Финальный сезон 2 — это список покупок, сделанных по просьбам сообщества, в сочетании с погружением в историю, о котором, как мне кажется, никто не просил

В море недавних неудач живых сервисов The Finals была относительно ярким пятном. Упорно сражаясь в жанре, в котором долгое время доминировали игры, созданные бывшими разработчиками Battlefield, The Finals, казалось, достаточно исказила формулу FPS, чтобы привлечь к себе внимание. Это внимание ослабло в течение первого сезона, но есть ощущение, что повторение, а не апатия, было значительным фактором в этом постепенном снижении. Теперь, во втором сезоне, The Finals стремится предложить игрокам новый контент, которого они так жаждали, а также более удивительное новое дополнение.

Проще говоря, главные изменения во втором сезоне The Finals — это все, о чем просили игроки. Каждый класс получит новое оружие — винтовку FAMAS для средних, пистолет-пулемет для светлых и пулевой дробовик для тяжелых. Кроме того, каждый класс получает новые гаджеты или специализации, призванные залатать дыры в их относительном арсенале или противостоять особенно мощным стратегиям противника.

Многострадальный класс Light, например, получил свой первый вспомогательный гаджет — метательный портал, через который каждый может беспрепятственно перемещаться. Тяжелый класс получит антигравитационный куб, который поможет ему легче передвигаться, а также станет еще одним инструментом в его защитном арсенале, способным поднять в воздух очки наличности. Медиум получил двойной удар по реальности, получив новую специализацию, которая дает возможность разрушать местность, временно уничтожая ее и открывая игрокам брешь, через которую можно стрелять. Кроме того, новый гаджет «data-reshaper» трансформирует предметы; если вражеская команда прикрывает кассу ловушками и турелями, новый инструмент позволяет медиумам трансформировать эти предметы в гораздо более доброкачественные альтернативы. Если посмотреть на некоторые из этих инструментов, используемых другими игроками, то кажется, что к ним придется привыкнуть немного больше, чем к турелям, минам и гранатам, которые составляют некоторые из текущих нагрузок игры, но все они так и просятся, чтобы их использовали в настоящих ограблениях в стиле Финала.

Гравитационный куб Go Go Gadget

В море недавних неудач живых сервисов The Finals была относительно ярким пятном. Упорно сражаясь в жанре, в котором долгое время доминировали игры, созданные бывшими разработчиками Battlefield, The Finals, казалось, достаточно исказила формулу FPS, чтобы привлечь к себе внимание. Это внимание ослабло в течение первого сезона, но есть ощущение, что повторение, а не апатия, было значительным фактором в этом постепенном снижении. Теперь, во втором сезоне, The Finals стремится предложить игрокам новый контент, которого они так жаждали, а также более удивительное новое дополнение.

Прочитайте больше  Lords of the Fallen не идеальна, но ее вспышки Dark Souls 2 и Soul Reaver разожгли во мне костер.

Проще говоря, главные изменения во втором сезоне The Finals — это все, о чем просили игроки. Каждый класс получит новое оружие — винтовку FAMAS для средних, пистолет-пулемет для светлых и пулевой дробовик для тяжелых. Кроме того, каждый класс получает новые гаджеты или специализации, призванные залатать дыры в их относительном арсенале или противостоять особенно мощным стратегиям противника.

Многострадальный класс Light, например, получил свой первый вспомогательный гаджет — метательный портал, через который каждый может беспрепятственно перемещаться. Тяжелый класс получит антигравитационный куб, который поможет ему легче передвигаться, а также станет еще одним инструментом в его защитном арсенале, способным поднять в воздух очки наличности. Медиум получил двойной удар по реальности, получив новую специализацию, которая дает возможность разрушать местность, временно уничтожая ее и открывая игрокам брешь, через которую можно стрелять. Кроме того, новый гаджет «data-reshaper» трансформирует предметы; если вражеская команда прикрывает кассу ловушками и турелями, новый инструмент позволяет медиумам трансформировать эти предметы в гораздо более доброкачественные альтернативы. Если посмотреть на некоторые из этих инструментов, используемых другими игроками, то кажется, что к ним придется привыкнуть немного больше, чем к турелям, минам и гранатам, которые составляют некоторые из текущих нагрузок игры, но все они так и просятся, чтобы их использовали в настоящих ограблениях в стиле Финала.

Финал

Гравитационный куб Go Go Gadget

Помимо игроков, разработчикам The Finals предстоит внести множество других изменений. Новый Battle Pass добавит новые предметы, а также добавит «Карьерную трассу» — набор еженедельных заданий, которые не только дадут награды, но и будут способствовать более широкому разнообразию игровых стилей для тех, кто хочет пройти все. Грядут изменения в рейтинговой игре, но с оговоркой, что они, скорее всего, будут проходить дополнительное тестирование, так как в них будет участвовать сообщество. Приватные матчи — очевидно, одна из самых востребованных функций сообщества — также будут введены.

Новый режим игры, более казуальный режим 5v5 под названием Power Shift, позволяет более гибко подходить к игре. В режиме Payload, который демонстрирует технологию разрушения The Finals лучше, чем любой другой гаджет, который я видел до сих пор, Power Shift позволит игрокам легче менять свой класс, подстраиваясь под нужды команды и ситуацию, в которой они оказались. Наконец, новая карта завершает список покупок сообщества, но именно здесь возникает один из моих самых больших вопросов по Season 2.

Прочитайте больше  Впечатления от кампании Modern Warfare 3: "Чувствуется, что игра знает, что может сделать лучше"

Голос хакера

(Image credit: Embark Studios)

Новая карта называется Horizon, но в то время как другие арены The Finals основаны на реальных локациях, таких как Монако или Сеул, эта, кажется, была создана с нуля. Это потому, что она была создана из активов, украденных при создании виртуальных арен The Finals хакерской группой CNS.

Орлиные глаза любителей истории «Финала» заметили, что CNS скрывается на заднем плане, но во втором сезоне они окажут гораздо более ощутимое влияние. Horizon заставит игроков довести свои навыки паркура до предела, а глюки и плавающая геометрия обещают совершенно иной подход по сравнению с более прочными основами других карт. Поскольку их влияние ощущается непосредственно в игре, похоже, что шоураннеры The Finals будут стараться закрыть эти несанкционированные трансляции.

Френк Родригес
Здравствуйте, меня зовут Френк Родригес. Я опытный писатель, обладающий высокой способностью ясно и эффективно излагать свои мысли. Я хорошо разбираюсь в игровой индустрии и всегда в курсе последних тенденций и технологий. Я ориентирован на детали, способен точно анализировать и оценивать игры и подхожу к своей работе объективно и справедливо. Я также привношу творческий и новаторский подход к написанию и анализу, что помогает сделать мои руководства и обзоры увлекательными и интересными для читателей. В целом, эти качества позволили мне стать надежным и достоверным источником информации и мнений в игровой индустрии.