Гайд по карте Kingdoms of Amalur: Re-Reckoning Lorestones

"Kingdoms (Изображение предоставлено 38 Studios) Перейти к:

  • Dalentarth
  • Равнины Эратхелла
  • Детри
  • Klurikon
  • Алабастра
  • Bhaile
  • Сезонные камни
  • Легенда о мертвом келе DLC
  • DLC Зубы Нароса

Kingdoms of Amalur: Re-Reckoning Lorestones, по-видимому, повсюду в игровом мире, что неудивительно, если учесть, что всего их нужно собрать как минимум 175. Конечно, вы можете потратить часть своего с трудом заработанного опыта на разблокировку навыка «Обнаружение скрытого», чтобы помочь им искоренить их, но ваши ресурсы можно использовать гораздо лучше, когда у вас есть полное руководство по карте, подобное этому, в вашем распоряжении. Задача найти все коллекционные предметы несколько сложна, если учесть их размер и объем, но если вы последуете нашему примеру, то все Королевства Амалура: Камни знания Пересчета могут стать вашими, включая Легенду о мертвом Келе и Зубах дополнений Naros.

Вы можете найти подробную информацию о Kingdoms of Amalur: Re-Reckoning Lorestones в разделе статуса в меню паузы. В каждом наборе пять камней знания, за исключением сезонных камней (весна, лето, осень, зима), у которых по 10 в наборе. Сезонные камни разбросаны по всему миру и подземельям Фейлэнда, и у них есть собственный раздел в этом руководстве, хотя они также отмечены и в других разделах, чтобы вы могли найти их во время поиска полного набора камней знания.

Не забудьте посетить наши Kingdoms of Amalur: Re-Reckoning фракции и Kingdoms of Amalur: переоценка продавцов рюкзаков руководства.

Dalentarth

""

Далентарт — это часть Фейлэнда, где вы начинаете свой квест, и включает Аллестар Глэйд, Эттинмер, Одарат, Вебвуд, Глендару, Лорка-Рэйн, Сидхе, Йолван и Хакши. Он также содержит несколько подобластей и подземелий, некоторые из которых содержат свои собственные Lorestones. Это Саммерс Энд, Замок Уиндемир, Замок Йолван и Горгуат.

На карте выше показаны все Камни мудрости в мире Далентарта. Если некоторые Камни мудрости находятся в подобластях или подземельях, они будут соответствующим образом отмечены, и вы можете найти их точное местоположение на меньших картах подобластей ниже.

Подрайоны Dalentarth

Следующие карты предназначены для Горгуата, Конец лета и Уиндемира. Замок Йолван не включен, поскольку тамошние камни знаний будут отображаться на вашей карте независимо от навыков во время побочного квеста под названием «Обрезание нитей». Кроме того, нет карт для двух памятников Далентарта, найденных в Каэр Ньярлиме и Садах Исы, поскольку их местонахождение очевидно, как только вы окажетесь в этих несложных областях.

Прочитайте больше  Объявления Summer Game Fest: все игры, объявленные на Summer Game Fest

Горгуат

""

Горгуат — это пещерная подземная область, в которую можно попасть через массивный ствол дерева. Вы можете найти его в Одарате, к юго-востоку от Дома баллад.

Прямо к западу от Камня Знания есть потайная дверь, которую можно увидеть в круглой комнате в северном конце подземелья. Откройте его и следуйте по тропинке, чтобы добраться до Камня знания, из которого открывается вид на круглую комнату.

Конец лета

""

Все камни конца лета, кроме одного, находятся в конце лета. Чтобы получить доступ, вам нужно выполнить пятый из заданий фракции Дома баллад, который называется «Чемпион».

Замок Уиндемир

""

Чтобы получить доступ к замку Уиндемир, вам нужно выполнить последний квест в линии квестов «Дом баллад».

Равнины Эратхелла

""

Равнины Эратхелла лежат к востоку от Далентарта и включают следующие области: Колыбель лета, Покинутую равнину, Пустоши, Тала-Рейн, Галафор и Кандрию.

Детри

""

Детри — это пустынная земля, покрывающая южную часть Фейлэнда. Он включает в себя следующие области: Красные марши, Альсерунд, Пустые земли, Менетир и Апотайр.

Klurikon

""

Klurikon находится через воду на восточной стороне Фейлэнда. Чтобы его достичь, вам нужно будет проходить основную цепочку заданий до тех пор, пока не появится такая возможность. В эту область входят: Cursewood, The Midden, Drowned Forest, The Keening и Caeled Coast.

Алабастра

""

Алабастра находится к югу от Клурикона и является домом Туаты. Он включает в себя следующие области: High Fulgen, Shadow Pass, Twilight Pass и Amaura.

Bhaile

""

Впервые к Бхайле можно получить доступ во время основного квеста «Отмщение», незадолго до финальной битвы игры. Вход находится внутри Дома возмездия.

Сезонные камни

Камни весны

Есть 3 весенних камня знаний, которые можно найти в Далентарте, 5 на Равнинах Эратхелла и 2 в Детире. См. Карты тех областей для точного местоположения.

Камни лета

Есть 3 летних камня знаний, которые можно найти в Далентарте, 5 на Равнинах Эратхелла и 2 в Детайре. См. Карты тех областей для точного местоположения.

Камни зимы

9 из 10 зимних памятников архитектуры разбросаны по Клурикону и Алабастре. Смотрите те карты для точного местоположения. Последний Зимний камень знаний находится в Бхайле. См. Карту Бхайле в предыдущем разделе, чтобы узнать точное местоположение.

Камни осени / осени

Все 10 Камней Осенней истории можно найти в подземельях, а именно:

Агнур Фархал

""

(2 камня знаний): это подземелье находится к востоку от Гохарта.

Прочитайте больше  Компания Xbox представила общественности свой центр ресурсов по инклюзивности: "Мы можем обмениваться опытом в обе стороны".

Mull-Rane

""

(2 камня знаний): это подземелье находится в северной части западной стороны Заброшенной равнины.

Почерневший зал

""

(1 камень знаний): Это подземелье находится на восточной окраине побережья Тивили.

Damalroc

""

(1 камень знаний): это подземелье находится в центре Побережья Калед.

Очаг врага

""

(1 камень знаний): это подземелье находится на пути между Проклятым лесом и Мидденом. Вы можете войти прямо или задним ходом через Шахту Расколотые в северной части Проклятого Леса.

Мордус-Торр

""

(1 Lorestone): Это подземелье находится на западном краю Shadow Pass.

Weconai

""

(2 камня знаний): это самое южное подземелье в Алабастре.

Легенда о мертвом келе DLC

Виселица — остров, на котором происходят приключения DLC Legend of Dead Kel. Всего существует 10 Камней мудрости (пять «Виселицкий край» и пять «Могила»). Четыре могильных камня знаний и один камень знаний виселицы можно найти по всему миру. Остальные Lorestones находятся в подобластях (см. Раздел подобластей ниже).

Подзоны конца виселицы

Следующие карты предназначены для Голодания на утесах, Голодания под водой, Грязевого голодания и Голодного голодания. В каждой из этих областей есть один камень знания.

Голодание в скалах (Висельный камень)

""

Эта область доступна сразу после прибытия в Виселицу.

Подводный голод (Висельный камень)

""

Эта область доступна сразу после прибытия в Виселицу.

Грязевой пост (камень конца виселицы)

""

Эта область доступна сразу после прибытия в Виселицу. Вам нужно будет открыть одну из двух скрытых дверей, чтобы добраться до Камня знаний.

Souldeep Fasting (Висильный камень)

""

Вы не сможете добраться до этого камня знаний, пока не выполните основной квест «До смерти». Только тогда вы сможете открыть двери судьбы, которые стоят на вашем пути.

Убежище разбойника (Могильный камень)

""

После завершения основной квестовой линии вернитесь на мыс Утешения и примите квест «Захватчики». После этого вы получите доступ к Убежищу разбойника.

DLC Зубы Нароса

""

Во второй главе дополнения Kingdoms of Amalur есть еще 10 памятников. Пять Зубов Нароса можно найти и сразу же получить к ним доступ в надземном мире, как только вы прибудете в Зубы Нароса. Однако пять Камней мудрости Никсароса не могут. См. Подробности в разделе «Никсарос».

Никсарос

""

Четыре из пяти памятников истории Никсароса не могут быть достигнуты до тех пор, пока не откроется скрытый проход Никсароса во время основного квеста «Вечные опустошения».

Френк Родригес
Здравствуйте, меня зовут Френк Родригес. Я опытный писатель, обладающий высокой способностью ясно и эффективно излагать свои мысли. Я хорошо разбираюсь в игровой индустрии и всегда в курсе последних тенденций и технологий. Я ориентирован на детали, способен точно анализировать и оценивать игры и подхожу к своей работе объективно и справедливо. Я также привношу творческий и новаторский подход к написанию и анализу, что помогает сделать мои руководства и обзоры увлекательными и интересными для читателей. В целом, эти качества позволили мне стать надежным и достоверным источником информации и мнений в игровой индустрии.