Существует множество фильмов по видеоиграм, но Stray — это именно тот фильм, которого стоит ждать.

2023 год стал поистине годом адаптации видеоигр. Хотя и раньше были успешные примеры, например, фильмы о Сонике Ежике, до сих пор не было ничего, что могло бы сравниться с фильмами о Супер Марио (Super Mario Bros.) и Последнем из нас (The Last Of Us). Movie и The Last Of Us. Если бы не феномен Барби, то вихревой взрыв энергии, вызванный фильмом о Марио, несомненно, закончил бы год королем кассовых сборов — не то, чтобы второе место не было огромным достижением. Телевизионный сериал The Last Of Us, тем временем, также собрал миллионы зрителей и получил большое признание критиков, будучи номинированным на несколько наград, в том числе на 24 «Эмми». Черт возьми, даже моим родителям, которые сказали мне, что их не интересуют ни видеоигры, ни зомби, он понравился (я до сих пор не уверен, что мой отец эмоционально оправился от опустошения, которое вызвал третий эпизод).

И поскольку Голливуд есть Голливуд, все вышесказанное может означать только одно — все верно, друзья, прижмитесь к экрану, поскольку в ближайшее время Вас ожидает целая куча кино- и телеадаптаций видеоигр. Индустрия, похоже, никогда не усвоит урок, что главное — это качество, а не количество (посмотрите также, сколько фильмов, созданных по мотивам игрушек, находится в производстве после «Барби»), и поэтому целому ряду проектов, связанных с играми, был дан зеленый свет. В ближайшее время на Ваши экраны выйдет все, что угодно: от фильма Ghost Of Tsushima до телешоу Alan Wake, а также такие необычные проекты, как фильм Slime Rancher от создателя John Wick. Да, действительно, это уже происходит.

По моим подсчетам, в настоящее время в работе находится около 57 адаптаций, что, откровенно говоря, является ошеломляющим числом — и это число только растет по мере того, как появляются новые проекты. На этой неделе компания Stray пополнила эти ряды: Annapurna объявила, что анимационный фильм по мотивам любимой игры 2022 года от Blue Twelve Studio находится в активной разработке. Понятно, что некоторые из Вас могут закатить глаза на это заявление, сомневаясь, действительно ли нам нужен фильм о Бродяге. Я не могу ответить на этот вопрос, так как это должны доказать зрителям создатели фильма, но я хочу сказать Вам, что из всех адаптаций видеоигр, находящихся в разработке, Stray — это та, на которую действительно стоит обратить внимание.

Прочитайте больше  Как решить головоломку Oxenfree 2 EMF booster в Гарленде

Кот вылез из мешка

Скриншот из Stray, игры о потерявшейся кошке

(Image credit: BlueTwelve Studio)

Во-первых, мы не должны удивляться этой новости, так как кажется, что она появилась уже давно, на самом деле, она, вероятно, планировалась с того момента, как игровое издательство Annapurna Interactive связалось с разработчиками Stray в 2016 году. Они являются подразделением кино- и телестудии Annapurna Pictures, которая выпустила множество любимых фильмов, включая Booksmart, Her и Hustlers. Благодаря этой связи экранизация всегда была возможной, но Annapurna, скорее всего, ждала не только успеха игры, но и запуска своего анимационного подразделения — Annapurna Animation, которое было основано в конце прошлого года. Вместо того, чтобы студия покупала права на игру, а затем видела долларовые купюры в своих глазах, этот проект развивался более органично, что уже является многообещающим началом.

Студия Annapurna Animation также уже доказала, что это очень надежные руки, благодаря успеху своего дебютного фильма Nimona, который вышел на Netflix ранее этим летом. Визуально потрясающий и глубоко эмоциональный фильм с большим количеством искр, неудивительно, что он стал хитом среди критиков, и в настоящее время его рейтинг на Rotten Tomatoes составляет впечатляющие 94%. Как и игра Stray, Nimona — это приключение в научно-фантастическом мире, но вместо этого она рассказывает о рыцаре, который пытается доказать свою невиновность после того, как его подставили в преступлении, которого он не совершал. Их достижение с Nimona действительно установило высокую планку для фильма Stray, которую нужно преодолеть или даже превзойти, но я уже уверен, что это произойдет.

Это, несомненно, заставит сердца биться в кинотеатре.

И все это еще до того, как мы погрузимся в саму игру, которая, похоже, действительно созрела для анимационной адаптации на большом экране. Следуя за бездомным котом, попавшим в город, населенный роботами и машинами, Вы играете за кота, который пытается добраться до дома, открывая по пути секреты. Это простой сюжет для адаптации, но в нем достаточно интриги и действия, чтобы заполнить все время игры благодаря тайнам, которые раскрываются во время путешествия кота по городу, и захватывающим погоням с ужасающими Цурками. Вот это уж точно заставит сердца биться в кинотеатре. Непринужденное повествование Stray также дает создателям фильма большой простор для исследований, если они захотят расширить мир, что может быть очень интересно.

Скриншот из Stray, игры о потерявшейся кошке

(Image credit: BlueTwelve Studio)

Прочитайте больше  Flash: 22 пасхальные яйца и камеи, которые вы, возможно, пропустили в фильме DC

Какой прекрасный мир можно исследовать — антиутопическая страна, которая одновременно кошмарна и волшебна. Stray — это мастер-класс по визуальному дизайну и построению мира, заслуживающий сравнения с фильмами Studio Ghibli. И снова казалось, что этой игре суждено стать анимационным фильмом. Когда я играл в нее дома, мне хотелось, чтобы вместо этого я наслаждался ею в кинотеатре, когда неоновые улицы освещали мою гостиную, а мурлыканье кошки эхом разносилось по всей квартире (еще бы, я постоянно нажимал кнопку, предназначенную для мяуканья). Представьте себе все это на большом экране — это было бы прекрасно. Тот факт, что Stray представлен с точки зрения кошки, также придает интересную динамику, которая будет ощущаться свежо, если ее сохранят для экранизации. В прошлом году инди-чудо, которое называется EO, фильм, рассказанный глазами осла, доказал, что это может сработать, так что будем надеяться, что создатели фильма обратятся к нему за дальнейшим вдохновением. Это тоже был живой фильм, а с анимацией возможно все.

Представьте себе все это на большом экране… а с анимацией возможно все.

Также необходимо учитывать и тематику, поскольку, хотя Stray имеет простую историю, она затрагивает несколько серьезных тем. Игра заставляет нас задуматься об экологии, капитализме, работе полиции, наших отношениях с технологиями, о том, что значит быть частью общества, и о том, как мы определяем человечество — и это только начало. Безусловно, создателям фильма предстоит много пищи для размышлений о том, как они затронут эти темы, но одно можно сказать точно — зрители будут размышлять о фильме еще несколько недель после окончания титров. Только не забудьте взять с собой салфетки!

Глава Annapurna Animation Роберт Бэрд уже задается вопросом, как они «воплотят это в фильме», о чем он рассказал в интервью Entertainment Weekly. Мы не удивлены, что он спрашивает себя об этом, поскольку Stray действительно является чем-то особенным и может быть таким же волшебным на большом экране. В заключение он сказал: «Мы сделаем это, даже если иногда это кажется невозможным», и я действительно верю ему.

Более подробную информацию Вы найдете здесь: новые игры для PS5 и новые игры для Xbox Series X, которые появятся у Вас в ближайшее время.

Френк Родригес
Здравствуйте, меня зовут Френк Родригес. Я опытный писатель, обладающий высокой способностью ясно и эффективно излагать свои мысли. Я хорошо разбираюсь в игровой индустрии и всегда в курсе последних тенденций и технологий. Я ориентирован на детали, способен точно анализировать и оценивать игры и подхожу к своей работе объективно и справедливо. Я также привношу творческий и новаторский подход к написанию и анализу, что помогает сделать мои руководства и обзоры увлекательными и интересными для читателей. В целом, эти качества позволили мне стать надежным и достоверным источником информации и мнений в игровой индустрии.