WarioWare: Move It — это духовный наследник Smooth Moves, о котором я всегда мечтал.

Поиграть в многопользовательскую игру WarioWare было моей мечтой с тех пор, как мне было 10 лет. В 2006 году я регулярно играл в WarioWare: Smooth Moves со своими сестрами, и наша техника заключалась в том, что мы судорожно передавали друг другу пульт Nintendo Wii Remote, при этом все кричали, в какую позицию нужно встать — как в неорганизованной эстафете. К счастью, благодаря встроенным в WarioWare: Move It возможностям многопользовательской игры, на этот раз все выглядит немного менее хаотично, по крайней мере, с точки зрения игрового процесса.

После чуть более часа игры в WarioWare: Move It, это продолжение Smooth Moves, о котором я всегда мечтал. На протяжении всего просмотра у меня не сходила с лица улыбка, когда на экране появлялись завсегдатаи серии и все те же причудливые мини-игры. Хотя это не первая игра WarioWare, в которую я играл за 17 лет, она определенно ближе всего к моей любимой Smooth Moves — что является отличной новостью для меня и, вероятно, менее позитивной для моих сестер, которых я буду заставлять играть в нее снова вместе со мной все эти годы спустя.

Хаос мини-игр

WarioWare: Move It! Мини-игра "Лови рыбу бедрами

(Изображение кредитное: Nintendo)Ностальгия по Nintendo

Super Mario Bros. Wonder

(Изображение кредитное: Nintendo)

Super Mario Bros. Wonder передает все удовольствие от моего любимого платформера 17-летней давности от Nintendo и делает его еще более волшебным.

В отличие от Smooth Moves, WarioWare: Move It имеет встроенные многопользовательские функции и позволяет до четырех игроков одновременно участвовать в микроигровом хаосе — все они используют отдельные Joycons. В игре есть три режима, включая Story Mode, Party Mode и The Museum, но идея в основном одна и та же: Вы должны пройти более 200 быстро проходящих микроигр до истечения времени — все, включая ловлю рыбы бедрами, лассо для лам и выщипывание червей из земли воображаемым клювом.

Как и следовало ожидать, в режиме Story Mode Вы будете работать со всеми друзьями Wario — Моной, 9-Volt, Эшли, Пенни и другими — и они отправятся в путешествие на тропический остров. Каждый персонаж представляет свой собственный набор мини-игр, в которых используется ряд различных «форм», как и в Smooth Moves. В этом режиме Вам нужно будет использовать элементы управления движением Nintendo Switch, чтобы пройти все мини-игры, поскольку по мере прохождения игры каждая из них становится все быстрее и сложнее. Вы действительно никогда не знаете, что будет дальше, а значит, должны думать быстро и быстро.

Прочитайте больше  Lego Fortnite Flexwood: расположение и добыча

В режиме Party Mode формула тоже довольно похожа, только на этот раз Вы можете соревноваться с 1-3 игроками рядом с Вами в различных соревновательных режимах. Что касается Музея, то это место, где Вы «собираете» мини-игры, в которые Вы играли до сих пор, то есть Вы можете пойти туда, чтобы попрактиковаться в тех играх, которые Вы разблокировали в режиме Story Mode, или поиграть в какую-то одну игру.

Я очень рад, что Nintendo решила вернуть управление движением в игру WarioWare, поскольку это главная причина, по которой я столько лет получал удовольствие от игры Smooth Moves. На самом деле, это уже второй релиз WarioWare для Nintendo Switch, первым был WarioWare: Get it Together, в котором вместо этого было выбрано управление с помощью стиков и кнопок — что, честно говоря, было не так весело, как стоять перед телевизором и корчить из себя дурака.

Тренировка Wario

WarioWare Move It

(Иллюстрация кредитная: Nintendo)

Чувствуется, что в этот раз Nintendo хочет, чтобы мы встали и поднялись со своих мест как никогда раньше, поскольку некоторые микроигры действительно требуют от Вас напряжения всего тела.

Что касается того, чтобы выставить себя дураком, то в WarioWare: Move It для этого есть масса возможностей. Такое ощущение, что в этот раз Nintendo как никогда хочет, чтобы мы встали и поднялись со своих мест, поскольку некоторые микроигры действительно требуют от Вас напряжения всего тела. Как я уже упоминал, основной метод игрового процесса заключается в том, что игроки принимают различные позы, называемые Формами. Различные Формы влияют на ход игры, поэтому не ожидайте, что Вы будете проходить многие из этих мини-игр сидя. В игре Move It Вы будете делать растяжки, приседания, отжимания и многое другое — это настоящая тренировка!

Похоже, что Nintendo взяла листок из книги Mario Party для своего режима Party Mode. Во время предварительного просмотра я и еще три игрока смогли попробовать одну из настольных игр под названием Galactic Conquest. Здесь цель была проста. Мы просто должны были добраться от начала доски до ее конца, бросая кубики и выигрывая любую микроигру, которую нам подбрасывали. За исключением того, что мы играем в игру Wario (он же заклятый соперник Марио), поэтому не ждите, что правила будут справедливыми. Было так много случаев, когда один игрок лидировал, пока неудачный бросок не отбрасывал его к началу доски, это было совершенно хаотично, но в самом лучшем смысле.

Прочитайте больше  Fortnite EMP Stealth Camo: где взять

Мне уже не терпелось вновь пережить одну из моих любимых игр детства (особенно теперь, когда мне не нужно бросать контроллер через всю комнату, чтобы занять свою очередь), но, сыграв лишь в небольшую подборку микроигр WarioWare: Move It, я не могу перестать думать о том, как сильно я хочу играть в нее еще. Есть что-то такое забавное в этих глупых, быстрых играх, которые никогда не устаревают, поэтому я не могу дождаться, когда в 2040 году я все еще буду играть в WarioWare: Move It.

WarioWare: Move It выйдет на Nintendo Switch 3 ноября 2023 года.

Узнайте, какие еще игры мы ждем с нетерпением в нашем списке предстоящих игр для Switch.

Френк Родригес
Здравствуйте, меня зовут Френк Родригес. Я опытный писатель, обладающий высокой способностью ясно и эффективно излагать свои мысли. Я хорошо разбираюсь в игровой индустрии и всегда в курсе последних тенденций и технологий. Я ориентирован на детали, способен точно анализировать и оценивать игры и подхожу к своей работе объективно и справедливо. Я также привношу творческий и новаторский подход к написанию и анализу, что помогает сделать мои руководства и обзоры увлекательными и интересными для читателей. В целом, эти качества позволили мне стать надежным и достоверным источником информации и мнений в игровой индустрии.