После трех лет работы группа посвященных фанатов Final Fantasy 9 выпустила ремейк с отличием, чтобы продемонстрировать, насколько хорошей может быть JRPG с сиянием-и, возможно, чтобы сделать обоснование для полностью играбельного.
Кем Яралиоглу, креативный директор проекта Memoria — как известно римейку, — говорит нам, что все началось, когда два других разработчика — Дэн Эдер и Колин Валек, получившее знаковое местоположение в таверне. Это быстро привлек внимание многих, в том числе Yaralioglu, которые обратились к тому, чтобы увидеть, нужна ли пара дополнительная помощь. Оттуда трио приступило к воссозданию Александрии FF9 «аналогичным образом обычной студии развития игры», что привело к тому, что проект выращивает в сфере охвата до такой степени, что более 40 человек вносили в это.
«Я думаю, что многие фанаты, а не только сами, всегда думали, что играют римейк Final Fantasy 9», — говорит Яралиоглу. «В связи с тем, что знаковые игры часто перепромешались, мы все задаемся вопросом, каким будет римейк Final Fantasy 9, если бы он был переделай в качестве игры следующего поколения. Final Fantasy в эпоху 7, 8, 9 и 10 считается одними из лучших, и 9 часто упускают из виду, но большая часть команды и я считаю 9 лучшим названием в серии.
«Именно та любовь и страсть вдохновили нас на то, что мы делали, работая вместе, чтобы создать то, что никогда не делалось раньше, и со стандартом, который сохраняет стиль, обаяние и то, что сделало оригинал настолько особенным, что, как мы считаем, поклонники оценят. ”
Руки прочь
(Изображение Кредит: Проект Square Enix / Memoria)
В то время как много времени и усилий пошло в проект Memoria, фан-ремейк Final Fantasy 9-это не тот, который вы когда-либо могли играть. Yaralioglu объясняет, что с самого начала было намерением, как помочь команде достичь своих амбиций, так и, что более важно, сохранить мечту.
«Я, Дэн и остальная часть команды, считают, что это единственная причина, по которой нам удалось зайти так далеко», — говорят они. «Наличие Memoria, не воспроизводимых, всегда было планом с первого дня, потому что мы знали, что мы не можем выпустить все, что мы сделали публично, так как это приведет к тому, что проект будет закрыт. Вы видите, что фанаты все время появляются, а затем выключаются, потому что они планируют публично выпустить их.
«Цель Memoria — просто продемонстрировать, какой может быть римейк Final Fantasy 9. Это доказательство концепции того, как мы верим, что римейк Final Fantasy 9 может быть так, чтобы он сохранил магию оригинала, но с улучшенной графикой и игровым процессом. Memoria, к сожалению, продукт, который люди никогда не смогут играть за себя, но они могут испытать его через демонстрацию, которую мы выпустили.
«Надеемся, что наш римейк Александрии поможет фанатам взволнован и будет продолжать желать, чтобы римейк этого калибра или, возможно, лучше выйдет однажды».
Впечатляет дворян
(Изображение Кредит: Проект Square Enix / Memoria)
Даже без юридического глаза Square Enix проект Memoria прошел через свою справедливую долю внутренних проблем. Команда разработчиков работает полностью добровольно, и страсть к идее заставляет вас только за три года, когда у вас есть счета.
«Честно говоря, самой большой проблемой было поддерживать мотивацию на протяжении всей команды», — говорит Яралиоглу. «Это может звучать глупо, когда вы смотрите на то, что было создано и влюбилось в него, но ничто не является линейным, и всегда есть взлеты и падения, как американские горки. Memoria — это чисто страстный проект и требует, чтобы квалифицированные разработчики выполняли дополнительную работу в свободное время после полного дня работы, без какой -либо компенсации.
«У большинства людей есть работа на полный рабочий день, и впоследствии хотят расслабиться, у других есть семьи, некоторые, такие как я, преподают на стороне и отказались от внештатных рабочих мест, чтобы мы могли посвятить наше время памяти».
Программа создания проекта Memoria означало быть в порядке, когда люди приходят и уходят во время развития и поощрение людей делать то, что они могли, а не соответствовать уровню усилий человека рядом с ним. Тем не менее, видение и взаимодействие с тем, над чем они работали регулярно, провели все это — не только для себя, но и увидеть, как отреагируют все остальные за пределами команды разработчиков.
«В конце концов, все в команде что -то жертвовали, и я думаю, что самая большая вещь помогла им увидеть, за что они жертвуют им, особенно в первые дни развития.
«Мы пробовали много вещей, чтобы преодолеть этот конкретный вызов, но в конечном итоге я считаю, что еженедельные игровые тестирование и обзоры действительно вызвали огонь в команде, поскольку все позволили всем увидеть неделю прогресса в неделе. До этого, если бы мы не опубликовали обновления, то команда не увидела, что было выполнено, поэтому эти обзоры имели огромный успех ».
Область возрождается
Теперь, когда проект вышел, команда Memoria может просто получить свое желание нового взгляда на FF9. Слово полного римейка Final Fantasy 9 впервые обошло еще в 2021 году, когда оно было упомянуто в печально известной утечке Nvidia, которая оказалась лишь более точной с течением времени. Рубной вокруг проекта недавно всплыли, и слово, что римейк «настоящий» зажигает фанаты FF9.
Для Yaralioglu ничто не может быть лучше, чем слухи, быть реальностью.
«Что касается римейка, по слухам, я и команда надеются, что это реально», — говорят они. «Лично я хотел бы верить, что работа, которую мы проделали над Memoria, на самом деле оказала влияние на римейк, по слухам, какое бы влияние я не знаю.
«Прием фанатов к тому, что мы создали, был не чем иным, как положительным, и он дает четкое представление о том, чего хотят фанаты, какой римейк они хотят для Final Fantasy IX, и эта информация настолько сильна, что, если слухи, по слухам Ремейк настоящий, возможно, Square Enix видел, чего хотят фанаты, и приняли его во внимание ».
Между тем, Лучший мемом фантазии.