Инди JRPG Sea of Stars — сертифицированный хит продаж.

Sea of Stars была продана тиражом более 100 000 копий в день запуска.

Олдскульная ролевая игра от Sabotage Studios вышла только вчера, 29 августа, но, судя по всему, она уже пользуется успехом. На данный момент продано более 100 000 копий Sea of Stars, менее чем за 24 часа после выхода игры на платформах PC, PlayStation, Xbox и Nintendo Switch.

У нас нет слов. Спасибо Вам ❤️ pic.twitter.com/OJXJ0mawpg30 августа 2023 г.

См. подробнее

Что весьма интригует в этой цифре, так это то, что Sea of Stars доступна через сервисы подписки Xbox Game Pass и PlayStation Plus. Загрузки Sea of Stars через любую из этих служб не считаются за приобретенные копии, что, вероятно, означает, что сейчас новой JRPG наслаждаются гораздо больше, чем 100 000 человек.

Похоже, что Sea of Stars даже не нужно было запускать на Xbox Game Pass или PS Plus, чтобы стать сертифицированным хитом в первый же день. С другой стороны, JRPG находится в разработке в Sabotage Studios уже около пяти лет, поэтому можно понять, почему инди-студия на всякий случай решила подстраховаться, запустив оба сервиса.

Наш собственный обзор Sea of Stars высоко оценил новую игру, присвоив ей 4,5 звезды из пяти и назвав ее «восхитительной ролевой игрой с дегустационным меню, отмеченным звездами Мишлен». Достаточно посмотреть на отклики на твит компании Sabotage, в котором она объявила о начале продаж, чтобы понять, что Sea of Stars уже полюбилась многим людям во всем мире.

На самом деле, если принять во внимание все отзывы об игре Sabotage, то можно предположить, что Sea of Stars входит в число главных претендентов на GOTY 2023 года. На Metacritic средняя оценка игры составила 95 баллов, и хотя с тех пор она немного снизилась до 90 баллов, этого достаточно, чтобы поставить Sea of Stars в один ряд с такими играми, как The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom и Baldur’s Gate 3 от Larian.

В преддверии запуска в начале этого месяца компания Sabotage сообщила, что появление Sea of Stars стало возможным только благодаря успешной Metroidvania игре The Messenger, к которой новая ролевая игра фактически является приквелом.

Прочитайте больше  После почти 400 часов, проведенных в Elden Ring, я нашел самого сложного врага в экшен-РПГ - безобидного, случайно телепортирующегося рыцаря, которого Вы могли совершенно не заметить.
Френк Родригес
Здравствуйте, меня зовут Френк Родригес. Я опытный писатель, обладающий высокой способностью ясно и эффективно излагать свои мысли. Я хорошо разбираюсь в игровой индустрии и всегда в курсе последних тенденций и технологий. Я ориентирован на детали, способен точно анализировать и оценивать игры и подхожу к своей работе объективно и справедливо. Я также привношу творческий и новаторский подход к написанию и анализу, что помогает сделать мои руководства и обзоры увлекательными и интересными для читателей. В целом, эти качества позволили мне стать надежным и достоверным источником информации и мнений в игровой индустрии.