Кассандра Нова: история комиксов о злодейке из «Дэдпула 3», о которой ходят слухи.

Фильм «Дэдпул 3» обещает стать фан-фестом, ориентированным на Людей Икс и полным всевозможных новых и вернувшихся персонажей франшизы, включая слухи о том, что злодейкой фильма будет Кассандра Нова, загадочный мутант, чья история с Людьми Икс настолько странная, насколько это вообще возможно.

Хотя возможное участие Кассандры Новы в фильме «Дэдпул 3» все еще остается лишь слухом, подробности ее истории из комиксов — это неопровержимые факты. И они могут иметь серьезные последствия для сюжета фильма, если она окажется в роли злодейки.

Кассандра Нова дебютировала в 2001 году в выпуске «Новые Люди Икс» №114 писателя Гранта Моррисона и художника Фрэнка Квайтли, и ее появление и происхождение стали для читателей чем-то вроде шока.

В происхождении Кассандры заложены некоторые большие и странные комиксовые концепции, но в двух словах можно сказать, что она — злой экстрасенс-дубликат Чарльза Ксавьера, известный во Вселенной Marvel как «муммудрай» — термин, используемый для обозначения некоторых обитателей Астральной Плоскости.

Кассандра Нова в комиксах

(Иллюстрация кредитная: Marvel Comics)

По сути, Кассандра Нова была психической сущностью из Астральной плоскости, которая прилепилась к Чарльзу Ксавьеру еще в утробе матери благодаря его уже развившимся псионическим способностям. В отличие от большинства муммудраев, связь Кассандры с Чарльзом Ксавье позволила ей покинуть Астральную плоскость и сформировать физическое тело. Но, почувствовав ее присутствие, Ксавьер попытался изгнать ее из утробы матери.

Из-за обстоятельств своего маловероятного «рождения», в результате которого она оказалась беспомощной и брошенной, Кассандра Нова возненавидела Чарльза Ксавьера и решила, что целью ее жизни будет стать достаточно сильной, чтобы уничтожить его — и всех остальных мутантов.

Поняли?

Окончательно сформировав свое тело, Кассандра активирует спрятанный тайник Стражей, который она обнаружила, и направляет их на островное государство мутантов Геноша, где они уничтожают 16 миллионов мутантов в ужасающем акте геноцида.

Тем временем, Кассандра была захвачена Людьми Икс и доставлена обратно в школу Ксавьера, где она начала использовать свои значительные экстрасенсорные способности для создания хаоса, пока не была усмирена и помещена в псионический плен благодаря объединенным способностям мутантов Джин Грей, Эммы Фрост и самого Ксавьера.

Кассандре удается сбежать, и она еще несколько раз вступает в схватку с Людьми Икс, пока Джин Грей не использует свои телепатические способности, чтобы показать Кассандре всю тяжесть страданий, которые причинили ее действия, и пообещать помочь ей исправиться.

Прочитайте больше  Марк Уэйд дает Дарксайду его самый крутой момент за последние годы в Batman/Superman: World's Finest #24

Кассандра Нова в комиксах

(Иллюстрация кредитная: Marvel Comics)

Это приводит к тому, что Кассандра в конце концов переезжает на остров мутантов Кракоа, где она присоединяется к Мародерам, военно-морскому флоту Кракоа, под командованием капитана Кейт Прайд. Но истинная сущность Кассандры снова проявляется, и остальные Мародеры оказываются на 2 миллиарда лет в прошлом — и это последнее место, где ее видели.

Трудно сказать, как много из этой истории может быть использовано в фильме «Дэдпул 3», особенно, если речь идет о действительно странных моментах. Но идея о том, что Кассандра Нова может быть злодейкой фильма, безусловно, подходит для истории, в которой все мутанты окажутся под угрозой, а их история и место во Вселенной, возможно, будут переписаны.

Кассандра Нова входит в список лучших злодеев из фильмов о Людях Икс всех времен.

Френк Родригес
Здравствуйте, меня зовут Френк Родригес. Я опытный писатель, обладающий высокой способностью ясно и эффективно излагать свои мысли. Я хорошо разбираюсь в игровой индустрии и всегда в курсе последних тенденций и технологий. Я ориентирован на детали, способен точно анализировать и оценивать игры и подхожу к своей работе объективно и справедливо. Я также привношу творческий и новаторский подход к написанию и анализу, что помогает сделать мои руководства и обзоры увлекательными и интересными для читателей. В целом, эти качества позволили мне стать надежным и достоверным источником информации и мнений в игровой индустрии.