Starfield обещает огромное масштаб, но я просто хочу запоминающиеся истории и приключения

Со Старфилдом Бетесда воплощает в жизнь вселенную, которая амбициозно массивна по масштабу. В прошлом году Тодд Ховард сообщил, что у Starfield будет более 100 систем и 1000 планет для изучения, а затем скажет, что даже он удивлен тем, насколько большой Starfield.

Перспектива изучения богатых планет является привлекательной, но это будет очень мало, если самой вселенной не хватает глубины. Прежде всего, я хочу, чтобы Starfield дала мне незабываемые приключения, персонажей, о которых я могу заботиться, и миры, которые стоит изучить.

Планетарные перспективы

"Старфилд"

(Изображение предоставлено: Bethesda) Подробнее

"Starfield

(Изображение предоставлено: Bethesda)

10 Starfield Gameplay, которые я хочу увидеть на STARFIELD DIREST SHOWSACE

До сих пор мы видели только краткие проблески Starfield, с нашим первым коротким взглядом на изучение космоса во время события Xbox и Bethesda 2022. Конечно, предстоящий Starfield Direct может изменить это, но доказательство будет в пудинге. Мы получим только истинное представление о том, насколько большей вселенной Бетесды, когда она приземляется в сентябре этого года, но из того, что мы знаем до сих пор, я на самом деле очень надеюсь, что Starfield предложит свежее приключение, которое заставляет все его ингредиенты.

Когда появились новости о многих системах Starfield Star, фанаты были разделены на то, действительно ли это хорошо. Я, как и многие другие, поделился подобными страхами, что многие планеты могут означать много пустого наполнителя, с мирами, которые просто существуют, чтобы создать впечатление масштаба, а не предложить нам что -то значимое. Это чувство задержания, возможно, пока не остановилось, но, учитывая, что Bethesda не привыкать к жизни обширные миры, амбициозное направление студии вполне может окупиться и эффективно захватить обширность пространства.

Говард затронул тот факт, что будут бесплодные, тяжелые ресурсы, в то время как другие будут домом для жизни, с возможностью приземления в любом месте планеты в любой из систем. Я не ожидаю, что каждая планета будет изобилует жизнью — в конце концов, наша собственная вселенная является домом для многих бесплодных миров — и, если все сделано правильно, сорт планеты действительно может заставить вселенную чувствовать себя разнообразной, которая постоянно удивляет нас.

Но, не имея возможности увидеть примеры разных миров или того, как космические путешествия работают от начала до конца, понятно, что слова Говарда подняли некоторые сомнения относительно того, насколько обширным Starfield обещает быть. Если большинство планет чувствуют себя пустыми или пустыми, это почти наверняка заставит исследование места немного плоско. Если есть что посмотреть и подумать, с другой стороны, с вероятностью встречи с персонажами и историями, когда мы путешествуем, я легко вижу, как я охвачен звездами. В конце концов, ничто не заклинает приключения, как открытие.

Прочитайте больше  Все члены экипажа Starfield подтвердили, навыки и многое другое

Космические истории

"Старфилд"

(Изображение предоставлено: Bethesda)

То, что облегчило мой разум, хотя бы немного, так это какой -то легкий дизайнер квестов, который будет пролить на процедурный аспект Starfield. Skyrim славится своими случайными встречами, которые часто снимали вас с проторенного пути и заставили вас открыть для себя более мелкие истории, которые помогли прояснить мир Тамриэля. В большинстве случаев эти случаи казались органичными в том смысле, что вы уберуте, чтобы что -то сделать, а затем полностью отвлечься на этом пути — будь то из -за разговорной собаки, чтобы отвлечь вас в другое место или потому, что вы Наткнулся на травмированного парня перед пещерной, которая нуждается в вашей помощи.

Я всегда обнаруживал, что случайные случаи делают открытые миры, как у Red Dead Redemption 2, например, чувствовать себя как жизнь, настройки дыхания, которые созрели для обнаружения. Вы никогда не знаете, что не за горами или за горизонтом, но вы всегда можете поспорить, что в магазине есть некоторые сюрпризы. На протяжении многих лет это стало аспектом, который многие любят в сериале Bethesda’s Elder Scrolls and Fallout, и Starfield, похоже, собирается опираться на него, когда речь заходит о своей щедрой помощи звездными системами и планетами.

В этом видео интервью Bethesda Shen затронул планеты и показал, что случайные встречи Starfield будут включать в себя целые процедурные мини-квесты. «Теперь вы могли бы сказать, может быть, вы идете на форпост, и вы действительно обнаружите, что там есть целая группа с особой проблемой», — говорит Шен о процедурной технологии Bethesda. «В то время как до того, как это может быть просто человек, подходящий к вам на дороге, теперь это реальное целое место, которое можно поместить там». Как говорит Шен, когда вы идете по планете, вы можете встретить «динамически расположенное урегулирование, которое ведет вас в динамически расположенное подземелье».

Если планеты могут привести к небольшим мини-квистам и встречам в местах, которые мы сами обнаружили, я все в Истории, когда мы наткнулись на них. Я тоже надеюсь, что мы встретимся с персонажами, которые производят впечатление на нас, так же, как мы произвели на них впечатление. Так многое еще неизвестно о Starfield, и, хотя масштаб может быть большой продажей или отключением, в зависимости от того, что с вами говорит, у меня есть все надежды, Starfield захватит чувство удивления и открытия, которые поставляются с изучением космоса, в то же время предлагая предложение Приключения с глубиной и сердцем.

Прочитайте больше  Как использовать ритуальные заклинания Baldur's Gate 3 и умение Ritual Caster Feat.

Приготовьтесь к демонстрации с нашими прогнозами Summer Game Fest 2023 .

Френк Родригес
Здравствуйте, меня зовут Френк Родригес. Я опытный писатель, обладающий высокой способностью ясно и эффективно излагать свои мысли. Я хорошо разбираюсь в игровой индустрии и всегда в курсе последних тенденций и технологий. Я ориентирован на детали, способен точно анализировать и оценивать игры и подхожу к своей работе объективно и справедливо. Я также привношу творческий и новаторский подход к написанию и анализу, что помогает сделать мои руководства и обзоры увлекательными и интересными для читателей. В целом, эти качества позволили мне стать надежным и достоверным источником информации и мнений в игровой индустрии.