Я играл в Cyberpunk 2077: Phantom Liberty и Idris Elba даже не были лучшей частью

На этом этапе Cyberpunk 2077 столкнулся с проблемой проблемы с Тесусом. Учитывая массовые обновления, которые разработчик CD Projekt Red вложил в игру, это даже та же игра? Предстоящее Cyberpunk 2077: Phantom Liberty Acdansion делает этот вопрос еще более сложным, чтобы ответить после того, как в значительной степени заменил функциональные кишки игры, как один из Ripperdocs.

Повествовательно, Phantom Liberty описывается как расширение «шпионского триллера», которое видит V, втянутое в Spycraft, чтобы спасти жизнь президента Новых Соединенных Штатов Америки, Розалинды Майерс. Идрис Эльба играет спящего агента по имени Соломон Рид. Есть загадочный NetRunner по имени Songbird, который обещает помочь с реликвией в голове V. И хотя новая сюжетная линия, по крайней мере, изначально убедительна, это не было моим главным выводом из моего, по общему признанию, с расширенной демонстрацией на Summer Game Fest на этой неделе.

Добро пожаловать в ответ, chuom

"Cyberpunk

(Изображение предоставлено: CD Projekt Red)

Поистине захватывающая фантомная свобода — это то, что происходит под капюшоном, так сказать. В инвентаре и навыках был значительный редизайн, хотя было трудно сказать, что именно они сделали, учитывая мое краткое практическое время. Полосы теперь разработаны таким образом, чтобы он чувствовал себя эффективным при каждом выборе, который вы делаете. Ранее они могли чувствовать себя чрезвычайно постепенно, добавляя 5% к этому или 2% к этому, но теперь каждое обновление, по -видимому, добавляет некоторые новые прямые навыки или способность, пассивные или иные. Например, одна способность может позволить вам перезагружаться во время скольжения, в то время как другой может позволить вам лучше сражаться в транспортных средствах.

Потому что это то, что вы можете сделать сейчас: транспортная война. Определенные автомобили прямо вооружены в Phantom Liberty. На одном автомобиле в моей демонстрации было два пулемета, прикрепленные к его передней части, с лазерными точками, показывающими, где я стрелял. Прицеливание было довольно интуитивно понятным усилием на PS5, и стрельба из оружия на машине была довольно удовлетворительной, если я честен, хотя трудно оценить, каким образом может быть большее влияние этого.

Что, честно говоря, является частью того, почему я был наиболее заинтригован повторным заводом фундаментальной ткани игры. Мой опыт лишь кратко включал Соломон Рид из Идриса Эльбы, который был в порядке, если Кейджи, и это было явно разработано, чтобы немного пропустить меня, чтобы воплотить меня в гуще вещей. А Cyberpunk 2077 далеко от первой игры, которая вернется на чертежную доску, когда речь заходит о таких вещах, как навыки и запасы, но интересно видеть, как разработчик идет так далеко, как есть здесь. Другим примером является то, что статистика, такие как повышенная броня, по -видимому, была полностью отделена от одежды, что делает косметический аспект того, что носить по -настоящему эстетическую. Вместо этого это было в значительной степени перемещено в кибер -посуду, которая сама получила серьезную подтяжку лица, чтобы сделать ее более значимым.

Прочитайте больше  Список праздников FC 24 со всеми старыми и новыми праздниками

Хотя киберпсихоз по -прежнему не может случиться с игроком, подключение чрезмерного количества кибер -посуды начнет иметь свои негативные последствия. Можно принять определенные навыки, чтобы повысить эту терпимость, и, хотя это, по -видимому, открывает больше вариантов для большего количества кибер -посуды, я не разблокировал ее для себя к тому времени, когда моя демонстрация Phantom Liberty пришла к концу. (Некоторые из них даже мало дают персонажам из популярного аниме киберпанка: Edgerunners.)

В целом, способ, которым инвентарный экран представляет информацию, также изменился. В паряке над оружием есть более оптимизированный набор данных, представленных менее визуально загроможденным способом, а обновленные навыки были отсортированы таким образом, чтобы сделать гораздо более очевидным, как определенные навыки могут быть встроены в других. Прошли те времена, когда мы использовали определенный навык, потому что это казалось следующим, независимо от того, насколько это влиятельно, и вот дни понимания того, как именно прогрессируют определенные навыки, способные с уверенностью с уверенностью схватить любой навык, по крайней мере, с некоторыми. узнаваемое потенциал.

Давайте разорвать

"Cyberpunk

(Изображение предоставлено: CD Projekt Red)

«В то время как киберпсихоз все еще не может случиться с игроком, подключение чрезмерного количества киберпрограммы начнет иметь свои собственные негативные последствия».

Демонстрация заставила меня задуматься о том, сколько из этих изменений будет заблокировано за покупкой Phantom Liberty и сколько может быть исправлено для игроков обычной игры. Разработчики, проходящие меня через демонстрацию, были немного неясны в том, каким может быть этот раскол — не потому, что они были намеренно непрозрачными, а потому, что они, очевидно, еще не решили, сколько будет доступно в базовой игре.

Например, реликвии казались особенно эффективными и, по -видимому, заработаны только за счет исследования в Phantom Liberty. Кажется справедливым предположить, что игроки базовой игры не получат доступ к этому. Но изменение брони и других статистических статистиков из одежды и перепроектированных льгот за пределами реликвий … они кажутся созревшими, чтобы на самом деле позволили как можно больше игроков.

Мы знаем, что Phantom Liberty является единственным запланированным расширением для Cyberpunk 2077 — неудивительно, учитывая, что в производстве есть масса предстоящих игр CDPR — и поэтому студия, похоже, выходит на себя. История Spy-Thriller, безусловно, привлекает мое внимание, так же как и плотно упакованная новая область Night City, которую мы сможем исследовать в этом расширении, но это более широкие изменения, которые волнуют меня, чтобы вернуться обратно в RPG. CD Projekt Red провел большую часть последних двух лет повторно оптимизируя Cyberpunk 2077, и теперь, когда Phantom Liberty вводит в такие широкие изменения в основных аспектах игры, для студии пришло время доставить некоторые столь необходимые усовершенствования.

Прочитайте больше  Бронированное ядро ​​6 выглядит как полная противоположность кольцу Элдена во многих отношениях, которые я не ожидал

Cyberpunk 2077: Phantom Liberty планирует запустить для ПК, PS5 и Xbox Series X 26 сентября 2023 года. Для игры требуется базовая игра Cyberpunk 2077. Если вы хотите узнать больше, вы всегда можете проверить все, что мы знаем о Cyberpunk 2077: Phantom Liberty .

Френк Родригес
Здравствуйте, меня зовут Френк Родригес. Я опытный писатель, обладающий высокой способностью ясно и эффективно излагать свои мысли. Я хорошо разбираюсь в игровой индустрии и всегда в курсе последних тенденций и технологий. Я ориентирован на детали, способен точно анализировать и оценивать игры и подхожу к своей работе объективно и справедливо. Я также привношу творческий и новаторский подход к написанию и анализу, что помогает сделать мои руководства и обзоры увлекательными и интересными для читателей. В целом, эти качества позволили мне стать надежным и достоверным источником информации и мнений в игровой индустрии.