Экшн, садоводство, психоделия: Ultros — моя игра на Gamescom 2023.

Лишь немногие видеоигры постигают истинную природу психоделии. Обычно в них используется некая смесь мягкой фокусировки перспективы и переэкспонированного освещения — короткий путь к триппи-злым космическим вибрациям. Но только не Ultros, дебютный опыт разработчика Hadoque. Студия понимает, что такое радостное ликование и сюрреалистический ужас, когда разум оказывается за гранью понимания. Статические текстурированные поверхности пронизаны медленным, осторожным движением, как волны, бьющие по песку; объекты прорисовываются с высокой детализацией, каждая царапина и потертость вызывающе фиксирует фокус; окружение не столько излучает цвет, сколько кровоточит им, по одному густому пятну за раз. Ultros — это путешествие, чувак.

Не то чтобы я ожидал чего-то меньшего от проекта с участием El Huervo, известного художника-экспериментатора, которого Вы можете узнать как одного из иллюстраторов игры Hotline Miami. Его отличительный стиль накладывает отпечаток на Ultros, психоделическую метроидванию, заключенную в обширном космическом Саркофаге. Каждый экранный кадр самобытен и гипнотичен, а то, как Hadoque сочетает аудио и художественное оформление, создает ощущение, что Вы наблюдаете за тем, как большой холст раскрашивается вручную в режиме реального времени. Это потрясающий эффект, и это лишь одна из причин, по которой Ultros — лучшее, во что я играл на Gamescom 2023.

Вы — хозяин своего путешествия

Скриншот Ultros

(Image credit: Kepler Interactive)Gamescom 2023

Gamescom

(Image credit: Gamescom)

GamesRadar+ посетил Gamescom, чтобы поиграть в самые ожидаемые новые игры 2023 года и последующих лет. Чтобы узнать о наших практических превью и эксклюзивных интервью, зайдите на сайт Gamescom 2023, где собраны все наши материалы и репортажи.

Однако Ultros — это нечто большее, чем просто характерный сенсорный штурм. Именно сочетание экшена и садоводства привлекло мое внимание, как только мои мысли улеглись, — странное сочетание, конечно, но оно работает. Важно понять, что Ultros суждено стать следующей великой одержимостью для всех фанатов Hollow Knight или Metroid среди нас, предлагая такое же плотное сочетание точного платформера и взвешенного боя.

Ultros передает свой вызов не столько через сложные встречи, сколько через непреодолимую потребность быть уважительным к миру, в котором Вы живете. Вы можете рубить и резать в сражениях, но только благодаря изящным своевременным ударам и парированию Вы сможете собрать высококачественные ингредиенты с трупов инопланетян — хлюпающая органика, представленная в яркой гипердетализации, напоминающей серию комиксов Джеймса Стокоу «Orc Stain». Потребление этих частей тела улучшает Ваши способности и восполняет здоровье, что создает искаженную связь с мучительной природой космоса.

Прочитайте больше  Все, что Вам нужно знать о D&D перед игрой в Baldur's Gate 3

Пока Вы перемещаетесь по миру только с помощью чувств, Удзи может забраться в капсулы для отдыха — это не только возможность погрузиться в аналоговые звуки, украшающие звуковой ландшафт, но и шанс получить доступ к коре памяти. Именно здесь Вы найдете дерево способностей, продвигающее Ваши основные умения путем выполнения пищевых батончиков. Потребляя достаточное количество соответствующих кишок, Вы сможете открыть новые движения и схемы атаки. Это успокаивающий, вызывающий отвращение цикл развития.

Изображение 1 из 3(Изображение предоставлено: Kepler Interactive)(Изображение предоставлено: Kepler Interactive)(Изображение предоставлено: Kepler Interactive)

Это прекрасно сочетается с одной из более эзотерических идей Ультроса — концепцией ухода за экосистемой Саркофага. Можно приобретать семена, и сажать их в садах, что дает возможность спокойного созерцания и развития персонажа — каждое растение обладает своими характеристиками и эффектами, и сбор их плодов может повысить уровень Ваших способностей или дать Вам сок, необходимый для решения головоломки. Из моего знакомства с игрой стало менее понятно, как садоводческий аспект Ultros изменит окружающую среду, хотя мне сказали, что в игре есть механика, основанная на цикле, которая будет возвращать Вас в ранее исследованные места по мере того, как повествование будет сворачиваться само по себе.

Ultros меня совершенно захватила. Его яркий мир и персонажи, тщательно взвешенные движения и интимные циклы агрессии. В ее исполнении присутствует богатое качество, которое не соответствует небольшой команде, работающей над воплощением Ultros в жизнь — группе из девяти дизайнеров, аниматоров и программистов, а начало разработки было положено около шести лет назад основным контингентом из трех творцов. Лучшие игры в жанре Metroidvania часто живут или умирают благодаря вниманию к деталям, и если 30 минут, проведенные с Ultros, чему-то меня научили, так это тому, что у нее есть все шансы стать хитом 2024 года.

Ultros выйдет в 2024 году и уже сейчас является одной из наших самых ожидаемых игр для PS5 и новых игр для ПК в этом году.

Френк Родригес
Здравствуйте, меня зовут Френк Родригес. Я опытный писатель, обладающий высокой способностью ясно и эффективно излагать свои мысли. Я хорошо разбираюсь в игровой индустрии и всегда в курсе последних тенденций и технологий. Я ориентирован на детали, способен точно анализировать и оценивать игры и подхожу к своей работе объективно и справедливо. Я также привношу творческий и новаторский подход к написанию и анализу, что помогает сделать мои руководства и обзоры увлекательными и интересными для читателей. В целом, эти качества позволили мне стать надежным и достоверным источником информации и мнений в игровой индустрии.