Объяснение расположения и использования Baldur’s Gate 3 Adamantine Forge

Baldur’s Gate 3 Adamantine Forge — это место, которое упоминается далеко не сразу, но оно того стоит — здесь можно изготовить мощное адамантиновое оружие и броню из митраловой руды и специальных форм, если Вы сможете их найти. Однако он охраняется конструктом Грым, огромным роботом, который является одним из самых трудных боссов 1-го акта — главным образом потому, что Грым практически неуничтожим, если Вы не выполните определенные условия.

Многое можно рассказать об адамантиновой кузнице, давшей название Grymforge, поэтому мы рассмотрим ее ниже, объяснив, где она находится, как ею пользоваться, где найти митраловую руду и формы, необходимые для создания адамантинового оружия, и как победить конструкта Грыма, прежде чем он раздавит Вас. Вот все, что Вам нужно знать об Адамантиновой кузнице в Baldur’s Gate 3.

Расположение кузницы адамантина в Baldur’s Gate 3 и как до нее добраться

Baldur's Gate 3 Adamantine Forge

(Изображение кредитное: Larian Studios)

Кузница Адамантина в Baldur’s Gate 3 расположена к югу от Гримфорджа, территории, захваченной Дуэргарами, к которой Вы попадаете, найдя их лодку в подземном царстве. Однако Дуэргар туда тоже не добрался и не может помочь Вам найти ее. Чтобы добраться до кузницы, Вам нужно сделать следующее:

  1. Из дока поднимитесь по лестнице и идите на север к тому месту, где Роте используют для разрушения стены. Либо попросите их разбить ее, либо используйте для этого свои собственные силы.
  2. Пройдите через отверстие и поднимитесь по лестнице, обойдя вокруг, пока не найдете длинную металлическую дорожку, проходящую над лагерем Дуэргаров.
  3. Пройдите по ней до конца, затем запрыгните на подвесную платформу рядом с ней.
  4. Используйте лук или арбалет, чтобы выстрелить в рычаги на востоке, и платформа перебросит Вас через пропасть к следующему участку дорожки.
  5. Следуйте по ней, затем спрыгните вниз на землю в конце, рядом с точкой быстрого перемещения «Древняя кузница». Отсюда Кузница видна вниз по южной лестнице.

Как использовать Кузницу Адамантина

Baldur's Gate 3 Adamantine Forge

(Изображение кредитное: Larian Studios)

Адамантиновая кузница — это сложное устройство, для работы которого требуется митраловая руда и форма того оружия или доспехов, которые Вы хотите изготовить. Здесь также есть несколько интерактивных секций, которые Вы можете увидеть, нажав кнопку Baldur’s Gate 3 highlight objects. Вот как изготовить что-либо в Кузнице Адамантина:

  1. Выберите камеру для литья (рука, торчащая из центральной колонны) и поместите в нее литьевую форму того оборудования, которое Вы хотите изготовить.
  2. Выберите горнило (сам центральный столб) и поместите в него немного митраловой руды.
  3. Нажмите на Кузнечный рычаг на южной стороне центральной платформы. Гигантский молот хлопнет по центральной опоре, и платформа опустится вниз.
  4. На восточной стороне платформы находится Лавовый вентиль, который Вы можете повернуть, в результате чего все каналы в платформе заполнятся лавой (убедитесь, что никто из Вашей команды не стоит в них).
  5. Если Вы впервые используете кузницу, то на этом этапе Вы будете атакованы конструктом-хранителем Grym. О том, как с этим справиться, читайте далее, в противном случае проигнорируйте этот раздел.
  6. Нажмите на рычаг кузницы еще раз, чтобы опустить молот и завершить процесс ковки.
  7. Заберите только что созданное адамантиновое оборудование из Камеры Формования.
  8. Нажмите на рычаг выброса формы, расположенный рядом с камерой, чтобы получить форму обратно.
  9. Вы можете повторить весь этот процесс (не сражаясь с Гримом).
  10. Чтобы подняться обратно и поднять платформу, нажмите кнопку рядом с рычагом Forge.
Прочитайте больше  Как пригласить друзей в The Finals и использовать кроссплей

Другие руководства по Baldur’s Gate 3

Baldur’s Gate 3 Bernard
Baldur’s Gate 3 Gauntlet of Shar
Baldur’s Gate 3 Что может заглушить Nightsong
Baldur’s Gate 3 Волоокий глаз
Baldur’s Gate 3 find Mol

Имейте в виду, что каждый раз Вам потребуется новый кусок митраловой руды, и Вам придется извлекать и вставлять новую форму, если Вы хотите получить другое снаряжение (хотя ничто не мешает Вам изготовить одно и то же оружие или доспехи несколько раз, если Вы так хотите). Хотя, говоря о пресс-формах и руде, где Вы вообще берете эти материалы?

Все места расположения кузницы Adamantine Forge Mould

Baldur's Gate 3 Adamantine Forge

(Изображение кредитное: Larian Studios)

В Baldur’s Gate 3 можно найти шесть Формочек, каждая из которых предназначена для различных видов оружия и доспехов. Все они находятся в районе Grymforge, хотя и разбросаны по разным местам, и не все их одинаково легко получить.

Вот как найти все Формы в Baldur’s Gate 3:

  • Longsword Mould — Находится рядом с трупом в начале аллеи, ведущей к кузнице, вероятно, Вы нашли его по дороге сюда.
  • Mace Mould — Лежит на земле перед путевой точкой Underdark — Ancient Forge.
  • Scale Mail Mould — К юго-западу от путевой точки, охраняется NPC Animated Armor, которые аггравируют, если Вы подойдете слишком близко.
  • Scimitar Mould — У стреляющих рычагов, которые приводят в действие последнюю движущуюся платформу, соединяющую проход, рядом с ними лежит труп, а на нем — Scimitar Mould.
  • Shield Mould — В самом начале прохода воспользуйтесь другой движущейся платформой, чтобы перепрыгнуть через нее к большим запертым дверям. Отоприте их отмычкой, затем войдите в общежитие и найдите Mould на трупе впереди Вас.
  • Splint Mould — От путевой точки Ancient Forge поверните налево (северо-восток) и поднимитесь по лестнице. Формочка находится впереди.

Все местоположения Митраловой руды

Baldur's Gate 3 Adamantine Forge

(Image credit: Larian Studios)

На момент написания этой статьи нам известно только два места, где можно получить Митральную руду, но оба они находятся недалеко от самой Кузницы.

Места нахождения Митральной руды в Baldur’s Gate 3 следующие:

  • Когда Вы спускаетесь по ступенькам к Кузнице от путевой точки, повернитесь налево и перепрыгните через лаву. На Вас нападут несколько магма-мефитов, но после того, как они будут убиты, появится светящееся голубым месторождение руды. Ударьте по нему любым дубильным оружием, чтобы разбить его и забрать Митраловую руду.
  • От путевой точки Ancient Forge направляйтесь на юго-запад, мимо Animated Armor, и спуститесь к лавовым бассейнам. Через них ведет безопасный путь к еще одному светящемуся голубому месторождению руды — подойдите к нему и разбейте его колющим оружием.
Прочитайте больше  Эта ролевая игра про вампиров, действие которой происходит в Восточной Европе 19 века, впилась в меня зубами и не отпускает.

Поскольку есть только две Митраловые руды, которые можно получить, это означает, что Вы можете использовать Кузницу Адамантина только дважды за всю игру, несмотря на то, что в ней есть шесть различных Форм и потенциальных творений. Подумайте хорошенько, выбирая, что именно Вы хотите создать.

Как победить в бою с боссом Grym в Baldur’s Gate 3

Baldur's Gate 3 Adamantine Forge

(Image credit: Larian Studios)

Когда Вы в первый раз попытаетесь воспользоваться кузницей, поворот Лавового клапана также выпустит Грыма, гигантскую конструкцию из митрала, которая охраняет Адамантиновую кузницу. Грым обладает огромным количеством здоровья, но на самом деле существует секретный способ нанести ему большой урон. Вот как это работает:

  • Грым невосприимчив или устойчив ко всем атакам, кроме «Перегрева», который происходит, когда он стоит в лаве.
  • Когда он перегрет, у него появляется еще несколько уязвимых мест, главное из которых — атаки типа Bludgeoning, от которых он получает двойной урон.
  • Нажав на рычаг кузницы, игроки могут опустить механизированный молот на тигель в центре — и нанести огромный урон от ударов всем, кто там стоит.
  • Грым автоматически преследует последнего противника, нанесшего ему урон, направляясь к нему по прямой линии.
  • Поэтому секрет заключается в том, чтобы перегреть Грыма лавой из клапана, заманить его под центральный молот и потянуть за рычаг, чтобы нанести ему огромный урон.
  • Молот не убьет его сразу, но нанесет легко более сотни повреждений, и Вы сможете ударить его им еще раз, если сможете удержать его на платформе или заманить обратно.
  • Когда Вы используете молот в первый раз, он также вызовет четырех Магма-Мефитов, которые атакуют Вас.
  • Очевидно, не стойте в лаве. Она наносит огромный урон и, скорее всего, сразу же убьет Вас.
  • Лава вытечет через два оборота после ее вызова, поэтому Лавовый клапан нужно будет снова повернуть.
  • Кузнечный рычаг можно вызвать с расстояния, если Вы выстрелите в него из лука или арбалета.

После уничтожения Грым не вернется, и Вы сможете разграбить его тело, чтобы получить Адамантиновый шлем. Вы также можете продолжать пользоваться Кузницей — на этот раз, к счастью, без нападения Мефитов или страшных гигантских магических роботов.

© GamesRadar+. Не подлежит воспроизведению без разрешения

Френк Родригес
Здравствуйте, меня зовут Френк Родригес. Я опытный писатель, обладающий высокой способностью ясно и эффективно излагать свои мысли. Я хорошо разбираюсь в игровой индустрии и всегда в курсе последних тенденций и технологий. Я ориентирован на детали, способен точно анализировать и оценивать игры и подхожу к своей работе объективно и справедливо. Я также привношу творческий и новаторский подход к написанию и анализу, что помогает сделать мои руководства и обзоры увлекательными и интересными для читателей. В целом, эти качества позволили мне стать надежным и достоверным источником информации и мнений в игровой индустрии.