Карты Assassin’s Creed ранжируются по эстетике и полезности — не по размеру

Одним из интересных моментов в Assassin’s Creed Mirage является возвращение к компактным картам. Исследовать разросшуюся Древнюю Грецию и ее отдаленные острова — это масштабное мероприятие, и хотя мне нравится сидеть на смотровой площадке и смотреть на дюны в AC Origins, некоторые из лучших игр Assassin’s Creed доказывают, что удовольствие можно получить и в меньших размерах.

Действие игры происходит в Багдаде 9-го века, и теперь мы знаем, что размер карты Mirage находится между Revelations и Unity. Ubisoft значительно сокращает масштабы исследования открытого мира трилогии RPG, вместо этого сосредоточившись на плотной городской суете предыдущих игр. Тесные пространства дадут возможность снова почувствовать себя настоящим ассасином, но станет ли маленькая и скрытная карта сразу же лучше? Вот как 10 карт Assassin’s Creed соотносятся по красоте и практичности, а также их общие размеры, чтобы увидеть, как Ubisoft максимально (или минимально) использовала свои пространства на протяжении многих лет. Помните, что это не рейтинг игр в целом. Не казните гонца.

10. Assassin’s Creed Valhalla

Assassin's Creed Valhalla Гнев друидов

(Кредит на изображение: Ubisoft)

Размер карты: 142 км² (включая море)

Это одна из самых больших карт среди всех игр AC на сегодняшний день, но Assassin’s Creed Valhalla просто не самая красивая. В приключении викингов мы будем путешествовать по северным территориям и старой доброй Англии на корабле или пешком, уничтожая наших врагов в роли Эйвора. Однако, несмотря на свои откровенно поразительные размеры, Valhalla теряет очки, когда речь заходит о полезности ее пространства. Поразительная историческая точность означает, что Вы можете проехать много миль и, казалось бы, никуда не попасть, пейзаж временами унылый и бесплодный, и даже для человека, которому нравится хороший открытый мир, есть только столько снега, сколько я могу протащить. Мы любим тебя, Вальгалла, но передвижение по городу — это просто слишком большая трата времени, когда мне не на что смотреть.

9. Assassin’s Creed 3

AC 3

(Кредит на изображение: Ubisoft)

Размер карты: ~2,34 км²

Действие игры Assassin’s Creed 3 происходит в колониальной Америке. В Assassin’s Creed 3 запертый и нагруженный Коннор пересекает три основные области карты — четыре, если включить в игру Davenport Homestead — чтобы отомстить за жестокое убийство своей семьи. Ремастированная версия и сегодня хорошо сохранилась в плане визуального оформления, а возможность быстрого перемещения по городам вместо точек обзора позволяет Вам легко исследовать их. Парковка вокруг сравнительно небольших строений в городах кажется плавной и быстрой, но кроме этого есть еще много дикой местности, которую можно исследовать, если Вы хотите отдохнуть. Это отличный пример балансировки окружения, чтобы карты никогда не казались несвежими, даже если, как и я, исторический контекст не кажется Вам особенно знаковым с эстетической точки зрения.

Прочитайте больше  Все лучшие корабли Старфилда и сборки звездолетов

8. Assassin’s Creed 2

Assassin's Creed 2 - Италия эпохи Возрождения

(Изображение кредитное: Ubisoft)

Размер карты: 0,67 км²

Это любимая игра фанатов, которая закрепила наследие серии, и Assassin’s Creed 2 все еще является визуальным наслаждением, несмотря на то, что ей уже 14 лет. Во второй основной части Ubisoft пришла в себя, открыв карты и добавив новые возможности, помогающие нам ориентироваться на них. Общая игровая территория более чем в три раза больше, чем Дамаск в AC1, но на этот раз Венеция и Флоренция выглядят живыми, процветающими и достаточно гламурными. Эцио может нанимать куртизанок или использовать смешение толпы, чтобы добраться до своих целей анонимно, несмотря на плотность населения, а большие строения предлагают хорошие укрытия, чтобы наброситься на ничего не подозревающие цели из тени. Ремастированная версия позволяет нам оценить архитектурные детали карты во всем их великолепии эпохи Возрождения, но мы никогда не чувствуем себя потерянными в городской глуши.

7. Assassin’s Creed Revelations

Assassin's Creed Revelations

(Кредит на изображение: Ubisoft)

Размер карты: 0,94 км²

Последнее «ура» Эцио переносит нас в исторический Константинополь в Assassin’s Creed Revelations. Это наша нынешняя точка отсчета при прогнозировании того, какой может быть карта предстоящей игры Assassin’s Creed Mirage, и это совсем не плохо. На карте меньшего размера, по которой можно прыгать по крышам, городская суета и суматоха хорошо подходит к более поздним играм, поскольку на ней нет ничего похожего на травянистую сельскую местность, где можно порезвиться. Это позволяет нам сосредоточиться на самой истории, а она хороша. Конечно, она не так поражает воображение, как величественные римские пейзажи ее предшественницы, но Assassin’s Creed Revelations — это прекрасная, уютная игровая площадка, которая легко поддается основным стелс-махинациям серии.

6. Assassin’s Creed Brotherhood

Assassin's Creed Brotherhood

(Иллюстрация кредитная: Ubisoft)

Размер карты: 1,41 км²

Италия может быть привычным местом обитания Эцио, но Assassin’s Creed Brotherhood во всех отношениях является эстетическим улучшением при сравнении карт. Несмотря на то, что это одна из самых коротких основных игр серии Assassin’s Creed, благодаря одной только атмосфере и графическому обновлению Рим сияет гораздо ярче, чем Венеция или Флоренция. Это особенно впечатляет, учитывая, что игра вышла всего через девять месяцев после Assassin’s Creed 2, более чем в два раза увеличив площадь играбельной карты и чувствуя себя намного более величественной благодаря этому. Путешествие по классическому городу — это сплошное удовольствие, солнечный свет отбрасывает драматичные тени на густонаселенные улицы, что вызывает моменты благоговейного трепета, когда Вы ищете свою цель. Возможно, в игре нет такой обширной территории, как в ролевых играх, но Brotherhood — это доказательство того, что небольшое пространство может быть очень большим, если у Вас есть достойный дизайн карты — и точка быстрого перемещения поблизости.

Прочитайте больше  Towerborne суждено стать ответом Xbox Series X на Castle Crashers.

5. Assassin’s Creed Unity

Assassin's Creed Unity

(Изображение кредитное: Ubisoft)

Размер карты: 2,40 км²

Единственная причина, по которой Assassin’s Creed Unity не заняла для меня более высокое место по красоте, заключается в том, что я постоянно застреваю на глупых кусках декораций. Не обращая внимания на проблемы со столкновениями, я не могу отрицать, что приключения Арно в Париже — это визуальное наслаждение. Устраивать хаос в городе любви — это плавное и легкое удовольствие, даже когда вокруг Вас бушует Французская революция, благодаря новой и улучшенной механике свободного бега, которая значительно облегчает прохождение плотных улиц. Карта также намного меньше, чем просторы Black Flag, хотя это вполне логично в условиях города. В сочетании с потрясающей старинной архитектурой и текстурами окружающей среды, очень жаль, что досадная куча багов, нарушающих игру, заставила многих фанатов Creed отказаться от нее в принципе. Некоторые из них все еще встречаются в игре, но единственное, что меня действительно насторожило во время последнего прохождения игры, это странный французский язык с английским акцентом, на котором говорят некоторые «парижские» NPC.

4. Assassin’s Creed Origins

Assassin's Creed Origins

(Кредит на изображение: Ubisoft)

Размер карты: 80 км²

Ubisoft взяла совершенно новое направление в серии Assassin’s Creed Origins, и с эстетической точки зрения она мне очень понравилась. Creed сияет, когда ему удается показать нам исторические места в их расцвете, и пока Байек исследует песчаный мегаполис Древнего Египта, мы видим не одно, а два уникальных Чуда света. Александрийский маяк был разрушен более тысячи лет назад, поэтому возможность увидеть его в такой великолепно захватывающей игре — это удовольствие, которое нужно принимать с жадностью. Моя единственная проблема в Origins заключается в том, что передвижение по Египту может быть само по себе заданием, с резкими движениями и сложной механикой паркура — нужно ли упоминать о странном способе, которым Байек поднимается по лестнице? Хорошая новость заключается в том, что это первая часть трилогии RPG Creed, поэтому вполне логично, что Байек испытывает некоторые трудности с подъемом. Это, конечно, более реалистично, чем то, как Иви и Джейкоб могут просто перепрыгивать через целые улицы, но я перейду к моим любимым близнецам дальше.

3. Assassin’s Creed Syndicate

Assassin's Creed Синдикат

(Кредит на изображение: Ubisoft)

Размер карты: 3,70 км²

Возможно, я необъективен из-за своего увлечения викторианской Англией, но в Assassin’s Creed Syndicate одна из самых красивых и точных карт открытого мира во всей серии. Syndicate не только передает двойственность викторианского Лондона, одновременно мрачного и величественного, мы получаем возможность увидеть его глазами загадочных близнецов Фрай. Играя за двух разных персонажей, мы получаем отдельные, но пересекающиеся сюжетные линии, Иви и Джейкоб взаимодействуют с миром совершенно по-разному, несмотря на то, что занимают одно и то же пространство. Совершаете ли Вы прыжок веры с Биг-Бена, грабите груз Блайтера на Темзе или ведете жену премьер-министра на прогулку по печально известным опасным трущобам, Лондон в Syndicate наполнен мрачным очарованием, которое выглядит так же хорошо, как и ощущается в игре.

Прочитайте больше  Все локации Marvel's Spider-Man 2 EMF Experiment и руководство по ним

2. Assassin’s Creed Black Flag

Assassin's Creed

(Изображение кредитное: Ubisoft)

Размер карты: 235 км² (включая море)

Это чудовищная карта, и не зря: в Assassin’s Creed Black Flag нам предстоит стать капитанами Семи морей. Огромные размеры и масштабы предлагают, казалось бы, безграничные территории для исследования, как пешком, так и на флоте, поэтому очень жаль, что Ubisoft использовала это для введения быстрого перемещения между точками обзора, чтобы сделать исследование более управляемым. Это захватывающее пиратское приключение многие считают одной из лучших работ Ubisoft. Она поощряет структурированное, но любопытное исследование огромных просторов, избегая подводных камней, которые вскоре постигнут морскую «Валгаллу» десятилетием позже. В Black Flag всегда есть чем заняться, и иногда я забываю, что она не считается ролевой игрой.

1. Assassin’s Creed Odyssey

Assassin's Creed Odyssey

(Кредит на изображение: Ubisoft)

Размер карты: 256 км² (включая море)

Assassin’s Creed Odyssey кажется идеальным средним звеном между тем, что предлагают Black Flag и Valhalla в своих лучших проявлениях. Запутанная карта открытого мира Древней Греции включает в себя небольшие районы, города и острова для исследования, с большим количеством побочных заданий, охоты за головами и разветвленных повествовательных элементов, чтобы компенсировать смелость Ваших приключений. В Odyssey соблюден искусный экологический баланс, дающий нам нетронутую дикую природу, детализированную городскую суету и бои на кораблях, которые не кажутся ни неуклюжими, ни ненужными в широком, великолепном масштабе вещей. Это поистине произведение искусства, которое можно созерцать, укрепляя свое место не только как великолепной игры, на которую можно смотреть, но и как еще лучшей игры, в которой можно жить.

Ознакомьтесь с некоторыми другими предстоящими играми Ubisoft, чтобы узнать больше о том, что издательство готовит.

Френк Родригес
Здравствуйте, меня зовут Френк Родригес. Я опытный писатель, обладающий высокой способностью ясно и эффективно излагать свои мысли. Я хорошо разбираюсь в игровой индустрии и всегда в курсе последних тенденций и технологий. Я ориентирован на детали, способен точно анализировать и оценивать игры и подхожу к своей работе объективно и справедливо. Я также привношу творческий и новаторский подход к написанию и анализу, что помогает сделать мои руководства и обзоры увлекательными и интересными для читателей. В целом, эти качества позволили мне стать надежным и достоверным источником информации и мнений в игровой индустрии.