Я надеюсь, что Hades 2 сохранит главную силу своей предшественницы, сделав неудачи веселыми

Supergiant Games не любит сиквелов, поэтому каждый фанат Hades был на седьмом небе от счастья, когда на церемонии Game Awards в прошлом году появился шикарный трейлер Hades 2. Социальные сети практически взорвались от восторга и ярости, как будто Supergiant разогнала мягкое покрывало облаков и одарила могущественным благом.

Я в восторге от Hades 2. Очень рад. Hades стала одной из главных причин, по которой я начал искать лучшие roguelikes после того, как неохотно избегал их в течение многих лет. У меня не хватает терпения, когда дело доходит до смерти в играх, так что сама идея играть в жанр, где цикл смерти является фундаментальной особенностью — да, не для меня. Я испытывал удовлетворение и восторг от успешного прохождения, но количество циклов, которые требовались, чтобы добраться до этой точки, всегда ощущалось как мой личный ад.

Прочный фундамент

Анонсирующий трейлер Hades 2

(Изображение кредитное: Supergiant Games)Большой в 2024 году

Большой в 2024 году: превью GamesRadar+ о самых больших играх года

(Image credit: Future)

GamesRadar+ исследует самые ожидаемые видеоигры года с помощью Big in 2024. Новые статьи выходят каждый день в течение всего января.

Однако Аид научил меня, что быть запертым в рогелическом аду не так уж и плохо, и, более того, это действительно весело. И люди, похоже, согласились с этим. Когда Hades вышла из Раннего доступа в 2020 году, она была осыпана похвалами, причем настолько, что Supergiant выбрала игру в подземном мире игрой года 2020 года (включая нас здесь, в GR).

Нетрудно понять, почему. Разворачивающаяся история драмы богов и бесконечное количество оружия, бонусов и улучшений в Hades — это удовлетворительный цикл roguelike. Ей удается найти правильный баланс сложности и, что более важно, прогресса, что жизненно важно, когда в игре есть permadeath. Она постоянно вознаграждает игроков за упорство, заставляя таять то чувство неудовлетворенности, которое Вы испытывали при поражении.

Конечно, Вы всегда будете заканчивать каждый забег с бедным Загреусом, забрызганным кровью, но в неудаче есть своя радость. Если Вы как следует надрали задницу и вынуждены вернуться в Дом Аида (он же папин дом), это означает, что Вы получите больше удовольствия от игры, например, новый фрагмент истории, новое вкусное оружие, открытие новых способностей или возможность пообщаться с Ахиллесом и упасть в обморок от его бархатистого голоса. Гм. Кроме того, Supergiant предусмотрела возможность выбора режима сложности «Бог» для тех, кто испытывает трудности с боем в игре.

Прочитайте больше  11 советов Diablo 4, чтобы стать чемпионом святилища

Что касается разработки, то Hades 2 пойдет по стопам своего старшего брата. Supergiant планирует выпустить игру в Ранний доступ в Steam и Epic Games Store, учитывая отзывы игроков в процессе разработки. Так что, раз уж студия стремится к этому, моя просьба начинается отсюда: пожалуйста, Supergiant, придерживайтесь своего особого соуса, когда дело доходит до пересмотра элементов roguelike в этом сиквеле. Конечно, я был бы рад небольшим изменениям там и тут, ведь всегда есть место для улучшений, но Supergiant, доверьтесь той великолепной работе, которую Вы проделали над первой игрой. Безусловно, я согласен с новым сюжетом и персонажами — мне не терпится увидеть, как новая героиня Мелиноэль надерёт адскую задницу, любовь моя, — но я не рассержусь, если Вы сохраните элементы рогелики Аида в точности такими же. Вы потрясающие, люблю Вас до безумия.

Анонсирующий трейлер Hades 2

(Иллюстрация кредитная: Supergiant Games)

«Я бы не сошел с ума, если бы Вы сохранили элементы roguelike Hades в точности такими же. Вы потрясающие, люблю Вас очень сильно xx».

Судя по трейлеру, похоже, что Supergiant не собирается сильно менять свою формулу. МелиноЛ можно увидеть, как она пробирается через глубины подземного мира, придерживаясь фирменного для студии стиля «рубить и резать». Бои выглядят быстрыми и яростными, а бонусы от олимпийских богов останутся в игре. Но нам придется подождать выхода игры в Раннем доступе, чтобы узнать, будут ли внесены какие-либо серьезные изменения в игру, напоминающую изгоя.

Не секрет, что фанаты ожидают больших перемен, ведь это первое прямое продолжение Supergiant, но мне так нравятся элементы roguelike в Hades, что я надеюсь, что они останутся относительно неизменными. Так как Мелиноль и Загреус являются противоположностями друг друга — например, Заг пытается сбежать от отца, в то время как Мелиноль активно его преследует, а Загреус надеется выбраться из ада, в то время как Мелиноль хочет погрузиться в многочисленные слои подземного мира — я хочу, чтобы Hades 2 была меньше похожа на младшего брата и больше на близнеца. Будем надеяться, что он не окажется дальним родственником.

GamesRadar+ исследует самые ожидаемые видеоигры года вместе с Big in 2024. Новые статьи выходят каждый день в течение января.

Френк Родригес
Здравствуйте, меня зовут Френк Родригес. Я опытный писатель, обладающий высокой способностью ясно и эффективно излагать свои мысли. Я хорошо разбираюсь в игровой индустрии и всегда в курсе последних тенденций и технологий. Я ориентирован на детали, способен точно анализировать и оценивать игры и подхожу к своей работе объективно и справедливо. Я также привношу творческий и новаторский подход к написанию и анализу, что помогает сделать мои руководства и обзоры увлекательными и интересными для читателей. В целом, эти качества позволили мне стать надежным и достоверным источником информации и мнений в игровой индустрии.