Я не люблю перезарядку. Я понимаю, почему игры с оружием заставляют вас перезаряжать его, и я ценю хорошую анимацию перезарядки, но минимизация времени перезарядки — это вообще одна из моих целей в любом шутере. Именно поэтому я люблю такие оружейные перки, как Auto-Loading Holster и Ambitious Assassin в Destiny 2, и именно поэтому такие игры, как Doom Eternal, где оружие, к счастью, имеет бездонные обоймы, являются одними из моих любимых. Именно поэтому я влюбился в комбо из двух видов оружия в Helldivers 2, оба из которых имеют бесконечные или псевдобесконечные патроны в магазинах, которые технически никогда не нужно перезаряжать. Я подсел как на квазарную пушку LAS-99, так и на скромный серп LAS-16, и сочетание этих двух видов оружия было просто великолепным.
Похороните меня с моим вечным оружием
(Image credit: Arrowhead Game Studios)
Выбирая оружие, билды и стратегии в играх, я заметил, что стал ценить надежность и постоянство больше, чем пиковую теоретическую производительность. Я говорю об этом так: насколько «удобным» кажется то или иное оружие. Если один из вариантов технически немного слабее, чем мета-выбор, но он намного проще в использовании и лучше ощущается в руках, я почти всегда выберу удобный вариант. И, друзья, комбо Квазар-Сикл так же удобно, как прохладная подушка из пены с эффектом памяти в 2 часа ночи жарким летним днем.
Квазар-пушка — это, по сути, лазерная ракетница с бесконечным боезапасом и механикой перегрева, в частности, время остывания после каждого выстрела составляет около 10 секунд. Вы заряжаете пушку, отстреливаете голову Терминиду Заряжающему или Автоматону Халку с крайне демократичным предубеждением, а затем убираете оружие на некоторое время, прежде чем сможете выстрелить снова. Нет никаких утомительных пауз для перезарядки тяжелых снарядов. Продолжайте двигаться, и пусть Quasar делает свою работу.
Период перезарядки не очень большой, и время охлаждения тоже не кажется долгим. И то, и другое — легкий компромисс, ведь у Quasar совершенно бесконечный боезапас. Резервов нет; если эта штука не охлаждается, вы можете стрелять из нее вечно. Это делает его невероятно гибким и удобным для использования на полях Галактической войны, а его значительная останавливающая сила делает его надежным выбором практически против любого врага.
довольно эпичный момент с Квазаром, сбивший бота на пути к одинокому волку в нашем отряде (ведите цель!) от r/Helldivers
Я не люблю перезарядку. Я понимаю, почему игры с оружием заставляют вас перезаряжать его, и я ценю хорошую анимацию перезарядки, но минимизация времени перезарядки — это вообще одна из моих целей в любом шутере. Именно поэтому я люблю такие оружейные перки, как Auto-Loading Holster и Ambitious Assassin в Destiny 2, и именно поэтому такие игры, как Doom Eternal, где оружие, к счастью, имеет бездонные обоймы, являются одними из моих любимых. Именно поэтому я влюбился в комбо из двух видов оружия в Helldivers 2, оба из которых имеют бесконечные или псевдобесконечные патроны в магазинах, которые технически никогда не нужно перезаряжать. Я подсел как на квазарную пушку LAS-99, так и на скромный серп LAS-16, и сочетание этих двух видов оружия было просто великолепным.
Похороните меня с моим вечным оружием
(Image credit: Arrowhead Game Studios)
Выбирая оружие, билды и стратегии в играх, я заметил, что стал ценить надежность и постоянство больше, чем пиковую теоретическую производительность. Я говорю об этом так: насколько «удобным» кажется то или иное оружие. Если один из вариантов технически немного слабее, чем мета-выбор, но он намного проще в использовании и лучше ощущается в руках, я почти всегда выберу удобный вариант. И, друзья, комбо Квазар-Сикл так же удобно, как прохладная подушка из пены с эффектом памяти в 2 часа ночи жарким летним днем.
Квазар-пушка — это, по сути, лазерная ракетница с бесконечным боезапасом и механикой перегрева, в частности, время остывания после каждого выстрела составляет около 10 секунд. Вы заряжаете пушку, отстреливаете голову Терминиду Заряжающему или Автоматону Халку с крайне демократичным предубеждением, а затем убираете оружие на некоторое время, прежде чем сможете выстрелить снова. Нет никаких утомительных пауз для перезарядки тяжелых снарядов. Продолжайте двигаться, и пусть Quasar делает свою работу.
Период перезарядки не очень большой, и время охлаждения тоже не кажется долгим. И то, и другое — легкий компромисс, ведь у Quasar совершенно бесконечный боезапас. Резервов нет; если эта штука не охлаждается, вы можете стрелять из нее вечно. Это делает его невероятно гибким и удобным для использования на полях Галактической войны, а его значительная останавливающая сила делает его надежным выбором практически против любого врага.
довольно эпичный момент с Квазаром, сбивший бота на пути к одинокому волку в нашем отряде (ведите цель!) от r/Helldivers
Sickle работает немного по-другому. Это лазерная штурмовая винтовка со значительным радиусом действия, крутой прицельной сеткой и набором дальнобойных прицелов, а также коротким периодом перезарядки, после которого начинается непрерывная скорострельная стрельба, похожая на стрельбу из мини-цепочек. У винтовки также есть индикатор перегрева, но когда вы доводите его до максимума, вы можете как бы «перезарядить» ее, вставив новый энергетический радиатор, чтобы снова начать стрелять.