Неважно, кто «выиграл» not-e3, 2024 будет абсолютным взрывом для видеоигр

Когда дело доходит до PlayStation и Xbox после таких мероприятий, как Summer Game Fest, я часто думаю о Лионеле Месси и Криштиану Роналду. Если вы увлекаетесь баскетболом, сравнение, скорее всего, Майкл Джордан и Леброн Джеймс; Или, если теннис, возможно, вы, возможно, это Серена Уильямс и Мария Шарапова. ‘Кто выиграл E3? это такой способный, ненаучный и спекулятивный вопрос, который преследует болтовня вокруг видеоигр на протяжении буквальных десятилетий — даже сегодня, во времена, когда E3, как мы когда -то знали, что это больше не существует. SGF, конечно, стоит вместо этого, с несколькими отдельными спутниковыми событиями, заполняющими пробелы, такие как PlayStation Showcase, Showcase Xbox Games и Ubisoft Forward.

В основе дискуссии о вековых консольных войнах вопрос, над которым выше, подпитывает различные степени соперничества среди игроков, которые по какой-то причине привязали свои вагоны к одной многомиллионной корпорации или другой по какой-либо причине. Мой вопрос, однако, так: имеет ли значение, какую сторону вы выберете? Имеет ли это , если Месси считается лучше, чем Роналду или наоборот? Если Джордан лучше Леброна; Уильямс лучше, чем Шарапова; Или Xbox Series X лучше PS5? Чтобы выразить это иначе: не должны ли мы просто рады, что пережили график, где оба существуют?

Я не мог бы быть дальше от личности типа Поллианны, но я гудел по поводу ближайшего будущего видеоигр и потока классных и интересных названий, которые расположены на горизонте. Это просто прекрасное время для среды, и, повезло посетить Summer Game Fest 2023, и его сопровождающие шоу лично на этой неделе и последнем, я считаю, что в индустрии игр не хватает игровой индустрии.

Власть людям

"Final

(Изображение Кредит: Square Enix)

"Скриншот

(Изображение Кредит: Ubisoft)

Как Star Wars Outlaws даст вам свободу стать самым печально известным негодяем внешнего обода

У меня нет оснований становиться слишком романтичным во всем этом, и я полностью понимаю, что эти события являются в основном маркетинговыми инструментами и всегда были. Но когда вы отфильтровываете корпоративный шум сверху и сосредотачиваются на богатстве чрезвычайно талантливых и страстных разработчиков, демонстрирующих свои товары на уровне земли, трудно не вдохновлять. Чтобы повторить чувства Остина Вуда из GamesRadar+, болтая с Armored Core 6, слушать создателей с гордостью высказывается о своих играх, — это душераздирающее чувство, и для меня это лучшая вещь о нашей работе, как писатели.

Прочитайте больше  Ремесло и алхимия в Baldur's Gate 3 объяснены.

Это чувство ощутимого оптимизма ощущалось за мое время в Лос-Анджелесе-от амбициозных инди-игр на шоу SGF Play Days, до 45-минутного Starfield на сцене Blockbuster Direct. Циники среди нас могут предположить, что причина, по которой демонстрация Xbox Games была настолько впечатляющей, заключается в том, что компания задержала ряд игр в последние годы, и что насыщенное событие является результатом тех, кто собирается одновременно. Но мой ответ на это: кого это волнует?

"Скриншот

(Изображение кредитоспособность: Геометрический интерактивный/Аннапурна интерактивная)

«Из всего, что отмечено выше, мы, безусловно, в хорошем месте движутся вперед — независимо от того, окрашены ли ваша консольная преданность цветным или зеленым или где -то посередине».

Консоль Microsoft за 2024 год настолько ошеломляет, что ряд игроков PS5 теперь рассматривают возможность подбора Xbox Series X в первый раз, включая меня, потому что пришло время купить машину, которая может играть в Starfield. Независимо от того, что случилось раньше, или как вы решите раскрутить его, 2024 выглядит абсолютно стуком для Xbox. Sony PlayStation Showcase, с другой стороны, не достигла тех же высот, что и его прямой конкурент, но Marvel Spider-Man 2 выглядит фантастически (в конце этого года), как и римейк Metal Gear Solid 3 (также в 2023 году) , Phantom Blaze Zero (пока без подтвержденного окна запуска, но, возможно, в 2024 году) и Final Fantasy Rebirth (2024).

Более того, от кокона до жаждущих женихов, Принц Персии: «Затерянная корона», «Притянутый», «Большой город», «Звездные войны», «Сага Сенуа»: «Адский пейзаж», как бесконечное богатство дракона, все еще разбудит глубокие, подзеки Хинтерберга, Теккен 8 8 и Towerborne, 2024, уже есть, так много, что можно предложить, и мы еще не на полпути в этом году. И это не включает в себя названия, которые не показывали лицо в SGF в этом году-такие, как Rise of the Ronin, Ark 2 и Frostpunk 2, чтобы назвать лишь некоторые из моих самых ожидаемых игр

И поэтому, в какой бы мачте вы прибили свои цвета, я думаю, что мы все можем согласиться с тем, что будущее яркое на предстоящем фронте новых игр. За последние несколько лет ограничения, взимаемые на игровые студии, за последние несколько лет, уволенные этими ограничениями, застопорили графики выпуска стольких игр. Я неохотно говорю, что на этом этапе мы полностью повернули за угол, но я не думаю, что это будет много, чтобы предположить, что 2024 может стать лучшим годом для игр в этом десятилетии. Из всего, что отмечено выше, и всего, что может быть добавлено ко этому списку во второй половине 2023 года, мы, безусловно, находимся в хорошем месте, движущиеся вперед — независимо от того, окрашены ли ваша консольная версия сине -зеленым или где -то посередине.

Прочитайте больше  Не могу поверить, что в Cyberpunk 2077 до сих пор нет фонарика.

из SGF 2023: Проверьте наш Armored Core 6 Предварительный просмотр

Френк Родригес
Здравствуйте, меня зовут Френк Родригес. Я опытный писатель, обладающий высокой способностью ясно и эффективно излагать свои мысли. Я хорошо разбираюсь в игровой индустрии и всегда в курсе последних тенденций и технологий. Я ориентирован на детали, способен точно анализировать и оценивать игры и подхожу к своей работе объективно и справедливо. Я также привношу творческий и новаторский подход к написанию и анализу, что помогает сделать мои руководства и обзоры увлекательными и интересными для читателей. В целом, эти качества позволили мне стать надежным и достоверным источником информации и мнений в игровой индустрии.