Као Кенгуру — это бэндин

"Као (Изображение предоставлено: Multimedia)

Когда -то на земле видеоигр все хотели быть Crash Bandicoot. Черт возьми, даже я хотел быть сбоем и ездить на крошечных, очаровательных белых медведях через снежные пейзажи — хотя, может быть, без ящиков. Так родился ряд взглядов и воспитания, в том числе Као Кангероо. Но, как и Crash, и, в отличие от многих из их современников, Као возвращается.

Первоначально выпущенный в 2000 году в Dreamcast, Kao не был одним из 3D -платформеров, получивших массовое признание по всему миру, но он был чрезвычайно популярен в Польше, где основан разработчик Tate Multimedia. Эта новая игра не является продолжением, а то, что Head Studio Head, Kaja Borowko, называет «полной перезагрузкой», в надежде, что она привлекает фанатов, старые и новые в это свежее сумчатое приключение. Как человек, который всегда был поклонником таких платформеров, я был более чем заинтригован, чтобы посмотреть.

"Као

(Изображение предоставлено: Multimedia)

Что поразительно ясно, так это вдохновение игры — есть много заимствовано у Crash Bandicoot и Donkey Kong, среди прочего. Здесь есть австралийский юридический герой, пропавшая сестра, коробки для разбивания, плавающая голова бокового удара по уровням, светящиеся предметы, чтобы найти, буквы имени Као, чтобы собрать … список можно продолжить. И я на заборе относительно того, является ли это ущерб.

Время кенгуру вниз

"Као

(Изображение предоставлено: Multimedia)

Несмотря на то, что ваше вдохновение не обязательно плохо, вам нужно что -то немного уникальное, чтобы отделить себя. Для этого кенгуру его трюк — волшебные перчатки Као, которые когда -то принадлежали его отцу. Они не только разговаривают с ним, но и позволяют ему взаимодействовать с тем, что по сути является еще одним царством. Что это означает, так это довольно изобретательный игровой процесс, использующий перчатки для временного взаимодействия с миром, обрести пожарные способности и, без сомнения, другие уловки в будущем. Это не совсем оригинальное, но помогает сделать для взаимодействия некоторой интересной механики, такой как бумеранги и другие предметы в мире, что помогает поддерживать уникальный уровень каждого уровня.

Конечно, есть также классические платформические движения. Есть земльный фунт, прыгать, уклоняться от рулона, двойной прыжок и даже изящный шпитер, который вы можете объединить с прыжком, чтобы вытащить более ловкие враги. Вы можете объединить атаки, переходя от цели к цели, таким образом, это почти Бэтмен Аркхэм-эск, что также позволяет вам заполнить бар, чтобы раскрыть более мощную атаку, которая серьезно удовлетворяет, так как это также ошеломляет любых близлежащих врагов. Это хорошая маленькая система и довольно сюрприз для такого классического 3D -платформера.

Прочитайте больше  Приобретение компанией Rockstar команды мододелов FiveM может иметь огромное значение для GTA 6.

"Као

(Изображение предоставлено: Multimedia)

Есть несколько красивых веревочных, клише -диалога, наряду с испаренным озвучкой, которая отвлекает от веселья. Но это не совсем не мешает маленькому приключению Као быть смехом. В его юморе и творчеством есть глупость, которые не могут не привести к этому. Little Hub Worlds позволяют вам исследовать, общаться и найти предметы коллекционирования между индивидуальными уровнями, и это красиво в карикатурном виде.

Но это делает его сложным, чтобы сформировать мнение. Поскольку есть что наслаждаться с Као Кенгуру, это делает негативы более ощутимыми. Между диалогом, действительно неловким управлением камерой и тем, что я полагаю, представляют собой ошибки перед выпуском, трудно понять, рекомендовать ли это на этом этапе. Это должно запустить где-то этим летом, и стоит отметить, что это не будет полным титулом, но в эпоху, когда есть так много других блестящих платформеров, таких как Ratchet и Clank: Rift Apart, Sackboy: большое приключение , Crash 4 или даже Yooka-Laylee, достаточно ли этого, чтобы быть другим? Возможно, особенно для семейного романа, но я не уверен, достаточно ли Kao The Kangeroo достаточно, чтобы стать настоящей звездой в таком оживленном игровом ландшафте.

kao Кенгуру падает на PS5, PS4, Xbox Series X | S, Xbox One, Nintendo Switch и Steam когда -нибудь летом 2022 года.

"Сэм Сэм Лавридж

Главный главный редактор, GamesRadar+

Сэм Лавридж-главный редактор GamesRadar и присоединился к команде в августе 2017 года. Сэм приехал в GamesRadar после работы в TrustedReviews, Digital Spy и Fandom после завершения MA в журналистике. В свое время она также появлялась на Guardian, BBC и многое другое. В ее опыте ее обложка и игры на компьютерах, наряду с игровым оборудованием, более семи лет, и для GamesRadar она отвечает за отзывы, лучшие списки и общий запуск сайта и его сотрудников. Ее игровые страсти лежат со странными симуляционными играми, большими ролевыми играми с открытым миром и красиво изготовленными инди. По сути, она любит все игры, которые не являются спортивными или боевыми титулами!

Френк Родригес
Здравствуйте, меня зовут Френк Родригес. Я опытный писатель, обладающий высокой способностью ясно и эффективно излагать свои мысли. Я хорошо разбираюсь в игровой индустрии и всегда в курсе последних тенденций и технологий. Я ориентирован на детали, способен точно анализировать и оценивать игры и подхожу к своей работе объективно и справедливо. Я также привношу творческий и новаторский подход к написанию и анализу, что помогает сделать мои руководства и обзоры увлекательными и интересными для читателей. В целом, эти качества позволили мне стать надежным и достоверным источником информации и мнений в игровой индустрии.