз в презентации и пошаговом руководстве. Вот некоторые из моих любимых фрагментов мех пропаганды:

  • «Исследуйте обширные, сложные уровни с непревзойденной подвижностью мехов»
  • «Испытайте уровень свободы передвижения и исследования только в мех -игре»
  • «Игроки могут пройти эту стадию, используя мобильность, которая является уникальной для мехов»
  • «Это опыт игры Мех-действия, который не может быть воспроизведен человеческим характером»
  • «Ассамблея и боевой дизайн фокусируется на тактике и применяет свободу и динамизм, уникальный для мехов»
  • «Игрок может свободно двигаться во всех направлениях, используя мобильность меха»
  • «Игроки могут использовать динамический 3-мерный маневр, который использует уникальные возможности меха»
Прочитайте больше  Как решить загадку Diablo 4 Traveler's Superstition

Это мех игра. Это встретилось? Это мех игра!

Я не имею внимания, я люблю это всезнамочное дерьмо, и я возьму его на хэмми, e3-Standard Multiplayer Comms в любой день. Огура остановился, не побудив меня сбросить свои мясистые узы и отдать себя Боргу, охватывая виртуальное спасение, уникальное для мехов. Хорошая вещь, потому что я, честно говоря, должен серьезно рассмотреть это предложение.

Проверьте 10 из Best Fromsoftware Games Вы должны умереть с сегодняшним днем ​​

Френк Родригес
Здравствуйте, меня зовут Френк Родригес. Я опытный писатель, обладающий высокой способностью ясно и эффективно излагать свои мысли. Я хорошо разбираюсь в игровой индустрии и всегда в курсе последних тенденций и технологий. Я ориентирован на детали, способен точно анализировать и оценивать игры и подхожу к своей работе объективно и справедливо. Я также привношу творческий и новаторский подход к написанию и анализу, что помогает сделать мои руководства и обзоры увлекательными и интересными для читателей. В целом, эти качества позволили мне стать надежным и достоверным источником информации и мнений в игровой индустрии.