Моя 6-летняя попытка стать обладателем моей любимой JRPG включала в себя рейв, ночевку на Манхэттене и PS2 с региональной блокировкой.

Пьяный парень в туалете ночного клуба посоветовал мне заглянуть в магазин GameStop на Пятой Авеню. Несмотря на его состояние опьянения в предрассветные часы субботнего утра — его невнятная речь была едва слышна на фоне приглушенных басов и фортепианных партий, доносившихся из главной комнаты, — он был уверен, что в корзинах с товарами в магазине видеоигр может, просто может, оказаться одна или две нелегальные копии Suikoden 3. Находясь в таком же состоянии неуверенности, я с распростертыми объятиями обнял незнакомца, поблагодарил его и, пошатываясь, вернулся на танцпол.

Несмотря ни на что, я теперь точно собирался купить PS2 с NTSC-регионом в дополнение к моей PAL-консоли дома в Шотландии. Я сверил часы: было чуть больше 5 часов утра. У голландского диджея Ферри Корстена оставался еще час выступления. Я улетал домой в Глазго в 16 часов того же дня. А магазин GameStop на Пятой авеню открывался только через несколько часов.

Сыграйте еще раз

Suikoden 3

(Image credit: Konami)NOD TO THE CLASSICS

Suikoden 2

(Image credit: Konami)

Ремастеры Suikoden 1 и 2 подарят старым JRPG новых игроков в следующем году.

Я открыл для себя серию Suikoden совершенно случайно. После своего 12-летия в 1998 году я использовал деньги, полученные от семьи, чтобы купить ритм-игру PaRappa The Rapper от NanaOn-Sha на PSOne. Я возненавидел ее — настолько, что буквально через несколько дней сдал ее в местный магазин видеоигр. До этого я ничего не слышал о Suikoden, но ее великолепная обложка привлекла мое внимание, а обещание вести войну против коррумпированной империи и создать армию из 108 играбельных персонажей поразило мое воображение. Не так давно я впервые закончил Final Fantasy 7, мой опыт знакомства с JRPG был ограничен, но я влюбился во флагманскую ролевую игру Йошитаки Мураямы и компании Konami с самого титульного экрана.

Прошло еще несколько лет, и Suikoden 2, игра, которую сейчас многие считают одной из лучших JRPG всех времен — в последние годы я сравниваю ее с Pokemon-meets-Game of Thrones — появилась на европейских берегах. Развивая все то, что было заложено в предшественнице, а затем увеличивая это до неузнаваемости, продолжение и по сей день является одной из лучших игр, в которые я когда-либо играл; в ней более сотни играбельных персонажей, каждый из которых обладает набором индивидуального оружия, брони и магии, а также множеством проникновенных и сложных историй.

Прочитайте больше  Как лечить в Enshrouded

Когда в 2001 году был анонсирован Suikoden 3, я был вне себя от радости. Первая игра серии, вышедшая на PS2, стала также первой игрой с 3D графикой — в отличие от двухмерной графики первых двух игр в стиле Alundra — и первой игрой, в которой повествование строилось не вокруг одного, не двух, а трех отдельных главных героев. Даже по ранним скриншотам, опубликованным в печатных журналах того времени, было ясно, что в игре участвуют несколько вернувшихся персонажей, как добрых, так и злых, и мне не терпелось погрузиться в еще одну игру в стиле фэнтези с магией, драконами и эпическими пошаговыми сражениями. Так было до тех пор, пока игра не была анонсирована как эксклюзив для США и Японии. И вот 11 июля (Япония) и 24 октября (США) 2002 года дни, которые должны были стать праздничными, превратились в дни траура.

Suikoden 4 и Suikoden 5 появились в Европе в 2004 и 2006 годах соответственно — последняя из них является последней основной частью серии — и я сразу же принялся за них, играя и переигрывая обе игры вскоре после завершения. Как Вы можете себе представить, каждая игра Suikoden существует в рамках одной и той же общей вселенной и расширенной временной шкалы, и хотя каждая игра практически самостоятельна в плане повествования, я всегда чувствовал, что в моих знаниях о серии есть вопиющие пробелы. Фанатские сайты, такие как Suikosource, помогли восполнить пробелы — стоит отметить, что Suikoden 3 на несколько лет раньше YouTube — но ничто не может сравниться с тем, чтобы испачкать руки в настоящем.

Те же принципы применимы и к сайтам «потребитель-потребитель», крупнейшим и наиболее известным из которых, безусловно, является eBay. Я знал, что такое eBay, в начале-середине 2000-х годов, но пользоваться им с той или иной степенью регулярности начал только в 2010-х. Тем не менее, я искал консоли PS2 с NTSC-регионом в 2003, может быть, 2004 году, но все, что было доступно, после того, как я учел доставку, НДС и таможенный налог, оказалось далеко за пределами моего ценового диапазона.

Victory

Suikoden 3

(Image credit: Konami)

«Конечно, это было бы уместно, учитывая, что я взял оригинальный Suikoden подержанным все эти годы назад в магазине видеоигр, верно?»

И вот, в 2008 году, после тяжелой семейной утраты, мои мама, папа, подруга и я забронировали номер на три ночи в Нью-Йорке. После этого мои родители отправились в Бостон, а мы с подругой — обратно в Глазго, и первые три дня мы провели в туристических поездках по Манхэттену — от Эмпайр Стейт Билдинг до Статен Айленда, Маленькой Италии, Центрального парка и т.д. В конце концов, нам следовало бы положить ноги на пол в последний пятничный вечер… но тут я обнаружил, что вышеупомянутый DJ Ferry Corsten играет в соседнем, ныне закрытом ночном клубе Pacha.

Прочитайте больше  Местонахождение тайника Слайдера в Cyberpunk 2077 Phantom Liberty

Именно там, в самый разгар вечеринки — под громкую музыку, стробоскопы и дымовые машины — я разговорился с тем случайным незнакомцем в туалете о видеоиграх. Мы говорили о наших любимых играх за последние годы, о предпочитаемых жанрах и самых рейтинговых сериях. Я упомянул о Suikoden и о том, как я всегда сокрушался, что не могу поиграть в третью игру, вышедшую шестью годами ранее, в 2002 году, на что незнакомец просто сказал: «А Вы не пробовали зайти в магазин GameStop на Пятой Авеню?».

Я, конечно, не знал, но внезапно мои мысли забегали. Я тут же придумал план: я пойду в магазин GameStop, который открылся, возьму консоль PS2 американского региона и совершу налет на мусорные корзины в поисках выброшенной копии Suikoden 3. Конечно, это было уместно, учитывая, что я взял оригинальный Suikoden подержанным все эти годы назад в магазине видеоигр, верно? Я должен был приехать домой в Шотландию, поиграть в Suikoden 3 и влюбиться в нее точно так же, как и во все остальные игры до этого момента.

И именно так я и поступил. Я пробыл в клубе до 8 утра, после того как ушел главный диджей. Я потащил свою девушку прямо в GameStop на Пятой Авеню в одежде прошлой ночи, дождался прихода менеджера и открыл магазин, взял подержанную PS2 американского региона и… барабанная дробь… не сумел взять копию Suikoden 3. Я был огорчен.

Изображение ключа от оригинального релиза Suikoden 3.

(Изображение кредитное: Konami)

Однако, что я сделал, так это впервые за много лет попробовал снова зайти на eBay. Пришлось немного покопаться, но мне удалось приобрести подержанную копию Suikoden 3 с НДС и доставкой менее чем за 50 фунтов стерлингов (что в то время, вероятно, составляло около 80 долларов). Я до смерти заигрался в Suikoden 3, и это было великолепно — настолько, что теперь это моя любимая JRPG. Я люблю Suikoden 2, люблю Chrono Trigger, Final Fantasy 7 и Final Fantasy 8, но сюжет, персонажи и просто странности Suikoden 3, по моему мнению, ставят ее на первое место среди всех остальных.

Если Вы хотите ознакомиться с игрой, то знайте, что Suikoden 3 вышла на цифровые прилавки PlayStation во всех регионах в 2015 году, а также получила прекрасный фанатский ремастер в формате HD. Я бы очень хотел заново пережить то чувство, когда я играл в нее в первый раз — и я бы с радостью пережил еще одно шестилетнее ожидание, трансатлантическое путешествие, пьяный разговор и бессонную ночь в Большом Яблоке.

Прочитайте больше  Лучшие билды для выравнивания в Last Epoch

Потратьте свое свободное время на лучшие ролевые игры, ведущие виртуальные войны прямо сейчас

Френк Родригес
Здравствуйте, меня зовут Френк Родригес. Я опытный писатель, обладающий высокой способностью ясно и эффективно излагать свои мысли. Я хорошо разбираюсь в игровой индустрии и всегда в курсе последних тенденций и технологий. Я ориентирован на детали, способен точно анализировать и оценивать игры и подхожу к своей работе объективно и справедливо. Я также привношу творческий и новаторский подход к написанию и анализу, что помогает сделать мои руководства и обзоры увлекательными и интересными для читателей. В целом, эти качества позволили мне стать надежным и достоверным источником информации и мнений в игровой индустрии.