Dave the Diver, инди-ролевая игра о глубоководной рыбалке и приготовлении суши, является вибрацией лета.

В прошлых жизнях, связанных с видеоиграми, я был бургер-фри, менеджером ресторана рамен, официантом на космическом корабле, а теперь я надеваю шляпу суши-повара для Dave the Diver, безупречно отполированной жемчужины, которая впервые начала жизнь в Early Access, где Вы бороздите морские глубины и нанизываете экзотическую рыбу для отважных обедающих.

Уже через час после загрузки Dave the Diver я был поражен тем, как много всего происходит в этой удивительно амбициозной инди-игре, и как продуманно все это включено. Это глубоководная игра-исследование, подрабатывающая симулятором управления рестораном. Сначала я беспокоился, что эти совершенно разные геймплеи будут конфликтовать, но вместо этого они плывут вместе, как стая дельфинов, делая друг друга более значимыми и полезными.

Улов на катушке

Водолаз Дэйв

(Изображение кредитное: Mintrocket)Indie Spotlight

Падение дикобраза

(Изображение кредитное: Assemble Entertainment)

Fall of Porcupine заставила меня переживать из-за работы в медицине, которой у меня на самом деле нет

Когда игра только вышла, она была одной из наименее «ранних» игр Early Access, в которые я когда-либо играл. Если и были какие-то ошибки за несколько часов игры, я их не заметил. Ее диалоги плотные, уморительные и актуальные, с актуальным посланием, пропагандирующим осведомленность о климате и сохранение окружающей среды.

Игра Dave the Diver также полна возможностей, в течение первых двух часов в ней появляется удивительное количество новых функций. И разве Вы не знаете, что все они невероятно хорошо реализованы, от телефона, который поставляется с таким же количеством приложений, как у меня на моем реальном телефоне — есть даже одно, позволяющее играть в мини-игры — до ассортимента снаряжения и оружия, которые Вы можете использовать для составления меню Вашего ресторана суши.

Дейв — отставной глубоководный ныряльщик, которого наняли для помощи в ловле экзотической рыбы из «Голубой дыры», таинственной экосистемы, в которой обитают водные виды со всего мира. Работа Дейва состоит из двух частей: он должен поймать и подать рыбу клиентам ресторана суши, а взамен он получает возможность поесть бесплатно. Поначалу это кажется приемлемым соглашением для обеих сторон, но по мере того, как требования владельца ресторана и других колоритных персонажей становятся все более необоснованными и опасными, становится ясно, что бедняга Дэйв попал впросак. Позже его втягивают в дела, связанные с древней подводной цивилизацией, но это уже по ходу дела.

Прочитайте больше  Baldur's Gate 3 убедила меня наконец-то попробовать последнюю, получившую признание критиков, ролевую игру Larian, и она быстро стала моей новой навязчивой идеей.

Для начала Вам выдают снаряжение для начинающих дайверов и просят пронырнуть рифы прямо под поверхностью воды в поисках тропической рыбы, которую подают на стол вместо менее экологичных, но более традиционных блюд, таких как тунец и лосось. Правда, немного смущает, когда игра, которая просит Вас помнить о защите уязвимых видов океана, дает Вам буквально ружье для уничтожения рыбы. Серьезно, сам акт нанесения ударов ножом, копьем и стрельбы по рыбе странно жесток, но я полагаю, что нет смысла приукрашивать грязную работу.

Мегало-дон

Водолаз Дэйв

(Иллюстрация кредитная: Mintrocket)

О, и Вы поблагодарите игру за то, что она дала Вам эти инструменты позже, когда Вам будет поручено выследить чертову акулу, чтобы Вы могли подать ее голову заносчивому клиенту. Естественно, акула очень хочет сохранить свою голову, и она быстро расправится с Вами и Вашими маленькими игрушками, если Вы не будете осторожны.

Акулы — не единственные страшные существа, скрывающиеся в глубинах океанских впадин: я чуть не намочил свой гидрокостюм, когда мое спокойное исследование было прервано грохочущей мощью массивного кальмара, чей угрожающий глаз занимал значительную часть экрана. Если Вы страдаете талассофобией, примите это как тревожное предупреждение.

В такие моменты спокойные в остальном подводные сцены фильма Dave the Diver быстро становятся удивительно напряженными. Вам также придется следить за уровнем кислорода — если он закончится, экран погаснет, и Вам будет предоставлена возможность оставить себе только одну рыбу или предмет, собранный во время погружения. А поскольку Вам разрешено только два погружения в день, эти драгоценные ресурсы могут оказаться скудными.

Днем — дайвер, ночью — сушист

Водолаз Дэйв

(Иллюстрация кредитная: Mintrocket)

Ваша первая задача, как перегруженного Дэйва-дайвера/охотника на акул, превратившегося в официанта, — составить меню на вечер, которое, конечно же, будет основано на ингредиентах, которые Вам удалось раздобыть во время предыдущих погружений. Когда Вы будете готовы, ресторан откроется, и в течение нескольких минут Вы будете приносить различные блюда от шеф-повара клиентам, следя за тем, чтобы их чашки с зеленым чаем всегда были наполнены. Это напряженная работа, которой достаточно, чтобы занять Вас, но она редко бывает стрессовой. Кроме того, со временем Вы сможете нанять персонал, который будет помогать обслуживать клиентов, и это сделает эти сегменты еще более управляемыми.

На деньги, заработанные на приготовлении суши, Вы можете обновить свой ресторан новым оборудованием и украшениями, расширить свой инвентарь и купить новое снаряжение для дайвинга, чтобы нырять глубже и брать более крупную рыбу. По мере того, как Вы продвигаетесь вперед, открываются все новые и новые элементы геймплея, и есть функция, которая раскрывается в дальнейшем, и которая делает поиск специфической рыбы для Вашего меню значительно менее трудоемким. Я не буду ничего спойлерить, но вложение времени в выполнение основных и подзадач Дэйва Дайвера всегда приносит дивиденды в других областях игры.

Прочитайте больше  Оглядываясь назад на Evil Dead Regeneration, классический хак-энд-слэшер от Эша Уильямса.

Сцены в ресторане также помогают Вам прогрессировать, создавая платформу и повышая рейтинг через приложение «Cooksta», что, в свою очередь, открывает новые рецепты для приготовления блюд для Вашей все более требовательной клиентуры. И снова мне нравится, как Dave the Diver последовательно вознаграждает Вас за заботу о различных системах, добавляя глубину в другие области игры.

Пиксельное совершенство

Dave the Diver

(Изображение кредитное: Mintrocket)

Черт возьми, я приближаюсь к концу своего лимита слов и едва коснулся презентации, но это ни в коем случае не говорит о том, что визуальные эффекты не достойны отдельной статьи — как раз наоборот. День и ночь, внутренние и внешние сцены — пиксель-арт в игре Dave the Diver элегантен, динамичен и часто просто поражает воображение. Есть не так уж много сред, но те, что есть, настолько чертовски привлекательны и атмосферны, что я мог бы просто жить в них.

Dave the Diver официально вышла 28 июня. Но даже до ее полного запуска, количество предлагаемых игр уже не соответствует ее техническому статусу «в разработке». Я мог бы днями рассказывать о том, как она связывает свое глубокое послание с забавными, доступными персонажами, или о том, как ее геймплей продолжает отслаивать новые слои часами напролет, или даже о том, как познавательны ее маленькие фактоиды на загрузочных экранах. Но Вам просто придется погрузиться в игру самостоятельно.

Игра Dave the Diver уже вышла на ПК. Ознакомьтесь с другими нашими рекомендациями в серии Indie Spotlight или посмотрите, чего мы с нетерпением ждем в нашем обзоре грядущих инди-игр.

Френк Родригес
Здравствуйте, меня зовут Френк Родригес. Я опытный писатель, обладающий высокой способностью ясно и эффективно излагать свои мысли. Я хорошо разбираюсь в игровой индустрии и всегда в курсе последних тенденций и технологий. Я ориентирован на детали, способен точно анализировать и оценивать игры и подхожу к своей работе объективно и справедливо. Я также привношу творческий и новаторский подход к написанию и анализу, что помогает сделать мои руководства и обзоры увлекательными и интересными для читателей. В целом, эти качества позволили мне стать надежным и достоверным источником информации и мнений в игровой индустрии.