Оглядываясь назад на Evil Dead Regeneration, классический хак-энд-слэшер от Эша Уильямса.

Зарядите дробовик, заправьте бензопилу и заведите Oldsmobile: в этом месяце мы отправляемся в путешествие, чтобы исследовать классические упыриные разборки в стиле Эша Уильямса. Поскольку в феврале из-под земли должна появиться очередная игра Evil Dead, сейчас как нельзя более подходящее время для обзора одной из самых удачных игр Эша: Evil Dead: Regeneration.

Regeneration была разработана студией Cranky Pants Games, основанной несколькими бывшими сотрудниками EA Seattle и принадлежащей THQ. Владея лицензией на игру Evil Dead, THQ ранее выпустила две игры на ее основе: Evil Dead: Hail To The King 2000 года для PS1, Dreamcast и Windows; и Evil Dead: A Fistful Of Boomstick 2003 года для PS2 и Xbox. Желая сделать еще одну часть франшизы, THQ передала проект компании Cranky Pants, которая до этого выпустила на GameCube порты игр Red Faction и Summoner.

Остроумная комедия

Evil Dead Regeneration

(Иллюстрация кредитная: THQ)

Regeneration — это однопользовательская экшен-игра от третьего лица в жанре hack-and-slash, выпущенная в 2005 году для PlayStation 2, Windows и Xbox. Действие игры происходит в альтернативной вселенной, где Эша не засосало в прошлое в конце второго фильма. После короткого вступления в знакомой ветхой хижине доктора Ноуби, Эш оказывается запертым в приюте для душевнобольных «Солнечные луга», на который возложили вину за массовое убийство его друзей в ту печально известную ночь.

К несчастью для Эша, один из немногих людей, поверивших в его историю, — это его психиатр, доктор Рейнхард, который тайно раздобыл Некрономикон и экспериментирует с ним, чтобы осуществить план по — чему же еще? — мирового господства. Случайно высвободив зло книги, Райнхард оказывается поглощен ее силой и сбегает в неземное царство, а Эш должен остановить дьявольского доктора и снова отправить дэдитов в ад.

Подписаться на журнал Play Magazine

PLAY

(Иллюстрация кредитная: Future, Focus Entertainment)

Эта статья первоначально появилась в Play Magazine. Чтобы получить больше замечательных статей, интервью и других материалов, доставляемых на Ваше цифровое устройство или к порогу Вашего дома, подпишитесь на Play Magazine.

Общий тон — веселый, напоминающий скорее о язвительной комедии двух последних фильмов, чем о более прямолинейной атмосфере ужасов самого первого фильма. «Очень рано мы почувствовали, что движемся скорее в направлении «Зловещих мертвецов 1″, — вспоминает аниматор Даг Магрудер, — но по мере развития событий мы довольно сильно изменились и обратились к Evil Dead II как к миру, в котором мы будем жить. Мы обнаружили, что нам очень нравится сочетание ужасов и юмора, и попытались привнести и то, и другое, где только могли».

Прочитайте больше  Bloodborne изменила лицо экшен-РПГ ужасов, но Lies of P может переопределить наши ожидания

Действие Evil Dead также представляет собой смесь комедии и ужаса, отказываясь от традиционных атрибутов ужасов на выживание, характерных для таких игр, как Resident Evil, Silent Hill и даже Hail To The King от THQ. Например, Вы управляете камерой, а не смотрите на происходящее с фиксированной перспективы, Эш не пользуется танками, а все боеприпасы неограниченны, делая упор на комбо-действия.

«Будучи большим поклонником франшизы, творчества Сэма Рэйми и, конечно же, Брюса Кэмпбелла, я хотел найти способ передать причудливый мрачный юмор франшизы и одновременно создать захватывающий экшен для наших игроков», — говорит Энди Бодуан, ведущий дизайнер Regeneration. «После успеха Army Of Darkness я подозревал, что у многих фанатов франшизы слэпстик-экшен из этого фильма ассоциируется с более медленными, ориентированными на ужасы сюжетами первых двух фильмов. Учитывая это, я обратился за вдохновением к таким экшн-играм, как Devil May Cry с ее геймплеем с использованием двойного оружия и [2002 года] Buffy The Vampire Slayer с ее великолепными хореографическими анимациями персонажей».

Арсенал Эша

Evil Dead Regeneration

(Иллюстрация кредитная: THQ)

Если Вы еще не догадались, то в игре Regeneration основное место занимают сражения. Если отбросить некоторые легкие элементы решения головоломок, то большую часть времени Вы бьете, рубите или пробиваете себе путь через полчища дэдитов и менее известных существ. Арсенал Эша разделен на оружие, которое он держит в левой руке, и оружие, закрепленное на его правом обрубке, с отдельными кнопками, назначенными для каждого. Помимо классического дробовика и бензопилы, Регенерация дает Вам доступ к скорострельному пистолету, экзотическому «бомбовому копью» (своего рода гибрид копья и гранатомета), огнемету, сконструированному на скорую руку, и гарпунной пушке, которая может ловить врагов, как рыбу на леску.

Пистолет, дробовик и саперное копье находятся в левой руке Эша, а остальные — в правой, поэтому Вы можете комбинировать и менять свой арсенал, чтобы сражаться с легионами тьмы, которые игра бросает на Вас на протяжении десяти уровней. Эшу предстоит пройти через множество зловещих мест, включая жуткие склепы, шахты, рыбацкие городки, леса и даже храм в зловещем измерении Темных.

Помимо боев, еще одной важной особенностью Regeneration является Сэм, несносный бывший подопытный Рейнхарда, превращенный в полумертвеца в результате экспериментов доброго доктора, который объединяется с Эшем в его путешествии. К счастью — или, возможно, к несчастью — для нашего стойкого героя, превращение Сэма в одного из нежити мало повлияло на его резкий характер. Подшучивание между этой парой — источник большей части комедии, а Брюс Кэмпбелл (Bruce Campbell), исполняющий роль Эша, и Тед Рэйми (брат режиссера Сэма Рэйми), озвучивающий Сэма.

Прочитайте больше  Большое обновление к 10-летию Elder Scrolls Online - это осеннее путешествие домой для фанатов Oblivion и достойный шаг вперед для MMO

«Попутчик был творческим поручением свыше, поэтому мы постарались найти способ сделать его забавной и неотъемлемой частью игрового процесса, а не просто соплеменником», — говорит Бодуэн. «Учитывая слэпстиковый мир нежити в фильмах, а также ложную браваду и несколько задиристую шутовскую манеру Эша, мы решили, что объединение его с тем, кого он ненавидит больше всего на свете — дэдайтом — обеспечит динамику «приятельского фильма», которая может нести в себе кучу юмора».

Сэм — не просто герой. Благодаря своей проклятой, полумертвой природе он практически бессмертен и способен регенерировать новую копию своего тела после «смерти». Это открывает некоторые достаточно мрачные возможности для паззл-солвинга: Эш может совершенно без последствий швырнуть своего незадачливого напарника на что-нибудь, преграждающее путь, и даже овладеть им непосредственно во время некоторых эпизодов. Сэм также полезен в бою: Эш может набросить его на врагов, чтобы отвлечь их или оторвать им головы, и он часто нужен, чтобы помочь победить несколько боссов в игре.

Evil Dead Regeneration

(Иллюстрация кредитная: THQ)

В итоге, Evil Dead: Regeneration — это неоднозначная игра. Ее трудно назвать забытым шедевром, и в ней есть ряд моментов, которые ее несколько подвели. Во-первых, игра очень короткая, всего около четырех часов, и, кроме нескольких закулисных кусочков, в ней нет никакого настоящего бонусного контента. Последовательности головоломок часто больше похожи на занятие, чем на настоящие мозговые головоломки, а комедия имеет тенденцию становиться немного плоской, несмотря на несколько подходящих цитат в духе Эша Уильямса. В целом, трудно избежать ощущения, что действие от момента к моменту немного анемично и не имеет достаточной глубины, чтобы заставить игроков вернуться. При всем при этом, то, что есть в игре, удивительно прочно, максимально расширяя возможности игрока с помощью тех немногих механик, которые в ней есть.

Забавно наблюдать за тем, как каждая комбинация оружия справляется с различными монстрами, а аккуратная система расчленения придает Regeneration фирменную колючесть в стиле Evil-Dead. Когда Вы разделываете дэдайта, как рождественскую индейку, подбрасываете его в воздух, а затем удерживаете на плаву, отстреливая ему конечности, трудно не ухмыльнуться. Мультяшный художественный стиль также помогает реализовать более комедийный аспект, Эш использует несколько классических приемов для героев фильмов жанра «Б», а боссы отлично справляются с задачей проверки механики, которую игра подкидывала Вам до этого момента.

Прочитайте больше  Rocket Racing - это не просто режим Fortnite - это аркадная гонка, которую я искал с момента выхода Mario Kart 8 десять лет назад.

Когда Regeneration работает на полную катушку, становится ясно, что разработчики получили огромное удовольствие от работы с исходным материалом, и этот энтузиазм компенсирует некоторые из его более скромных аспектов. Если Вы помешаны на Evil Dead или хотите провести несколько часов в дурацком хоррор-экшене, Evil Dead: Regeneration стоит посмотреть. Кто знает? Возможно, она даже покажется Вам… интересной.

Эта статья первоначально появилась в журнале Play Magazine. Чтобы получить больше замечательных статей, интервью и многое другое, подпишитесь на Play Magazine.

Френк Родригес
Здравствуйте, меня зовут Френк Родригес. Я опытный писатель, обладающий высокой способностью ясно и эффективно излагать свои мысли. Я хорошо разбираюсь в игровой индустрии и всегда в курсе последних тенденций и технологий. Я ориентирован на детали, способен точно анализировать и оценивать игры и подхожу к своей работе объективно и справедливо. Я также привношу творческий и новаторский подход к написанию и анализу, что помогает сделать мои руководства и обзоры увлекательными и интересными для читателей. В целом, эти качества позволили мне стать надежным и достоверным источником информации и мнений в игровой индустрии.