Sonic Superstars может стать возрождением 2D Соника, которого Вы так долго ждали.

Sonic Superstars — быстрая игра. Пожалуй, слишком быстро. Соник движется так чертовски быстро, что трудно оценить, насколько пышными могут быть сцены, если бы не голубое пятно, проносящееся по ним. Окружающая среда богата выразительными деталями, простирающимися к далекому красочному горизонту. Вам захочется остановиться и вглядеться во все это, даже если Соник начнет нетерпеливо постукивать ногой — ему нужно успеть куда-то, а приспешникам — настучать по голове. Некоторые вещи никогда не меняются.

Ну, может быть, это несправедливо. Sonic Superstars может быть новой 2D-игрой про Соника, но Sega, похоже, не очень заинтересована в том, чтобы просто поиграть в ностальгию. Многое изменилось, понял я, переключаясь между совершенно новыми зонами — вдохновленными великими, но в остальном предлагающими достаточно свежий набор задач, чтобы заставить меня не обращать внимания на легкое ощущение укачивания в животе. Если Вы получили достаточно впечатлений от лучших игр про Соника, и если Sonic Frontiers заставила Вас тосковать по чему-то более знакомому, то Вы не захотите игнорировать Superstars. Это тот самый классический стиль Sonic с новым свежим настроем.

Возвращение короля

Скриншот Sonic Superstars

(Иллюстрация кредитная: SEGA)Gamescom 2023

Gamescom

(Image credit: Gamescom)

GamesRadar+ находится в Кельне, Германия, чтобы поиграть в самые ожидаемые новые игры 2023 года и последующих лет. Чтобы получить больше практических обзоров, интервью, новостей и статей, обязательно посетите центр освещения Gamescom 2023, где Вы найдете все наши эксклюзивные материалы.

Sonic Superstars обладает всеми признаками классической 2D-игры Sonic. Выразительная и экспрессивная, такая игра, которой можно наслаждаться в одиночку, но лучше всего играть, сидя на диване с парой друзей — так, как Вы, возможно, делали это в детстве. Superstars также разделяет многие недостатки серии: платформеры могут быть неуклюжими на скорости, бои немного бессистемны, и да, подавляющее большинство специальных этапов все еще немного неумелы. Мне надоели вращающиеся лабиринты, и я не в восторге от качания между пузырями в поисках изумрудов Хаоса. Но ведь все это — часть очарования, не так ли?

На самом деле, весьма примечательно, насколько близко партнеры-разработчики из Sonic Team и Arzest подошли к воспроизведению ощущений лучших игр Sega Genesis, учитывая значительные изменения в представлении. Хотя движение ограничено двухмерной плоскостью, игровой мир и персонажи визуализируются в 3D, что придает Superstars новое качество. Наото Ошима (Naoto Oshima), продюсер разработки Superstars (ему также принадлежит авторство оригинального дизайна персонажей Sonic the Hedgehog и Dr. Eggman в 1991 году), рассказал мне, что такое слияние стилей было для студии огромным и сложным делом.

Прочитайте больше  Madden 24: все, что мы знаем до сих пор

«Если Вы вспомните старые игры на Genesis, то там все было плоским. Так что если Вы перевернете одну из этих двухмерных игр про Соника на бок, то это будет просто линия пикселей», — говорит Ошима. «Но когда Вы создаете 2D-игру с 3D-моделями, если Вы повернете ее боком, то получите очень широкую область. А поскольку у нас многопользовательская игра для четырех игроков, каждый из персонажей должен иметь возможность бегать бок о бок, но не друг на друге — иначе Вы увидите руки, торчащие из тел других людей».

«Несмотря на то, что Вы видите все это в 2D, мы должны были заставить столкновения работать в 3D пространстве… в то же время, игра должна выглядеть и ощущаться как 2D игры Sonic. Это было очень сложно», — говорит Ошима. «Это на самом деле сложнее, чем просто сделать 3D-игру, в которой Вы можете просто смотреть с помощью свободной камеры, потому что она всегда должна выглядеть так, как будто это 2D-игра».

Изображение 1 из 3(Изображение кредитное: SEGA)(Изображение кредитное: SEGA)(Изображение кредитное: SEGA)

В Sonic Superstars Вы найдете все, что нужно: удобное управление, яркий дизайн уровней и хорошее чувство динамики. После 40 минут игры у меня осталось неприятное ощущение, что с физикой что-то не так. Возможно, дело в весе прыжка или в том, как Соник взаимодействует с площадками для прыжков и рельсами. Честно говоря, это трудно определить при таком ограниченном времени игры — и есть все шансы, что это ностальгия затуманивает мой разум, как это время от времени бывает.

Глава Sonic Team Такаши Иидзука уверяет, что студия «вернулась к оригинальным играм про Соника, изучила их физику и попыталась действительно воспроизвести ее в Superstars», пытаясь добиться истинного представления скорости и точности Соника. Поскольку игра выйдет в октябре этого года, осталось подождать всего несколько недель, чтобы убедиться в этом. Но даже несмотря на это, я остался под впечатлением от игры Sonic Superstars. Очень велика вероятность того, что Superstars возродит классическую формулу 2D Sonic и наметит новый путь для дальнейшего развития серии.

Sonic Superstars выйдет на PC, PS5, PS4, Switch, Xbox Series X и Xbox One 17 октября 2023 года.

Френк Родригес
Здравствуйте, меня зовут Френк Родригес. Я опытный писатель, обладающий высокой способностью ясно и эффективно излагать свои мысли. Я хорошо разбираюсь в игровой индустрии и всегда в курсе последних тенденций и технологий. Я ориентирован на детали, способен точно анализировать и оценивать игры и подхожу к своей работе объективно и справедливо. Я также привношу творческий и новаторский подход к написанию и анализу, что помогает сделать мои руководства и обзоры увлекательными и интересными для читателей. В целом, эти качества позволили мне стать надежным и достоверным источником информации и мнений в игровой индустрии.