GTA Online изменила облик многопользовательских грабительских игр, но Payday 3 хранит чертежи.

Многое изменилось в сфере игр про ограбления с тех пор, как Payday 2 впервые взломал свод более десяти лет назад. Через два года после выхода в 2013 г. криминальный симулятор пережил два поколения консолей и выпустил более 30 порций DLC, включая очень крутой кроссовер Hotline Miami. Поклонники серии уже давно мечтали о третьем выпуске Payday 3, но с учетом того, что GTA Online теперь доминирует в виртуальных ограблениях, переосмысление игры для современной эпохи вряд ли будет простым.

Или я так думал. Потому что, как оказалось, после нескольких часов, проведенных в криминальном хаосе Payday 3 в течение последних нескольких дней, все, что Starbreeze Studios и Overkill Software сделали для меня, это визуально приукрасили игру и дали нам больше того же самого. Наш обзор Payday 3 справедливо сетует на этот факт, полагая, что игра «немного слишком сильно опирается на привычное для фанатов обслуживание» — но если ограбление банка на высоких ставках не сломано, не надо его чинить.

Создание банка

Payday 3

(Image credit: Starbreeze Studios/Deep Silver)ROCK AND ROLL

Payday 3 качает колыбель

(Image credit: Starbreeze)

Полное руководство по прохождению и ограблению Payday 3 Rock the Cradle

Временные рамки между играми в любой многоигровой серии редко имеют какое-либо значение, кроме излишнего давления на разработчиков, но промежуток между Payday 2, ее next-gen переработкой в 2015 году и третьей основной частью в 2023 году является довольно значимым в пути Payday 3. После дебюта первой части на PS3 и Xbox 360 в августе 2013 года, «золотой гусь» Overkill появился на консолях PS4 и Xbox One два года спустя в виде окончательного «Crimewave Edition», включающего более 30 фрагментов DLC и визуальные улучшения, такие как повышение частоты кадров и качества текстур. Назвать эту версию Payday 2 квинтэссенцией и самым доступным симулятором ограбления было небезосновательно, ведь в 2018 году на флагманскую консоль Nintendo также вышел порт для Switch.

Между тем, у GTA Online были другие идеи. Обновление с метким названием Heists Update было выпущено в марте 2015 года и стало началом определяющего поджанр пути для многопользовательского криминального симулятора. Менее чем за год до этого Rockstar все еще официально сообщала о планах выпуска полноценного однопользовательского DLC для GTA 5 (что до сих пор остается предметом разногласий среди игроков, ожидающих его), и все же беспрецедентная популярность The Fleeca Job, The Prison Break, The Humane Labs Raid, Series A Funding и The Pacific Standard полностью перевернула траекторию развития GTA Online.

Прочитайте больше  Игрок Elden Ring удивляется, как кому-то может понравиться ролевая игра после того, как он случайно играл в жестком режиме целый месяц: "Я не знал, что существуют разные переноски"

Прошло восемь лет, и вот уже одни из лучших многоэтапных кооперативных ограблений разбросаны по Лос-Сантосу и округу Блейн. Все — и «Ограбление Судного дня», и штурм острова Кайо Перико, и обновление казино Diamond — подтверждают, что GTA Online является чемпионом среди видеоигр с высокими ставками.

Будучи давним игроком Payday 2, опытным ветераном ограблений в GTA Online и в той или иной степени предвкушающим Payday 3 на протяжении последнего десятилетия, я, признаться, не был уверен в том, что последняя игра сможет отвоевать свой кусок пирога в 2023 году — особенно учитывая, что Payday, по сути, является шутером с добычей, а также тот факт, что только за последние несколько лет мы видели множество подобных игр, появляющихся и исчезающих. Но, в отличие от таких игр, как Evolve, Elite: Dangerous Arena, Back 4 Blood, Lawbreakers, Rainbow Six: Extraction, Battleborn, Amazon’s Crucible и даже Battlefield 2042 с ответвлением Hazard Zone, именно эта приверженность фан-сервису, по крайней мере, для меня, позволяет Payday 3 возвыситься. Она хорошо выглядит, и, что самое главное, она хорошо чувствуется, а этого нелегко добиться в 2023 году с таким большим разрывом между основными играми.

Payday 3

(Иллюстрация кредитная: Starbreeze)

«И хотя вышеприведенный сценарий оказался отражением удаленной сцены из криминального триллера Майкла Манна «Heat» 1995 года (кстати, большинство Ваших ранних авантюр будут такими), именно в более спокойных моментах Payday 3 я получил наибольшее удовольствие».

На данный момент я играл в Payday 3 с отрядом случайных игроков, с командой, состоящей из ботов, и вместе с несколькими товарищами. Как и в Payday 2, именно последний вариант доставляет больше всего удовольствия. Конечно, проблемы с серверами омрачили прием игры на ПК в Steam — на момент написания статьи средняя оценка «В основном отрицательная» прямо направлена на некачественные соединения — но собрать друзей очень просто, при наличии подходящего оборудования и кросс-игры.

В одном особенно запоминающемся ограблении мы с приятелями пробрались в элитный ювелирный магазин в центре города, пробравшись в задний переулок здания, найдя QR-код и взломав дверь охраны. Оказавшись внутри, мы отключили камеры видеонаблюдения, вывели из строя охранников, спрятали их тела, взломали системы безопасности, отключили сигнализацию, украли кучу драгоценностей, устроили попойку, пряча тела, нарвались на грохот, перестреляли кучу полицейских спецназовцев и унесли где-то 100 000 долларов на вертолете, который приземлился посреди одной из самых оживленных магистралей Нью-Йорка.

Прочитайте больше  Список уровней предметов Halls of Torment

И хотя вышеописанный сценарий оказался отражением удаленной сцены из криминального триллера Майкла Манна «Heat» 1995 года (кстати, большинство Ваших ранних авантюр будут такими), именно в более спокойных моментах Payday 3 я получил наибольшее удовольствие. Когда срабатывает сигнализация, люди начинают кричать, а копы наседают на Вас, как паук на муху, у Вас остается только один вариант: бежать и стрелять. Конечно, Вы можете прятаться, уворачиваться и укрываться, пока пробираетесь к месту побега, прихватив по пути любую добычу, которую только сможете унести, но результат в конечном итоге будет один и тот же. Вы либо будете жить и процветать. Или умрете и начнете все сначала.

Однако до того, как дело дойдет до дела, Payday 3 будет похожа на Hitman. Это похоже на Metal Gear Solid 5 или вторую игру Dishonored за вычетом магии. Здесь есть проблески первоклассной стелс-механики The Last of Us 2, а гаджеты, помогающие Вам на пути, напоминают что-нибудь из Splinter Cell Сэма Фишера. Конечно, здесь также присутствуют сильные флюиды GTA Online, но это отчасти потому, что сама GTA Online училась на примере Starbreeze и Overkill все эти годы назад.

В Payday 3, здесь и сейчас, рыскать по заведениям, в которых Вам совершенно не следует находиться, вместе с приятелями на другом конце голосовой связи — просто отличное развлечение. Расставлять маркеры в игре, чтобы выделить точки интереса, очень увлекательно, а обнаружить, что Вы по какой-то причине разговариваете в реальной жизни на тихих тонах, просто уморительно, как будто виртуальный менеджер банка перед Вами может догадаться, что Вы только что уложили охранника Пола на парковке. Это не так, пока не так, и Вы сделаете все возможное, чтобы так оставалось как можно дольше. И если серия Payday в целом ничему нас не научила, так это тому, что хорошие вещи приходят к тем, кто ждет.

Прибавьте жару с помощью некоторых из лучших экшн-игр, которые сейчас на слуху

Френк Родригес
Здравствуйте, меня зовут Френк Родригес. Я опытный писатель, обладающий высокой способностью ясно и эффективно излагать свои мысли. Я хорошо разбираюсь в игровой индустрии и всегда в курсе последних тенденций и технологий. Я ориентирован на детали, способен точно анализировать и оценивать игры и подхожу к своей работе объективно и справедливо. Я также привношу творческий и новаторский подход к написанию и анализу, что помогает сделать мои руководства и обзоры увлекательными и интересными для читателей. В целом, эти качества позволили мне стать надежным и достоверным источником информации и мнений в игровой индустрии.