Компания Life by You пытается «расширить границы» симуляторов жизни, сделав их более открытыми и настраиваемыми.

Я очень давно являюсь поклонником симуляторов жизни. В детстве игра The Sims была похожа на виртуальный кукольный домик моей мечты, позволяя мне писать свои собственные истории и формировать жизнь персонажей, которых я сам создавал. С течением времени именно мелкие детали, которые позже появятся в таких играх, как The Sims 2 и The Sims 3, стали для меня наиболее интересными. Именно об этом я думал во время знакомства с Life by You, грядущим симулятором жизни с открытым миром от Paradox Tectonic.

Директор студии по маркетингу, Кинг Чой (King Choi), проводит меня через день жизни женщины, которая работает инструктором по йоге. Ознакомившись с чертами ее характера и некоторыми сведениями о ее биографии, включая тот факт, что она — нарушительница спокойствия, имевшая счастливое детство, я вижу, как она начинает свой день дома.

В доме я впервые наблюдаю некоторые мелкие штрихи, которые не могу не оценить, например, то, что она бросает свою одежду на пол, когда принимает душ. Это кажется обыденной вещью, но это придает еще больше реализма игре Life By You; одежда не просто исчезает в никуда, как в The Sims 4. И не только это, но это также заставляет вспомнить о моем любимом расширении, которое добавило прачечную в The Sims 3. Мой восторг только возрастает, когда позже я вижу, как она собирает цветы в своем саду, которые затем появляются, когда она использует свой навык цветочной композиции, чтобы собрать букет с розами. Эти мелкие детали усиливают впечатления от игры, делая ее более индивидуальной для Вас и персонажа, которым Вы управляете, а это именно то, к чему стремится Paradox.

«Жизнь состоит из таких деталей, верно?», — говорит Чой. «Именно поэтому я говорю об этой игре не только как о симуляторе жизни, но и как о творческой платформе. Именно детали, которые Вы привносите в жизнь, делают ее индивидуальной для Вас. Я говорил о том, что эта игра также является самой модицируемой и с открытым миром, а модицируемая часть так важна для этих деталей. Мы хотим, чтобы инструменты моддинга были доступны Вам как игроку, чтобы Вы действительно ввели эти маленькие детали, которые делают игру индивидуальной для Вас, потому что мы хотим, чтобы жизнь казалась индивидуальной. И именно поэтому эти детали важны. И именно поэтому эти творческие инструменты важны».

Прочитайте больше  Стоит ли сравнивать Starfield и Baldur's Gate 3? "Я думаю, что мы делаем совершенно разные вещи", - говорит Лариан.

Открывая путь

Life by You

(Image credit: Paradox Interactive)Gamescom 2023

Gamescom

(Image credit: Gamescom)

GamesRadar+ находится в Кельне, Германия, чтобы поиграть в самые ожидаемые новые игры 2023 года и последующих лет. Чтобы получить больше практических превью, интервью, новостей и статей, обязательно посетите центр освещения Gamescom 2023, где Вы найдете все наши эксклюзивные материалы и репортажи.

Когда речь заходит о Life by You, вполне естественным кажется сравнение с The Sims. Многие игры, подобные The Sims, пытаются передать определенные элементы, будь то функции симуляции или инструменты для строительства, позволяющие Вам создать свой идеальный дом. Игра компании Paradox в этом жанре, конечно, имеет некоторые общие черты — даже пользовательский интерфейс кажется несколько знакомым давнему игроку в Sims — но также очевидно, что она пытается привнести в игру что-то свое. Стремясь стать «самым модифицируемым симулятором жизни», Life by You позволяет Вам изменять практически все: от создания собственных карьер и рабочих мест до использования инструментов ветвления для создания собственных диалогов. Игра также не имеет загрузочных экранов и придерживается позиции «за наготу» — это означает, что у Вас будет возможность включать или выключать наготу по своему усмотрению.

Чой говорит, что команда поставила перед собой задачу создать такой симулятор жизни, в который они сами хотели бы играть, с целью «раздвинуть границы того, что, возможно, не было сделано в других играх, посвященных симуляторам жизни». Одним из способов, с помощью которого Life by You добивается этого, является стремление быть более открытой, без кроличьих нор — зданий, в которые Вы видите, как заходит Ваш персонаж, но не можете заглянуть внутрь себя. Я вижу это в действии, когда следую за инструктором по йоге в тренажерном зале и слежу за тем, как она выполняет задания, чтобы провести свой рабочий день. Чой говорит мне, что Вы можете следовать за своим персонажем на каждом шагу, включая такие места, как продуктовый магазин, что заставляет мое сердце петь. Ничто так не красит реальность жизни, как поход за продуктами.

Создание разговоров

Life by You

(Изображение кредитное: Paradox Interactive)

Одна из особенностей, которая меня больше всего заинтриговала, — это подход Life by You к разговорам. Вместо того, чтобы общаться с помощью придуманного языка или эмоций, компания Paradox Tectonic внедряет в игру систему разговоров на реальном языке. С заранее записанным диалогом, который меняется в зависимости от того, с каким персонажем Вы разговариваете, у Вас также будет возможность вводить свой собственный диалог. Персонаж, за которым я слежу во время своей сессии, любит враждовать с людьми, и я вижу, как разворачивается довольно грубый разговор с одним из посетителей тренажерного зала.

Прочитайте больше  Поскольку Mass Effect 5 направляется "новым впечатляющим путем", ему стоит поучиться у Dragon Age Origins

Как человек, который никогда не создавал модов и даже не пользовался ими, я спрашиваю Чоя, насколько доступны эти системы и насколько глубоки они, если бы я захотел, например, сам изменить диалог, чтобы написать свою собственную историю в этом мире.

«Есть возможность просто набрать свою собственную историю или свой собственный диалог, если любой из предложенных вариантов Вам не подходит, потому что это не та история, которую Вы рассказываете», — говорит Чой. Так что это часть пользовательского интерфейса. Но чтобы сделать шаг глубже, у нас есть инструменты разветвления. Очевидно, что это больше подходит для моддеров, которые могут сказать: «Я хочу разветвлять истории и диалоги». Таким образом, Вы можете сделать так, как удобно Вам, исходя из Вашего опыта как игрока lifesim, чтобы просто легко рассказывать истории, которые можно модифицировать, просто из поверхностного пользовательского интерфейса. Но если Вы более глубокий рассказчик, который хочет также включить моддинг, мы позволяем Вам фактически перейти к этим инструментам разветвления. Так что это действительно подходит для разных уровней навыков. И мы учитываем это [уровень опыта игрока]».

Хотя я слежу только за одним человеком во время сессии, за которой я наблюдаю, Чой объясняет, что Вы можете взять под контроль любого человека в мире, и он также будет заниматься своей жизнью, пока Вы играете. Время от времени в мир будет приезжать туристический автобус, чтобы поддерживать рост населения, так что Вы будете «играть прямо из коробки», как выражается Чой. Но у Вас также всегда есть возможность добавить новых персонажей в случайном порядке с помощью инструмента редактирования мира или настроить и ввести в игру людей по своему усмотрению. Я также вижу только одну работу в игре, но сама работа открыта для того, чтобы Вы могли настраивать ее с помощью различных заданий.

Life by You

(Image credit: Paradox Interactive)

«Вне игры мы собираемся предоставить игрокам очень много возможностей».

Кинг Чой

«Как мы только что говорили о продуктовом магазине, Вы можете работать в продуктовом магазине, там есть склад, офис, Вы можете быть кассиром. Есть и другие карьеры, например, кафе Cozy Up, где Вы можете работать бариста. Вы также можете стать писателем, даже не выходя из дома на своем ноутбуке. Помимо этого, есть инструменты редактирования, которые мы представим в Early Access, например, редактор квестов, не обязательно связанных с работой, Вы просто хотите выполнять различные квесты как часть жизни».

Прочитайте больше  Должны ли Вы удалить или уничтожить мозг в Baldur's Gate 3?

«Но редактор квестов, поскольку мы только что говорили о различных вещах, которые Вы можете делать на работе, сам по себе является квестом, Вы можете создать различные квесты как часть работы. И Вы говорите: «О, мне не нравится квест, который является частью этого трека работы, который был введен, это часть игры, я хочу изменить различные задания, которые я хочу, чтобы мои люди в этой игре выполняли». И так существует глубокий уровень настройки. Это возможно, если я осмелюсь сказать, безгранично, особенно если Вы добавите возможности моддинга в эту игру».

Насколько безграничной окажется настройка в игре Life By You, еще предстоит увидеть, но компания Paradox, безусловно, заложила основу для большой свободы перед ее запланированным на 5 марта 2024 года выходом.

Игра Life by You выйдет в Раннем доступе на ПК 5 марта 2024 года.

Френк Родригес
Здравствуйте, меня зовут Френк Родригес. Я опытный писатель, обладающий высокой способностью ясно и эффективно излагать свои мысли. Я хорошо разбираюсь в игровой индустрии и всегда в курсе последних тенденций и технологий. Я ориентирован на детали, способен точно анализировать и оценивать игры и подхожу к своей работе объективно и справедливо. Я также привношу творческий и новаторский подход к написанию и анализу, что помогает сделать мои руководства и обзоры увлекательными и интересными для читателей. В целом, эти качества позволили мне стать надежным и достоверным источником информации и мнений в игровой индустрии.