Чем больше я узнаю о Star Wars Outlaws, тем больше она становится похожа на научно-фантастическую Red Dead Redemption 2. Мы уже знаем, что история негодяя Кей Весса из Внешнего кольца происходит между «Империя наносит ответный удар» и «Возвращение джедая» с точки зрения временной шкалы «Звездных войн», но больше всего меня интересует, как репутация повлияет на Ваш опыт в «самых знаковых уголках галактики» и в «новых и экзотических местах».
Креативный директор Ubisoft Massive Джулиан Джерайти говорит, что репутация — это один из способов, с помощью которого Star Wars Outlaws позволяет игрокам найти нюансы в сфокусированной и жестко прописанной истории. «Как негодяй, Вы живете и умираете благодаря своей репутации, а это значит, что Кей придется ориентироваться в преступном мире и его различных преступных синдикатах, делая выбор, который повлияет на ее репутацию, ее опыт и поддержку на протяжении всей игры». Короче говоря, похоже, что попадание в хорошие книги определенной фракции может навлечь на Вас гнев другой, доказывая, что ни одно доброе дело или мелкое преступление в далекой-далекой галактике не останется безнаказанным в этой грядущей игре по Звездным Войнам.
Приятно видеть, что Ubisoft Massive хочет сделать дурную славу и репутацию существенной частью сюжета игры. Если все будет сделано правильно, Star Wars Outlaws может войти в число великих, когда речь заходит о создании хорошо написанной истории, которая все еще кажется динамичной и изменчивой, даже если само повествование направлено в одну сторону.
Закон и падший порядок
(Иллюстрация кредитная: Ubisoft)Большой в 2024 году
(Иллюстрация кредитная: Future)
GamesRadar+ исследует самые ожидаемые видеоигры года в программе Big in 2024. Новые статьи будут появляться каждый день в течение января.
Нет ничего более раздражающего, чем притворство выбора в видеоиграх. В этом отношении Ubisoft Massive милосердно откровенна с нами; подобно играм Star Wars Jedi: Fallen Order и Star Wars Jedi: Survivor от Respawn, студия подтвердила, что Star Wars Outlaws будет иметь только одну концовку из-за намеренных ограничений в повествовании, чтобы вписаться в канон франшизы.
Это огромное облегчение для меня, как для человека, который чувствовал себя по праву обманутым несуществующими несколькими концовками в Hogwarts Legacy, ошибочно полагая, что мой выбор действительно повлияет на сюжет. В Hogwarts Legacy была полузадуманная, вводящая в заблуждение система морали, которая на самом деле никогда не работала и была по большей части вырезана из игры, оставив лишь несколько остатков, позволяющих предположить, что когда-то она действительно предусматривала последствия для Ваших действий. К счастью, система преступлений и преследований в Star Wars Outlaws от Massive больше похожа на Bully, GTA и другие игры Rockstar: мы играем за подлого негодяя, который живет ниже закона, часто нарушает его, и другие банды ответят добром, если Вы перейдете им дорогу.
(Иллюстрация кредитная: Ubisoft)
Не каждая игра хочет угрожать игрокам карательными мерами, когда Вы делаете что-то «плохое». В конце концов, Avalanche Software выбрала именно такой путь с Hogwarts Legacy. Системы морали, определяющие Вас как добро или зло, как в Fable, возможно, уже довольно устарели, но я всегда чувствовал, что они добавляют слои в RPG и экшн-игры, которые дают мне что-то еще для работы, делают мир глубже и реактивнее, а также помогают создать индивидуальный опыт от игрока к игроку.
В случае с Star Wars Outlaws система репутации, описанная Джерайти, добавляет условные значения к тому, какие миссии и зоны Вам доступны в данный момент времени. «Хорошая репутация может привести к самым прибыльным возможностям, — говорит Джерайти, — а плохая репутация может привести к тому, что [Кей Весс] столкнется с гневом синдиката, который будет ее выслеживать».
Услышав это, я сразу же вспомнил фильм 2006 года «Хулиган», где, помогая конкурирующим бандам на школьном дворе, Вы можете заработать или потерять уважение в зависимости от заклятого врага каждой группировки. Я сомневаюсь, что в Star Wars Outlaws Кей Весс протянет руку помощи Препсам или Гризерам, но я с нетерпением жду возможности узнать больше об этих различных преступных синдикатах, соперничестве и о том, как союз Кей с кем-то из них может повлиять на ее выбор.
Ситуации
(Иллюстрация кредитная: Ubisoft)
Как негодяю и преступнику, Кей будет интересно посмотреть, как будет работать система «розыск» в игре. Как далеко эти космические банды будут охотиться за ней по всей галактике? Сеттинг и место действия — главные шестеренки в машине повествования Star Wars Outlaws, а поскольку в темном подбрюшье Внешнего кольца скрывается так много криминальных авторитетов, я ожидаю, что в нашем путешествии мы будем перемещаться по планетам, чтобы встретить их всех.
Вселенная «Звездных войн» стала ошеломляюще огромной, поэтому Джерайти говорит, что избирательность в выборе места действия была крайне важна. «Каждое из мест, представленных в Star Wars Outlaws, имеет решающее значение для истории Кей, которая и стала отправной точкой», — говорит он. «Затем мы оценивали локации, исходя из их тематики и игровых возможностей, которые они предоставляли, убеждаясь, что в каждой из них есть сильный, процветающий преступный мир, предлагающий уникальные и интересные ситуации для такого нового преступника, как Кей».
Система преступлений и преследований в Star Wars Outlaws от Massive больше похожа на Bully, GTA и другие игры Rockstar.
«От Татуина, где обитает Джабба Хатт, до Тошары, новой луны, созданной специально для истории Кея, — каждая локация предложит игрокам уникальные впечатления, биомы и истории», — говорит Джерайти о том, как система репутации сочетается с сюжетными особенностями локаций, разработанными Massive. Похоже, что все это создает ощущение глубины и погружения, независимо от того, исследуете ли Вы знакомые территории или совершенно новые, созданные специально для Star Wars Outlaws.
Даже если небольшой выбор в играх не ведет к одной из множества концовок, он может дать Вам свободу играть по-своему в ряде уникальных локаций и декораций. Star Wars Outlaws, похоже, обещает именно это; Кей может быть благородным негодяем или абсолютной угрозой, скрывающейся от всех синдикатов в городе, и это будет Ваш выбор, как игрока, когда игра выйдет в конце этого года.
GamesRadar+ исследует самые ожидаемые видеоигры года вместе с Big in 2024, новые статьи выходят каждый день в течение января.