Я случайно создал лучшую из возможных партий Baldur’s Gate 3.

Я не силовой геймер, но я знаю, когда что-то работает. И моя партия в Baldur’s Gate 3 работает очень, очень хорошо. На самом деле, настолько хорошо, что я искренне считаю, что это, возможно, лучшая комбинация персонажей, которую Вы можете создать не в кооперативной игре с полным мини-максимумом. Пока что моя фантазия о том, чтобы пройти Wild Shape со всеми друидами, остается нереализованной, но для первого прохождения игры я вполне доволен тем, что у меня получилось.

Я уже изложил свои аргументы в пользу того, почему Ваш первый игрок в Baldur’s Gate 3 должен быть бардом. Поразительно высокая природная Харизма и невероятно универсальный навык Jack of All Trades означает, что Вы обычно можете выпутаться из неприятностей с помощью способности. Это позволило бы барду встать в один ряд с лучшими классами Baldur’s Gate 3, даже если бы у него не было также умения Bardic Inspiration, повышающего броски кубиков союзников, и Song of Rest, дающего возможность лечиться всей команде. Естественно, чтобы мой серебряный язык сиял еще ярче, я выбрал расу Темных Эльфов для дополнительного усиления обмана, так что я лгу прямо в Baldur’s Gate.

Тем не менее, я был бы никем без моего клирика, который может похвастаться, возможно, самым сильным кантиком в игре. Первоначальный персонаж Shadowheart поставляется с заклинанием Guidance, которое дает дополнительные 1-4 очка практически при каждом броске кубика. Если я собираюсь солгать кому-то прямо в лицо, то, быстро коснувшись плеча, мой бард может быть еще немного уверен, что его знак купится на ту ерунду, которую он собирается выдать. Как клирик, Shadowheart — это еще один класс поддержки, похожий на барда, но она также владеет мощной святой магией и достаточно сильна в своей руке, размахивающей булавой, чтобы быть уверенной, что она сможет справиться с собой в бою.

Помимо того, что Shadowheart прекрасно сочетается с моим бардом, она также является отличным партнером для Астариона, разбойника моей партии. Наставление дает такой же прирост к его навыкам взлома замков и карманных краж, как и к навыкам обмана и убеждения моего персонажа, гарантируя, что на побережье мечей не найдется ни одной двери, которая могла бы долго стоять у меня на пути. Shadowheart также помогает Астариону благодаря своему навыку Pass Without Trace, усиливая его навык скрытности, чтобы ему было легче пробираться сквозь тени.

Прочитайте больше  Asus Rog Ally vs Steam Deck: битва на компьютера

Время вечеринок

Я рассказываю Вам об этом не для того, чтобы похвастаться всеми причудливыми синергиями, которые я создал в своей команде — все, что могут предложить бард и клирик, может работать с любым другим персонажем, будь то пользовательский или созданный Larian. Я говорю Вам об этом потому, что может быть легко просто сражаться в такой игре, как Baldur’s Gate 3, сразу же обращая свой клинок на все, что встает на Вашем пути, но это один из менее интересных способов игры. Высокий уровень владения речью открывает совершенно иные пути к лучшим друзьям и врагам, позволяя Вам увидеть те части игры, которые могут быть потеряны или ослаблены, если Вы просто прорубаете себе путь через них. То же самое верно и в отношении скрытности — держаться в тени, взламывать нужный замок и отползать в безопасное место, оставаясь совершенно незамеченным, — это совершенно другой способ игры, и то, что одни члены партии облегчают другим применение этих новых подходов, означает, что вероятность случайного применения насилия гораздо меньше.

Конечно, полная партия Baldur’s Gate 3 состоит из четырех человек, и моя не является исключением. Но пока что у меня два класса поддержки и ассасин, так что мне явно не хватает весомости. Вот тут-то на помощь и приходят «большие пушки» в виде Карлаха. Почти в буквальном смысле «раздутый» тифлинг-варвар, Карлах — мать всех фронтиров, сдерживающая врагов от своих более хлюпких товарищей силой демонического мотора, который у нее вместо сердца, и массивного цвайхандера. Она устойчива к огненному урону, ходит в массивной тяжелой броне и обычно так злится в пылу сражения, что отражает большинство ударов.

BG3

(Image credit: Larian)

Команда, вероятно, развалилась бы на части без Карлаха, который, в основном, не дает моему барду получить по шашке от каждого встречного гоблина. Как бы я ни старался избегать слишком много драк, Побережье Мечей — жестокое место, и иногда Вам не удастся выпутаться из неприятностей. Поэтому Карлах является чем-то вроде необходимости, но она также является одним из моих любимых персонажей. Как я уже упоминал в своем обзоре Baldur’s Gate 3, она отмечена травматическим прошлым, которое физически не позволяет ей вести нормальную жизнь, но она никогда не перестает радоваться тому, что смогла двигаться дальше. Это свидетельствует о том, что в Baldur’s Gate 3 все персонажи созданы с умом — она готова переиначить и изменить традиционные архетипы D&D, а не приспособиться к более удобным тропам — но неизменная радость Карлах перед лицом испытаний делает ее далеко не самым любимым членом моей партии.

Прочитайте больше  Лучшая сборка бойца класса Baldur's Gate 3

Темперамент Карлах — это изюминка, но она — лишь часть великолепно сотканного гобелена повествования. Таинственные, медленно развивающиеся отношения Сумеречного Сердца со своей богиней — один из моих любимых квестов персонажа в игре. Разбор по кусочкам вампирского прошлого Астариона — сложная и напряженная история, требующая большой осторожности и внимания. Почетные упоминания заслуживают Лаэ’зель, чье гитианское происхождение открывает один из моих любимых побочных квестов на сегодняшний день, и Гейл, который может оказаться ключом, связывающим всю игру воедино. Оба они уже побывали в моей партии, и хотя они не являются долгосрочными спутниками, с ними очень весело находиться рядом.

Я никогда не шел в Baldur’s Gate 3 с мыслью, что у меня будут идеальные персонажи, но мне кажется, что я натолкнулся на что-то очень сильное. Конечно, я вряд ли доведу до предела трифекту «танк/ДПС/поддержка», но дело обстоит глубже. Это не оптимизация боя, а набор интересных способов сыграть в игру в зависимости от того, как я хочу сыграть в нее в данный момент. Если я хочу быть хитрым, у меня есть такая возможность. Если я хочу отговорить себя от неприятностей, я могу сделать и это. А если я захочу подраться, Карлах с радостью согласится. Добавьте к этому серию взаимосвязанных историй и персонажей, которые чувствуют себя так, как будто они вложены друг в друга не меньше, чем в себя, и хотя, возможно, я играю в Baldur’s Gate 3 не совсем оптимальным образом, я не думаю, что изменил бы это на что-то другое.

Френк Родригес
Здравствуйте, меня зовут Френк Родригес. Я опытный писатель, обладающий высокой способностью ясно и эффективно излагать свои мысли. Я хорошо разбираюсь в игровой индустрии и всегда в курсе последних тенденций и технологий. Я ориентирован на детали, способен точно анализировать и оценивать игры и подхожу к своей работе объективно и справедливо. Я также привношу творческий и новаторский подход к написанию и анализу, что помогает сделать мои руководства и обзоры увлекательными и интересными для читателей. В целом, эти качества позволили мне стать надежным и достоверным источником информации и мнений в игровой индустрии.