Starfield Direct должен быть всем игровым процессом, все время

Starfield Direct может стать последним большим обновлением, которое мы получаем в долгожданном космическом приключении Bethesda, прежде чем оно ожидается в сентябре этого года. Обежаясь взять нас в Bethesda Game Studios, чтобы узнать «намного, гораздо больше о Starfield», Direct, безусловно, является идеальным способом поставить некоторые опасения для отдыха, одновременно усиливая волнение. И лучший способ сделать именно это — показать нам много игрового процесса.

После того, как была выпущена серия видео, которые были сосредоточены на разработчиках, обсуждающих различные аспекты Starfield, мы наконец -то получили наш первый взгляд на игровой процесс во время выставки Xbox и Bethesda в прошлом году. Десятиминутные кадры включали фрагменты персонажа и настройки судов, краткий обзор боя и некоторое понимание планетарных разведочных и космических полетов. В конце концов было здорово увидеть игру только после того, как услышал об этом в течение такого долгого времени, но это все еще оставило меня с таким количеством вопросов, связанных с тем, как будут работать определенные функции. С целым прямым, посвященным новой RPG, я действительно надеюсь, что по большей части это будет геймплей, прежде всего.

Поднять

"Старфилд"

(Изображение предоставлено: Bethesda) на Луну (ы)

"Старфилд"

(Изображение предоставлено: Bethesda)

10 Starfield Gameplay, которые я хочу увидеть на выставке Starfield Direct Showcase

Я, конечно, не ожидаю, что предстоящий прямой ответит на все вопросы, которые у меня есть. В конце концов, можно с уверенностью предположить, что нам останется многое для себя. Тем не менее, учитывая, что Starfield был впервые объявлен еще в 2018 году, получив большую помощь игрового процесса, показывающего Starfield в действии перед выпуском, ощущается просроченным. К счастью, объявление Xbox Wire для прямых состояний, которые мы можем ожидать интервью с разработчиком, «закулисная инсайдерская информация» и, что более важно, «тонны игрового процесса». То, что и сколько показано, еще предстоит увидеть, но это заставляет меня надеяться, что это будет витрина, которая действительно продает меня в Bethesda, изучающую космос.

Предыдущая демонстрация, которая дебютировала в игровом процессе Starfield, показала, что мы сможем исследовать 1000 планет в 100 системах в амбициозной вселенной Бетесды. Также было много внимания уделяется тем, что мы не только сможем создавать и создать наш собственный корабль, но и мы также сможем летать на нем. Проблема в том, что мы по -прежнему действительно знаем все тонкости о том, как на самом деле пойдут космические полеты. Наш первый взгляд показал разные сегменты полета, когда корабль поднимался, а затем сражался с другими среди звезд. Я не могу не хотеть увидеть полный космический полет от начала до конца в этом прямом направлении — в конце концов, если мы увидим тонны игрового процесса, это было бы прекрасным временем, чтобы продемонстрировать, что для меня, один из Starfield Впервые большие апелляции: шанс стать космическим пилотом, который может исследовать галактику.

Прочитайте больше  Один из главных антагонистов Judgment - это также один из самых интересных персонажей игры.

Также важно, чтобы мы видим этот аспект в игре, чтобы помочь нам облегчить некоторые опасения, связанные с богатством планет Starfield. Многие обеспокоены, что это заставит опыт чувствовать себя пустым или немного поверхностным, если планеты не могут предложить. Полный космический полет, идущий с одной планеты на другую, с примерами того, что в магазине, может, по крайней мере, дать нам лучшую идею, пока мы не сможем сами прыгнуть на летную палубу. С только подсказкой и дразнями некоторыми функциями, о которых говорили разработчики Бетесды — такие как спутники, фракции Starfield и многое другое — у нас еще многое еще больше взглянуть, более подробно, и только с небольшим количеством. Показано до сих пор, это похоже на последний шанс по -настоящему удивить нас до того, как дата релиза появится 6 сентября.

Уже есть много волнения и ожидания вокруг Starfield. Помимо того, что он является первым новым IP из студии за последние два десятилетия, это также одна из самых больших предстоящих игр Xbox Series X на немедленном горизонте. После задержки Starfield до сентября и разочаровывающего запуска Redfall, в мире игр, связанных с тем, сколько давления Starfield будет проходить, даже больше, чем в прошлом году было меньше выпусков на Xbox, что мы были ожидая. С большим вниманием привлечено, прямой нуждается в большем игровом процессе, чем что -либо еще. Я не могу дождаться, чтобы увидеть, что нас ждет.

не отставать со всем в этом месяце с нашим выделенным e3 2023 Расписание

Френк Родригес
Здравствуйте, меня зовут Френк Родригес. Я опытный писатель, обладающий высокой способностью ясно и эффективно излагать свои мысли. Я хорошо разбираюсь в игровой индустрии и всегда в курсе последних тенденций и технологий. Я ориентирован на детали, способен точно анализировать и оценивать игры и подхожу к своей работе объективно и справедливо. Я также привношу творческий и новаторский подход к написанию и анализу, что помогает сделать мои руководства и обзоры увлекательными и интересными для читателей. В целом, эти качества позволили мне стать надежным и достоверным источником информации и мнений в игровой индустрии.