Минимальные требования и рекомендуемые характеристики Alan Wake 2 на PC

Минимальные требования Alan Wake 2 для ПК довольно высоки, что делает ее одной из самых требовательных к аппаратному обеспечению игр, вышедших за последнее время. Ниже мы привели все рекомендуемые требования к Alan Wake 2, независимо от того, хотите ли Вы включить трассировку лучей, работать с частотой 1080p 60FPS или больше.

Однако мы рекомендуем воспринимать эти требования с небольшой щепоткой соли, поскольку на более низких машинах мы наблюдаем гораздо более высокую производительность, чем можно предположить из официальных спецификаций. Например, нам удалось запустить игру на высоких настройках с трассировкой лучей на низком или среднем уровне на различных машинах 2060 / 2070.

Минимальные требования Alan Wake 2

  • Предварительная настройка графики — Низкая
  • Разрешение — 1080p
  • FPS — 30
  • GPU — GeForce RTX 2060 / Radeon RX 6600
  • VRAM — 6 ГБ
  • DLSS / FSR2 — Качественный
  • Процессор — Intel i5-7600K или эквивалент AMD
  • ОПЕРАТИВНАЯ ПАМЯТЬ — 16 ГБ
  • ОС — Windows 10/11 64-bit
  • Накопитель — 90GB SSD

Рекомендуемые требования Alan Wake 2 1440p

  • Предварительная настройка графики — Средняя
  • Разрешение — 1080p
  • FPS — 60
  • Графический процессор — GeForce RTX 3070 / Radeon RX 6700 XT
  • VRAM — 8 ГБ
  • DLSS / FSR2 — Производительность
  • Процессор — Ryzen 7 3700X или эквивалент Intel
  • ОПЕРАТИВНАЯ ПАМЯТЬ — 16 ГБ
  • ОС — Windows 10/11 64-bit
  • Накопитель — 90GB SSD

Рекомендуемые требования Alan Wake 2 1080p

  • Предварительная настройка графики — Средняя
  • Разрешение — 1440p
  • FPS — 30
  • GPU — GeForce RTX 3060 / Radeon RX 6600 XT
  • VRAM — 8 ГБ
  • DLSS / FSR2 — Сбалансированный
  • Центральный процессор — Ryzen 7 3700X или эквивалент Intel
  • ОПЕРАТИВНАЯ ПАМЯТЬ — 16 ГБ
  • ОС — Windows 10/11 64-bit
  • Накопитель — 90GB SSD

Требования Alan Wake 2 Ultra

  • Предварительная настройка графики — Высокая
  • Разрешение — 2160p
  • FPS — 60
  • Графический процессор — GeForce RTX 4070 / Radeon RX 7800 XT
  • VRAM — 12 ГБ
  • DLSS / FSR2 — Производительность
  • Процессор — Ryzen 7 3700X или эквивалент Intel
  • ОПЕРАТИВНАЯ ПАМЯТЬ — 16 ГБ
  • ОС — Windows 10/11 64-bit
  • Хранилище — 90GB SSD

Требования к Alan Wake 2 Low Ray-Tracing

  • Предварительная настройка графики — Medium / Ray-Tracing Low
  • Разрешение — 1080p
  • FPS — 30
  • GPU — GeForce RTX 3070 / Radeon RX 6800 XT
  • VRAM — 8 ГБ
  • DLSS / FSR2 — Качество
  • Процессор — Ryzen 7 3700X или эквивалент Intel
  • ОПЕРАТИВНАЯ ПАМЯТЬ — 16 ГБ
  • ОС — Windows 10/11 64-bit
  • Накопитель — 90GB SSD
Прочитайте больше  Финальный сезон 2 - это список покупок, сделанных по просьбам сообщества, в сочетании с погружением в историю, о котором, как мне кажется, никто не просил

Требования к Alan Wake 2 Medium Ray-Tracing

  • Предварительная настройка графики — Medium / Ray-Tracing Medium / Path-Tracing On
  • Разрешение — 1080p
  • FPS — 60
  • GPU — GeForce RTX 4070
  • VRAM — 12 ГБ
  • DLSS / FSR2 — Качество
  • Процессор — Ryzen 7 3700X или эквивалент Intel
  • ОПЕРАТИВНАЯ ПАМЯТЬ — 16 ГБ
  • ОС — Windows 10/11 64-bit
  • Накопитель — 90GB SSD

Требования к Alan Wake 2 High Ray-Tracing

  • Предварительная настройка графики — High / Ray-Tracing High / Path-Tracing On
  • Разрешение — 2160p
  • FPS — 60
  • GPU — GeForce RTX 4080
  • VRAM — 16 ГБ
  • DLSS / FSR2 — Производительность
  • Процессор — Ryzen 7 3700X или эквивалент Intel
  • ОПЕРАТИВНАЯ ПАМЯТЬ — 16 ГБ
  • ОС — Windows 10/11 64-bit
  • Хранилище — 90GB SSD

© GamesRadar+. Не подлежит воспроизведению без разрешения

Френк Родригес
Здравствуйте, меня зовут Френк Родригес. Я опытный писатель, обладающий высокой способностью ясно и эффективно излагать свои мысли. Я хорошо разбираюсь в игровой индустрии и всегда в курсе последних тенденций и технологий. Я ориентирован на детали, способен точно анализировать и оценивать игры и подхожу к своей работе объективно и справедливо. Я также привношу творческий и новаторский подход к написанию и анализу, что помогает сделать мои руководства и обзоры увлекательными и интересными для читателей. В целом, эти качества позволили мне стать надежным и достоверным источником информации и мнений в игровой индустрии.