Большое обновление к 10-летию Elder Scrolls Online — это осеннее путешествие домой для фанатов Oblivion и достойный шаг вперед для MMO

The Elder Scrolls Online празднует свое десятилетие выпуском главы «Золотая дорога». Для старых фанатов Elder Scrolls это не только возвращение домой, но и шаг вперед для игроков, ищущих разнообразия в MMORPG от ZeniMax Online.

Я провел некоторое время в новой главе до ее июньского запуска и, честно говоря, был слегка ошеломлен. В любом направлении, будь то обширная новая зона West Weald, наполненная осенними красками и новыми загадочными акцентами, или навигация по меню, мне хотелось увидеть и узнать больше.

Gold Road — крупнейшее обновление ESO в этом году, вместившее в себя 30 часов нового сюжетного контента, рассказывающего о похождениях нового даэдрического принца по имени Ителия, персонажа, ранее не встречавшегося во всей франшизе Elder Scrolls. Замыслы Ителии проявляются в самом начале главы с появлением таинственной магической аномалии, которая напугала практически всех жителей Западного Уэльда.

У меня не было достаточно времени на прохождение главы, чтобы почувствовать, что я даже слегка пощупал поверхность сюжета, но то, во что я играл, было настолько интригующим, как и следовало ожидать от ZeniMax Online. В принципе, все начинается так же, как и в предыдущих главах: происходит что-то странное и загадочное, и вас просят расследовать это, неизбежно разговаривая с болтливыми местными жителями, исследуя новые ландшафты, полные ранее не встречавшейся мне жизни, и зачищая подземелья.

При этом я неизменно нахожусь под впечатлением от написанного, и, учитывая, что мы получаем только одно большое обновление в год, а Elder Scrolls 6 уже не предвидится, я буду более чем счастлив погрузиться в очередную историю о заговоре и победе над злом. Лично для меня богатая история, проработка сюжета и создание мира — это то, что ставит ESO в ряд лучших MMO, и мои первые впечатления от истории Gold Road говорят о том, что она не отступает от этой традиции.

Наброски на стене

Elder Scrolls Online

(Изображение кредитное: Bethesda)

The Elder Scrolls Online празднует свое десятилетие выпуском главы «Золотая дорога». Для старых фанатов Elder Scrolls это не только возвращение домой, но и шаг вперед для игроков, ищущих разнообразия в MMORPG от ZeniMax Online.

Я провел некоторое время в новой главе до ее июньского запуска и, честно говоря, был слегка ошеломлен. В любом направлении, будь то обширная новая зона West Weald, наполненная осенними красками и новыми загадочными акцентами, или навигация по меню, мне хотелось увидеть и узнать больше.

Прочитайте больше  Как убить 2 танка-аннигилятора в Helldivers 2

Gold Road — крупнейшее обновление ESO в этом году, вместившее в себя 30 часов нового сюжетного контента, рассказывающего о похождениях нового даэдрического принца по имени Ителия, персонажа, ранее не встречавшегося во всей франшизе Elder Scrolls. Замыслы Ителии проявляются в самом начале главы с появлением таинственной магической аномалии, которая напугала практически всех жителей Западного Уэльда.

У меня не было достаточно времени на прохождение главы, чтобы почувствовать, что я даже слегка пощупал поверхность сюжета, но то, во что я играл, было настолько интригующим, как и следовало ожидать от ZeniMax Online. В принципе, все начинается так же, как и в предыдущих главах: происходит что-то странное и загадочное, и вас просят расследовать это, неизбежно разговаривая с болтливыми местными жителями, исследуя новые ландшафты, полные ранее не встречавшейся мне жизни, и зачищая подземелья.

При этом я неизменно нахожусь под впечатлением от написанного, и, учитывая, что мы получаем только одно большое обновление в год, а Elder Scrolls 6 уже не предвидится, я буду более чем счастлив погрузиться в очередную историю о заговоре и победе над злом. Лично для меня богатая история, проработка сюжета и создание мира — это то, что ставит ESO в ряд лучших MMO, и мои первые впечатления от истории Gold Road говорят о том, что она не отступает от этой традиции.

Наброски на стене

(Изображение кредитное: Bethesda)

Что касается геймплея, то Gold Road привносит в игру новые дельфы, открытые подземелья, самостоятельные квесты, события мира Mirrormoor Incursion, мировых боссов, новые уникальные предметы коллекционирования и древности, а также новую колоду для карточного баттлера Tales of Tribute из 2022 года High Isle. Однако самым большим фактическим изменением в геймплее, несомненно, является новая система Scribing, которую креативный директор Рич Ламберт назвал «задним числом» главы и потенциальной прелюдией к полноценному созданию заклинаний. На самом деле она уже очень похожа на создание заклинаний, просто в начальной форме она более примитивна.

Elder Scrolls Online

Это эксклюзивное дополнение Gold Road добавляет Гримуары — новый тип умений, которые вы можете получить в ходе квестовой линии главы и использовать наряду с уже имеющимися навыками. Разница в том, что Гримуары могут быть настроены на выполнение нескольких дополнительных способностей, помимо своих основных функций. Например, Soul Touch — это гримуар, уникальная функция которого позволяет вам извлекать магию души из «ядра вашего существа» и бросать ее во врагов и союзников. Однако вы можете изменить Soul Touch, добавив к нему первичные, вторичные и третичные скрипты, и тогда, помимо основной силы, он сможет создавать щит урона для союзника, притягивать к себе врагов или даже поглощать драгоценный камень души, чтобы получить Ultimate — все зависит от того, что вы решите к нему прикрепить.

Прочитайте больше  Объяснение цветка Sussur Bloom в Baldur's Gate 3

Подпишитесь на рассылку GamesRadar+

Еженедельные дайджесты, рассказы о любимых сообществах и многое другое.

Получать новости и предложения от других брендов FutureПолучать электронную почту от наших надежных партнеров или спонсоров Отправляя свои данные, вы соглашаетесь с Условиями и политикой конфиденциальности и достигли возраста 16 лет.

Версия Scribing, с которой я сегодня играл, была очень простой, но перед запуском планируется сделать ее более надежной. Но даже в этом случае легко понять, что она станет мечтой ролевика, а также спасением для игроков, которые могут захотеть поменять различные части своего билда, не прибегая к ресечу. Это действительно масштабное изменение мета-системы ESO, и я ожидаю, что его будут постоянно подправлять в течение долгого времени, прежде чем оно будет сбалансировано наилучшим образом. Пока что кажется, что этой системой можно легко злоупотреблять и строить ОП-персонажей, но я также не сомневаюсь в способности команды разработчиков поддерживать ее до тех пор, пока она не станет справедливой.

Elder Scrolls Online

The Elder Scrolls Online празднует свое десятилетие выпуском главы «Золотая дорога». Для старых фанатов Elder Scrolls это не только возвращение домой, но и шаг вперед для игроков, ищущих разнообразия в MMORPG от ZeniMax Online.

Я провел некоторое время в новой главе до ее июньского запуска и, честно говоря, был слегка ошеломлен. В любом направлении, будь то обширная новая зона West Weald, наполненная осенними красками и новыми загадочными акцентами, или навигация по меню, мне хотелось увидеть и узнать больше.

Gold Road — крупнейшее обновление ESO в этом году, вместившее в себя 30 часов нового сюжетного контента, рассказывающего о похождениях нового даэдрического принца по имени Ителия, персонажа, ранее не встречавшегося во всей франшизе Elder Scrolls. Замыслы Ителии проявляются в самом начале главы с появлением таинственной магической аномалии, которая напугала практически всех жителей Западного Уэльда.

У меня не было достаточно времени на прохождение главы, чтобы почувствовать, что я даже слегка пощупал поверхность сюжета, но то, во что я играл, было настолько интригующим, как и следовало ожидать от ZeniMax Online. В принципе, все начинается так же, как и в предыдущих главах: происходит что-то странное и загадочное, и вас просят расследовать это, неизбежно разговаривая с болтливыми местными жителями, исследуя новые ландшафты, полные ранее не встречавшейся мне жизни, и зачищая подземелья.

Прочитайте больше  Объяснение Lies of P Fable Arts и способностей оружия
Френк Родригес
Здравствуйте, меня зовут Френк Родригес. Я опытный писатель, обладающий высокой способностью ясно и эффективно излагать свои мысли. Я хорошо разбираюсь в игровой индустрии и всегда в курсе последних тенденций и технологий. Я ориентирован на детали, способен точно анализировать и оценивать игры и подхожу к своей работе объективно и справедливо. Я также привношу творческий и новаторский подход к написанию и анализу, что помогает сделать мои руководства и обзоры увлекательными и интересными для читателей. В целом, эти качества позволили мне стать надежным и достоверным источником информации и мнений в игровой индустрии.